review gunvolt chronicles
Ja, deze serie is spin-off waardig
waarden toevoegen aan een array java
In het geval dat u het bent vergeten, heeft Inti Creates naam gemaakt Mega Man Zero : een van de meest gevierde subseries in de geschiedenis van Mega Man . Platformers zitten in het DNA van de studio, dus toen Inti de spirituele opvolger van de aankondigde ZX serie (hun Nul follow-up), ik was er klaar voor.
Sinds 2014 is de Gunvolt franchise is echt tot zijn recht gekomen, met twee belangrijke inzendingen ( 1, 2 ) en twee spin-offs met een retro-thema ( Mighty Gunvolt, Burst ). Hoewel het tot nu toe een beetje toewijding aan het verhaal vereist, is het derde spin-off, Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX , houdt de erfenis van vijf jaar sterk.
Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX (PC, PS4, Switch (beoordeeld), Xbox One)
Ontwikkelaar: Je Maakt
Uitgever: Je Maakt
Uitgebracht: 26 september 2019
Adviesprijs: $ 14,99
Voordat ik verder ga, weet alleen dat, zelfs met voorkennis van dit hele futuristische cyborg- en AI-geleide landschap, het verhaal een beetje overal is. Oh hier is een sterk stil type dat in raadsels spreekt, oh hier is een nieuw mysterieus en cryptisch object dat gedeeltelijk wordt uitgelegd, oh hier is een geheime ondergrondse basis, sluit je aan bij ons alsjeblieft! Het alleen soort van komt uiteindelijk samen, maar dit is een actieplatform waar we het over hebben, dus sommige van die zonden van verzuim kunnen worden vergeven.
Met een naam waar Square Enix trots op zou zijn, Lichtgevende Avenger iX gaat over Copen, de deuteragonist van Azure Striker Gunvolt 2 : vandaar spinoff. De persoonlijkheid van Copen is minder minzaam dan Gunvolt, waardoor hij moeilijker te verbinden is, maar mechanisch houdt hij stand. Hoewel Copen een standaard repeaterpistool kan afvuren, komt zijn echte 'oomph' van het inslaan van vijanden om een lock-on dradenkruis te brengen, dat je opnamen aanzienlijk krachtiger maakt en vuur van je speciale wapen mogelijk maakt (denk Mega Man mogelijkheden waar u tussen kunt wisselen).
Het resultaat is een zeer mobiele speelstijl die je aanmoedigt om rond te ritselen, van vijand naar vijand zwaait en ze uit de lucht haalt. Het is opwindend maar strategisch dankzij het 'bullit'-systeem, dat ook als mana-meter fungeert. Kortom, alles extra in Lichtgevende Avenger heeft een bullit (of meer) nodig om te gebruiken, inclusief de 'prevasion'-monteur: een schild dat je redt van het slaan van een hit zolang je de bullits hebt om ervoor te betalen.
verschil tussen rooktesten en gezond verstand testen
Naarmate de tijd verstrijkt, begin je meer risico's te nemen, door bullits uit te geven voor offensieve manoeuvres in plaats van defensief, ze tactisch te herladen wanneer je een kort moment van vrijblijven hebt. Indien nodig kunt u ook vertrouwen op een spaarzame, willekeurig geïnduceerde opstandingsmonteur, die sommige frustrerende sterfgevallen helpt verlichten. Terwijl Luminious Avenger is voor het grootste deel een uitdagend spel, Inti Creates heeft concessies gedaan om alle vaardigheidsniveaus te vergemakkelijken.
Om echt succesvol te zijn, moet je de bullit-dans beheersen, en gelukkig kun je vrijwel alles aanpassen, elke knop configureren of prevasion / resurrection uitschakelen. Als dat niet genoeg is, kunnen spelers in de winkel ook een eenvoudigere of meer hardcore modus kopen en schakelen. Het is flexibel! Ik hou van de hele filosofie van Inti Creates rondom de Gunvolt serie met de glijdende moeilijkheidsgraad.
Over moeilijkheid gesproken, bazen met meerdere fasen keren terug, net als hun wanhoopsaanvallen die opkomen vlak voordat ze sterven. Ik had meerdere 'fotofinishs' waarbij een baas en ik elkaar tegelijkertijd doodden, wat de efficiëntie van hun ontwerp spreekt. Wapens voelen krachtig en impactvol aan en hebben hetzelfde 'zwakte'-concept als de Mega Man juiste serie. En wanneer een baas een ultieme wanhoop raakt die poëzie op het scherm brengt zoals 'loop over de startbaan om je ticket naar de hel te bezorgen', weet je dat het op het punt staat neer te gaan.
hoe je een binair bestand opent in windows
Dat vers is eigenlijk een samenvatting Lichtgevende Avenger het thema als geheel: gek macabere. De weerstand bestaat meestal uit vrolijke Shōjos (die er vooral absurd uitziet wanneer Copen met stenen ogen op het toneel staat), maar er is veel duisternis en de dood zit strak in het verhaal.
Het is interessant om getuige te zijn van de wendingen ondanks het wisselend succes en om Inti Creates te zien experimenteren met een serieuzere kijk op wat meestal wegwerpplatformverhalen zijn. Zeker een kort verhaal als Lichtgevende Avenger gaat een paar uur mee, tops. Als je klaar bent, zijn er extra missies om aan te pakken en hoge scores om naar te streven in een aparte score-aanvalmodus, maar verwacht geen grote verrassingen.
Op grond van de tweede hoofditeratie die beide speelstijlen uitbazuint (Gunvolt, Copen), geef ik er de voorkeur aan, maar Lichtgevende Avenger distilleert zoveel van wat de serie in de eerste plaats deed knallen dat het ook de moeite waard is om in te investeren. Mijn advies? Proberen Gunvolt 2 eerst om te zien of je Copen leuk vindt, ga dan vanaf daar.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)