review lego the incredibles
Laten we echt zijn, dit is de beste Fantastic Four-game die we ooit zullen krijgen
Lego games zijn niet veel veranderd sinds hun debuut in het PS2-tijdperk (en ja, het is echt zo lang geleden en je bent echt zo oud). Voor beter of slechter, heeft TT Games een formule gevonden die lijkt te werken, en het bedrijf is er al bijna 15 jaar mee bezig. elk Lego game kun je verschillende personages uit de franchise besturen van de dag , beuk de rotzooi uit het landschap om het te reduceren tot zijn samenstellende atomen, en assembleer vervolgens enkele stukken in een andere configuratie om door niveaus te gaan die losjes op het bronmateriaal zijn gebaseerd.
Ondanks de stamboom van de filmversie van De ongelofelijken en het feit dat dit de eerste is Lego spel met Pixar-personages, Lego The Incredibles wijkt niet eens enigszins af van de formule die voor het eerst in 2005 werd voorgesteld. Het laat spelers wel een unieke wereld verkennen en bevat veel fanservice voor kinderen (en volwassenen) die zijn opgevoed door Pixar-films. Ik vond het vrij netjes om de springlamp gemaakt van plastic stenen te zien wanneer de game voor het eerst wordt opgestart, maar of dat beeld iets in jou triggert, heeft veel te maken met hoeveel je zult genieten Lego The Incredibles .
LEGO The Incredibles (PS4, pc, schakelaar (Beoordeeld) , Xbox One)
Ontwikkelaar: TT Games
Uitgever: Warner Bros. Interactive
Uitgebracht: 15 juni 2018
Adviesprijs: $ 59,99 (console), $ 39,99 (pc)
Ik zal mijn best doen om niets te bederven voor degenen die het nieuwe niet hebben gezien Incredibles film, maar je hebt 14 jaar de tijd gehad om de eerste te bekijken, dus als je dat nog niet hebt gedaan en blijft lezen, is dat jouw taak. Het spel begint precies waar de nieuwe film doet, direct na de gebeurtenissen van de eerste film. Ik dacht eerst dat dit een vergissing was en startte mijn spel opnieuw om te kijken of ik iets verkeerd had gedaan, door per ongeluk de tweede film te selecteren. Maar nee, je moet de tweede spelen Incredibles film om de eerste te ontgrendelen. Het is een twijfelachtige ontwerpbeslissing, en de chronologie van het filmuniversum betekent dat deze beslissing veel van de plotpunten van de eerste film berooft van hun impact.
Als voorbeeld, baby Jack-Jack besteedt een groot percentage van de eerste film als een normale peuter, en het is pas aan het einde van het verhaal wanneer het publiek beseft dat hij superkrachten heeft (en nogal wat, op dat moment). Een van de verhaallijnen van de nieuwe film onderzoekt hoe de rest van het gezin met dit besef omgaat. Jack-Jack is een speelbaar personage in verschillende scènes uit de tweede film, dus de onthulling aan het einde van de verhaalmodus van de eerste film betekent niets. Het is geen schok voor de speler dat Jack-Jack krachten heeft wanneer ze hem de afgelopen uren actief in een vuurbal of een demon hebben veranderd. Het is raar dat ieders krachten meer ontwikkeld zijn in het vroege spel dan later, en de coole team-up vaardigheden die de kinderen op het tropische eiland ontdekken zijn al enkele uren in gebruik tegen de tijd dat je dit deel van de film speelt.
Als je dat opzij zet, wordt het spel geopend nadat je de eerste verhaalopdracht hebt voltooid. Er is een open-wereld speeltuin om te verkennen, en je kunt hier rondhangen of terugkeren naar de verhaalmodus. De open wereld heeft genoeg te doen en te verzamelen, en het is leuk om je krachten te gebruiken om mensen te redden, branden te bestrijden, rovers te stoppen , enzovoorts. Drop-in, drop-out coöperatief spelen is standaard ingeschakeld en de Switch-versie laat elke speler de controle nemen met behulp van een enkele Joy-Con. Dit is strikt couch co-op, en er is geen online play of extra multiplayer modes.
