review dragon ball z
Competent, maar niet opwindend
Als het aankomt op Dragon Ball Z vechtspellen, ik ben een van die mensen die meer van hen houdt vanwege het over-the-top spektakel dan van de technische details van het vechten. Ik weet wanneer een vechtgame responsief aanvoelt en mooi speelt, maar de technische nitty gritty is geen grote factor in mijn liefde voor de game. Wat ik wil, is een stelletje superkrachtige jagers besturen, mijn vijanden in visueel spectaculair stof blazen en een deel van de opwinding uit mijn jeugd heroveren die door mijn aderen stroomde toen ik voor het eerst de show zag opgroeien.
Dragon Ball Z: Extreme Butoden op 3DS is een solide vechtgame, maar enigszins indrukwekkend in dit opzicht. Het is een competente, responsieve jager, maar het speelt alles een beetje te veilig en flauw.
hoe om te gaan met moeilijke situaties op het werk
Dragon Ball Z: Extreme Butoden (3DS)
Ontwikkelaar: Arc System Works
Uitgever: Bandai Namco Games
Uitgebracht: 16 oktober 2015 (Europa), 20 oktober 2015 (Noord-Amerika)
Adviesprijs: £ 22,99 / $ 29,99
Laten we de kerninformatie dus op een rijtje zetten. Extreme Butoden is een 2D sprite brawler voor 3DS in de wereld van Dragon Ball Z . Alle speelbare personages hebben dezelfde kernbesturing, vergelijkbaar met games zoals Smash Bros. waar de ingangen niet variëren, maar de geproduceerde bewegingen wel. Streepjes verdubbelen als telepoorten in tellerposities indien correct getimed, terwijl karakters basiscombo-strings, variërende projectielen en launchers aan elkaar rijgen.
Je vecht elke wedstrijd met een team van personages, opgebouwd uit netvoeding en niet-speelbare assists, waarbij de speler op elk moment tussen teamvechters kan schakelen. Karakters variëren voornamelijk in termen van plot-specifieke speciale aanvallen, kracht en snelheid. Als dit allemaal een beetje droog klinkt en door de cijfers, is het omdat het zo voelt in het spel. Het is geenszins een incompetent vechtspel, verre van dat, maar het speelt gewoon alles te dicht bij de borst. Er is niets aan de strijd dat bijzonder nieuw aanvoelt voor vechtspelfans, of bijzonder opwindend voor Dragon Ball Z fans.
visueel, Extreme Butoden is behoorlijk mooi geworden. Hoewel niet het hoogtepunt van 2D-sprite-werk, houden ze zich zeker staande met enkele van de betere voorbeelden van 2D-sprites op het systeem. Sprites zijn helder, expressief en vloeiend in hun animaties, waardoor er weinig ruimte is voor klagen. Het is vermeldenswaard dat sommige van de speciale aanvallen met 3D op het systeem wel spectaculair lijken, met veel werk dat duidelijk in effectieve 3D-lagen wordt gestoken.
In termen van een verhaalmodus, Extreme Butoden In de aanvankelijk beschikbare verhaalmodus kun je een ingekorte versie van de gebeurtenissen van spelen Dragon Ball Z . Evenementen worden overgeslagen en dialoog wordt zodanig ingekort dat veel drama, emotie en investeringen worden weggenomen. Veel van de betrokkenheid met drakenbal komt van de lange, lange expositieschreeuwen, en dat wordt hier niet echt gerepliceerd. Stel je de plot voor, zwaar verkort, en verteld door voornamelijk nog karaktervolle portretten, levenloze dialoogtekst en de incidentele korte plot-gerelateerde strijd die niet lang genoeg doorgaat om de opbouw ervan te rechtvaardigen. Het is een beetje een teleurstelling.
Na het voltooien van het hoofdverhaal ontgrendel je een aantal alternatieve verhaallijnen om door te spelen die interessante spins op het verhaal bieden, evenals een extra avonturenmodus waarin Goku tegenover een aantal van de vijanden uit het hoofdverhaal wordt geconfronteerd in een licht gekunsteld verhaal. Het is leuk om bazen te bestrijden in nieuwe combinaties, maar het overkoepelende verhaal dat probeert samen te rijgen, voelt als een bijzaak die is ontwikkeld om de gameplay-inhoud te verontschuldigen.
Een van de meer teleurstellende aspecten voor mij was het beperkte speelbare roster. Hoewel veel van je grotere namen kunnen worden gespeeld, is het grootste deel van de ondersteunende cast van vechters gedegradeerd om ondersteunende rollen te ondersteunen. Verleden Dragon Ball Z games hebben een zeer brede selectie van personages mogelijk gemaakt, tot op enkele van de meest nutteloze, om speelbaar te zijn, dus dit voelt als een ongelukkige stap terug. Het ontgrendelen van deze extra hulppersonages is ook een beetje een lange klus, omdat ze moeten worden ontgrendeld door hoge rangen te bereiken in andere modi. Veel van deze karakterontgrendelingsvereisten hebben niet het gevoel dat de ontgrendelde beloning echt de moeite waard is. Dragon Ball Z: Extreme Butoden beschikt wel over een lokale multiplayer-modus, maar helaas geen online multiplayer.
Als je niet kon zien aan mijn minder enthousiaste recensie, kon ik echt geen gevoelens opbrengen in deze game. Het is een competente vechter met mooi sprite-werk, maar het doet ook weinig interessant met verhalende presentatie, gevechtsmechanica of gameplay-modi. Het voelt allemaal heel veilig, en ik voelde me niet echt veel tegen de tijd dat ik klaar was.
Tijd om mijn te krabben Dragon Ball Z jeuken met wat Budokai Tenkaichi 3 .
wat is de beste gratis computerreiniger?
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)