review ghost blade hd
Ziet er oud uit, klinkt nieuw
Wat is er aan de hand, ik kan al deze shmups niet vasthouden!
Met de opkomst van digitale distributie zijn steeds meer ontwikkelaars in staat om hun voorheen super niche werk in handen van meer mensen te krijgen, wat vervolgens resulteert in meer shmups die worden ontwikkeld - het is prachtig. Kijk maar eens naar Cave, die nog vele jaren inactief was om op te staan en bijna zijn hele catalogus op mobiele apparaten plaatste voordat hij naar pc ging.
Het is een geweldige tijd om een shmup-fan te zijn, zeker, maar niet allemaal zijn ze hetzelfde. Ghost Blade HD heeft de ingrediënten van een klassieke shoot-'em-up, maar komt er als een halve maat uit.
Ghost Blade HD (PC, PS4 (beoordeeld), Wii U, Xbox One)
Ontwikkelaar: Hucast Games
Uitgever: 2Dream
Uitgebracht: 8 maart 2017
Adviesprijs: $ 9,99
Schiet, focus, bom. Het is een trifecta van knoppen die je een miljoen keer eerder hebt gezien, maar de hel, het werkt. Ghost Blade HD gaat de middelste monteur een stap verder door het veel effectiever te maken dan andere soortgelijke spellen, waarbij je gespreide schot wordt geconcentreerd in een letterlijke straal van gericht vuur dat het meest geschikt is voor grote vijanden en eindbazen. De verwaandheid van de hel gaat nooit echt overboord, en de doolhofpatronen zijn goed gemaakt en zijn niet lukraak geplaatst. Het lijkt geweldig op papier, er is gewoon niet zoveel materiaal om mee te werken.
Kijk, vijf niveaus die ongeveer 20 minuten duren om te voltooien zijn geen slechte zaak voor shmups. Zolang die podia allemaal op zichzelf staan en de moeite waard zijn om honderden keren te spelen (alleen of met een vriend via Ghost Blade 's coöpfunctie), ik ben blij. Maar verschillende van dat kleine handvol zijn veel te vergelijkbaar in ontwerp, en de bazen laten veel te wensen over. Er is veel hoop met de eerste grote fout - een robot die losse, bevende armen heeft en veel karakter uitstraalt. Maar dan valt het team terug in saaierere concepten zoals gigantische schepen en de piek van een statische spits.
anime-sites om anime op te bekijken
Er is veel potentieel terwijl je je een weg baant door die afgeknotte fasen. Ik vind het leuk dat veel van de vijanden moeiteloos naar de voorgrond duiken - het is gracieus en op een meer getelegrafeerde manier gedaan dan veel andere shmups. De optie om je HUD-positie, achtergrond aan te passen en zelfs het scherm naar een verticale positie te verwisselen (voor die mooie swing-monitors), een keuze die meestal niet aanwezig is op shoot-ups van westernconsoles, zijn allemaal beschikbaar in Ghost Blade . Het geluidsontwerp verdient ook een speciale vermelding, omdat de elektronische zware soundtrack een van de meest opvallende dingen is.
hoe u .bin-bestanden uitvoert
De trainingsmodus is ook hoger, omdat je hiermee bazen rechtstreeks kunt aanpakken in plaats van elke keer door de rigmarole van een fase te gaan. Maar hoewel ik meestal een halve dag achter elkaar door een shmup-campagne ga totdat ik een beetje een goede run begin te bereiken, had ik niet hetzelfde gevoel met Ghost Blade . Geen van de bouten en moeren, inclusief de drie zeer vergelijkbare scheepstypes, voelen dat anders binnen de grenzen van het spel zelf zonder het genre in perspectief te plaatsen.
Als de eindbazen als geheel interessanter waren, waren er tussendoor sprankeltjes over om in te duiken, en misschien een paar alternatieve niveau-tracks om te verkennen, zou ik meer geneigd zijn om het opnieuw te spelen. Dat gezegd hebbende, de drie moeilijkheidsgraden zijn goedgehumeurd, met de laagste die wat uitstel biedt zonder je volledig te laten winnen, en met de hoogste niet onoverkomelijk is terwijl het een uitdaging biedt. Buiten het proberen van een nieuwe instelling, zijn score-aanval en scoreborden niet genoeg.
Met een eenvoudige modus, afgekapt (in principe onbestaand buiten 'versla de AI genaamd Shira') verhaal, en een multiplayer-optie, Ghost Blade HD is een geweldig gateway-medicijn voor iedereen op het hek om weer in shmups te geraken. Het heeft alle mechanische eigenschappen van een geweldige shooter, het mist gewoon die speciale vonk in een paar belangrijke gebieden.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)