Coöperatie is een van de Lego de grootste verkoopargumenten van games, en elk niveau bevat minstens twee karakters om tussen te schakelen, zelfs wanneer het originele verhaal niet om meer dan één vraagt. Dit vereist enkele wijzigingen in het script van de film en zorgt voor enkele tonale verschuivingen waar ik niet om gaf.
In het begin van de eerste film vertelt Mr. Incredible bijvoorbeeld aan Buddy / Incrediboy: 'Ik werk alleen' en 'U bent niet met mij verbonden'. De afwijzing zet Buddy's heldenverering om in haat en uiteindelijk wordt hij het aartsschurkensyndroom. In de game werkt het paar echter bereidwillig samen voor een heel niveau om een bankoverval te voorkomen. Eerlijk gezegd is Incrediboy nuttiger in deze fase dan Mr. Incredible.
beste gratis Windows 10-systeemoptimalisatie
Ik had ook wat last van de vreemde Bowdlerisatie die het script van de game veroorzaakte. De meeste verwijzingen naar de dood zijn verwijderd, en het meest opvallende voorbeeld hiervan is wanneer Mr. Incredible het eilandbolwerk van het syndroom infiltreert. In de film ontsnapt Mr. Incredible aan detectie door zich te verschuilen achter het lijk van Gazerbeam, een van zijn mede-Supers uit de dagen voordat waakzaamheid illegaal werd gemaakt. In het spel leeft Gazerbeam niet alleen, maar voegt hij zich bij Mr. Incredible op zijn infiltratiemissie. Dit is vooral vreemd omdat de missie eindigt omdat het tweetal erin slaagt de computer van het Syndroom te hacken en merkt dat hij Supers heeft vermoord met zijn Omnidroids in een scène die rechtstreeks uit de film is gehaald.
Ik begrijp dat ik een zo groot mogelijk publiek wil aanspreken, maar geen enkel kind dat het heeft gezien De ongelofelijken wordt beschadigd door het besef dat een personage buiten het scherm sterft en geen enkel kind dat dat niet wil spelen Lego The Incredibles in ieder geval. Ik denk dat ik gewoon niet begrijp wie deze beslissing moest beschermen.
Afgezien van deze veranderingen volgt de game de plot van beide films adequaat en worden de verschillende superkrachten goed gerealiseerd. TT Games doet dit al een tijdje en ze begrijpen hoe ze speelbare superhelden interessant en leuk kunnen maken. Mr. Incredible heeft superkracht en kan door zwakke muren breken, zijn vrouw Elastigirl kan haar lichaam rekken en transformeren in een verscheidenheid aan nuttige vormen. Dit is een beetje raar omdat Legostenen niet bekend staan om hun flexibiliteit, maar ik kwam er na een tijdje overheen. Dash is sneller dan enig ander personage, en dit omvat zowel beweging als zijn vermogen om Lego-constructies te bouwen. Violet is misschien wel het krachtigste lid van het team, met behulp van haar psionische messen, onzichtbaarheid en onkwetsbare afscherming om te komen waar anderen niet kunnen. Veel andere personages hebben verschillende vaardigheden, en het grootste deel van de gameplay vormt het matchen van de juiste personage met het obstakel op jouw manier.
Er zijn meer dan 100 tekens om te ontgrendelen en ik was aangenaam verrast dat ik meer Pixar-films vond dan alleen De ongelofelijken zijn vertegenwoordigd. Het voltooien van een Crime Wave-evenement in de open wereld geeft je de mogelijkheid om iets te bouwen van een van Pixar's andere films en een personage te ontgrendelen dat vervolgens in de open wereld of in de gratis speelmodi kan worden gebruikt. Je kunt zelfs je eigen held maken door het huis van Edna Mode te bezoeken en een nieuwe Super te bouwen uit delen die je hebt verzameld, maar je bent opgesloten in specifieke personages in de verhaalmodus totdat je elke missie minstens één keer hebt voltooid.
