review far cry 5 lost mars
Hersenloos plezier
Een reis naar Mars om uitschot van alien te bestrijden lijkt een goed excuus om te bezoeken Far Cry 5 .
Ondanks de verhaalkwesties van de hoofdgame en de neiging om je uit open wereld kapingen te halen met als enig doel monologen van de Seed-familie van dichtbij te horen, heb ik het gegraven. Ik groef Montana als een setting veel meer dan ik ooit had gedacht dat ik zou doen. Sommige mensen verschijnen voor iedereen Moordenaars gelofte spel, maar ik niet; Far Cry is mijn zwakte. Ik ben gedwongen om elke taak af te vinken in deze belachelijke sandbox-actiegames.
wat heb ik nodig om een jar-bestand uit te voeren
De zelfstandige campagne Verloren op Mars is de tweede van drie geplande DLC-pakketten Far Cry 5 en vergeleken met vorige maand Hours of Darkness en volgende maand Dead Living Zombies , het heeft het meest onmiddellijk aantrekkelijke uitgangspunt. Als piloot Nick Rye speel je samen met een AI-aanwezigheid en de al lang bestaande ruwe kerel Hurk van de serie om een invasie van buitenaardse krabben te voorkomen. Of zoiets.
nieuwste automatiseringstesttools op de markt
Far Cry 5: Lost on Mars (Pc (beoordeeld), PS4, Xbox One)
Ontwikkelaar: Ubisoft
Uitgever: Ubisoft
Release: 17 juli 2018
Adviesprijs: $ 9,99 (alleen dit DLC-pakket), $ 29,99 (gebundeld in de seizoenspas)
Verloren op Mars is een stap in de goede richting zover Far Cry 5 Het DLC-schema is bezorgd, maar tijdens de paar uur die ik nodig had om de credits te bereiken, bleef ik denken dat ik liever amok rende in een langer, meer uitgewerkt en uniek aanvoelend verhaal in de geest van Far Cry 3: Blood Dragon . Dat geliefde spel had zijn eigen ding en fans aten het terecht op. Verloren op Mars , aan de andere kant, voelt als een grote meerdelige zijzoektocht in zijn eigen zone. Het is niet verschrikkelijk of zo - het is oké, als het een beetje hol is.
Nadat je op Mars bent beland, zul je merken dat Hurk niets meer is dan een zwevend hoofd (maar hij is nog steeds zo spraakzaam als altijd). Het is duidelijk dat er voor je aankomst wat slechte dingen zijn gebeurd. De rest van zijn lichaam is netjes uit elkaar gesplitst en verspreid over het stoffige martiaanse landschap, en smeekt gewoon om verzameld te worden terwijl je (veel belangrijker) werkt om al het leven op aarde te redden. In de tussentijd kun je Hurk's bewustzijn overbrengen in een bandana-dragende robotpartner. Een brobot, als je wilt.
Het grootste deel van uw tijd in Verloren op Mars zal worden besteed aan het beklimmen van Ubisoft Towers in lage zwaartekracht met behulp van een jetpack, vechten tegen zwaar gepantserde buitenaardse koningin mini-bazen met behulp van diverse sci-fi blasters, en het voeden van bases met verzamelbare energieknopen op verzoek van de nieuwe AI-vriend van Hurk, Anne .
Ik had het leuk genoeg om me een weg te banen over Mars. In een knipoog naar Tremors , de spider-achtige aliens komen tevoorschijn wanneer je een voet op zand zet, dus er is een eerlijk-tot-goedheidplatform bij betrokken. Dat gezegd hebbende, ze zijn ook rechtvaardig in de omgeving van . En sommige wezens kunnen vliegen. Ze hebben allemaal zwakke punten, en als je doel uit is (of je bent anders overweldigd door groepen insecten die gif op je af schieten), zul je merken dat je constant tussen wapens fietst terwijl je wacht tot je 'munitie' is opgeladen .
Er is een lichte progressie terwijl je wapens, granaten en uitrusting zoals het wingsuit ontgrendelt. Een paar missies zijn wat meer verhaalgedreven. Maar over het algemeen Verloren op Mars gaat over het opblazen van bugs in een niet-dat-visueel-interessant landschap. Het is een uitgeklede rug Far Cry ervaring die u in een middag kunt wissen.
beste schoonmaaksoftware voor Windows 7
Hoewel deze DLC het soort gekte heeft dat ik graag zou willen zien Far Cry serie vol vertrouwen omarmen en het klinkt meestal goed op papier, het eindresultaat is kaal. Verloren op Mars voelt als een middelmatige inspanning, terwijl het zoveel wezenlijker en fantasierijker had kunnen zijn. Het uitgangspunt verdient beter.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)