Tekens uit de Incredibles films kunnen ook worden ontgrendeld door de open wereld te verkennen of door verhaalmissies te spelen. Dit omvat helden en schurken, waarvan sommige slechts een passerende referentie waren in de dialoog van een van de films. Sommige hiervan zijn een beetje een bereik; het is onwaarschijnlijk dat iemand wil spelen als het kind op de oprit dat kijkt hoe Mr. Incredible zijn dekking blaast, of de oude vrouw die hij helpt een kat uit een boom te krijgen. Het is ook een beetje vals om elke kostuumvariant een ander karakter te noemen, omdat hun krachten hetzelfde blijven. Toch is het leuk om te spelen als sommige van de nieuwe helden zoals Voyd en Brick, of probeer helden en schurken uit de oude dagen zoals Thunderhead en Bomb Voyage. Er zijn zelfs originele creaties en het opruimen van Crime Waves zal je tegen nieuwe tegenstanders, zoals de Anchorman met zeethema of ijsdorpen Brainfreezer, afzetten.
Je ontgrendelt veel andere personages, waaronder verschillende andere Supers, maar de Parr-familie is nog steeds erg handig vanwege hun unieke vermogen om samen te werken met andere personages. Mr. Incredible kan collega-helden gooien om grotere hoogten te bereiken, Violet kan haar psionische schild delen om anderen langs lasernetwerken of giftig afval te helpen, en Elastigirl kan een brug, boot, ladder, katapult of andere items worden, afhankelijk van wat nodig is. Helaas moedigt deze veelzijdigheid niet aan tot creatief denken en is er maar één 'juiste' manier om een bepaalde puzzel op te lossen.
De audio in het spel is redelijk goed. De bombastische '60-geïnspireerde score van Michael Giacchino is intact, en dat telt veel. Het volledige stemacteren is ook beter dan ik had verwacht. Het zegt me iets dat regisseur Brad Bird bereid was zijn stem achter Edna te plaatsen voor deze gameversie van zijn films. De meeste personages worden geuit door hun oorspronkelijke stemacteur, maar TT huurde soundalikes van hoge kwaliteit in wanneer dit niet mogelijk was. Woody wordt bijvoorbeeld niet geuit door Tom Hanks, maar zijn broer Jim maakt een goede indruk.
Het lijkt erop dat de game alleen bedoeld is voor fans van films. Dat is prima, maar sommige van de puzzels bedragen niets anders dan een scène uit de film spelen, en als de speler niet bekend is met de scène, kon ik gemakkelijk zien dat kinderen vast kwamen te zitten. Ik had geen idee wat ik in een van Jack-Jack's secties moest doen als ik het niet had gezien Ongelofelijke 2 voor het spelen, hoewel er een hintsysteem aanwezig is.
Ik ben nooit iets game-breaking tegengekomen, maar er waren een paar glitchy ergernissen die opliepen toen ik een nieuwe verhaalmissie begon of de game reset. Deze kwamen bijna altijd voor in de open wereld. Het meest irritante was toen de game besloot dat ik niet tussen mijn twee actieve personages kon schakelen, de tweede blokkeerde en me dwong alles te doen met het eerste speelbare personage. Ik kwam ook een vreemde fout tegen in de open wereld, waar stapels bakstenen die konden worden herbouwd op de grond zouden blijven, zelfs nadat ik met hen had interactie gehad.
Er waren ook enkele grafische en controlefouten. Pop-in komt vrij vaak voor, hoewel het minder vaak voorkomt op krachtigere hardware. En contextgevoelige knopprompts zijn prima als ze werken, maar kunnen frustrerend zijn als ze dat niet doen. Ik kan je niet zeggen hoe vaak ik iets als Elastigirl ben gaan bouwen en haar uiteindelijk in een hippieshop veranderde. Vreemdheid van de camera, nutteloos A.I. helpers en gedwongen perspectiefuitdagingen komen allemaal terug, en ze zullen je veel vaker laten doden dan de milquetoast-gozers in de straten van de stad. De bedieningselementen voor Lego games konden een revisie ondergaan, en net zoals Chris zei in zijn review van Lego Marvel Super Heroes 2 , het is teleurstellend om zo'n mooie presentatie te zien die wordt belemmerd door de fouten in de Lego-motor.
Ik vond het leuk om de game te spelen, maar voelde dat sommige van de dubieuze beslissingen en krakende technologie ervoor zorgden dat het zijn potentieel niet kon bereiken. Het is heel goed voor een gelicentieerd product en kan leuk zijn voor een paar kinderen om samen te spelen, of voor een ouder om met hun kind te spelen. Het is gewoon niet iets speciaals, en in een game over het ongelooflijk zijn, is dat een beetje een teleurstelling.
open source automatiseringstesttools voor webapplicaties
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)