review doki doki universe
Een beetje hulp van mijn vrienden
Een raket vliegt naar een kleine meteoor en een robot en een bewuste ballon worden naar het oppervlak gebracht. De raket vliegt weg. Een jong meisje huilt ongecontroleerd. Enkele decennia later vliegt een vriendelijk buitenaards wezen voorbij en meldt de robot dat hij moet bewijzen dat zijn menselijkheid of zijn hele ras wordt geschrapt.
Dit is Doki-Doki Universum .
hoe eclipse in te stellen voor c ++
Doki-Doki Universum (PS3, PS4 (beoordeeld), PS Vita)
Ontwikkelaar: HumaNature Studios
Uitgever: Sony Computer Entertainment America
Releasedatum: 10 december 2013
Adviesprijs: $ 14,99 (Cross-Buy op alle platforms)
beschrijven Doki-Doki is nogal moeilijk. De kern is in wezen een avonturenspel. Je springt van planeet tot planeet om problemen op te lossen en nieuwe items te verzamelen om ... nou ja ... meer problemen op te lossen. Maar het een 'traditionele' avontuurtitel noemen, is een beetje een verkeerde benaming, omdat de echte puzzels veel minder ingewikkeld zijn dan je typische genre-nietjes.
oracle sql interviewvragen en antwoorden
Als de robot QT3 reis je rond en leer je zoveel mogelijk over wat het betekent om mens te zijn, in opdracht van 'Alien Jeff' - een buitenaards wezen dat je een ultimatum heeft gegeven namens je hele robotrace . Bijna onmiddellijk krijg je toegang tot een inter-galactisch ros (een keuze tussen een groot aantal dieren, en zelfs fijne kazen en hamburgers), en je krijgt naar believen het vrije bewind van de melkweg.
De meeste van Doki-Doki houdt in dat je naar verschillende locaties vliegt, speurtochten vindt en schattige wezens en mensen helpt. Je leert wat je wel en niet leuk vindt, gebruik items die je tijdens het spel verdient om ze te behagen en begroet ze met golven, strikken en kusjes om hun vertrouwen te winnen. Een typische puzzel omvat een wezen dat een 'mooi' object wil hebben om hen te herinneren aan hun tijd op een tropisch eiland - dus je zou een dolfijnbel tevoorschijn toveren om aan de 'eiland'- en' mooie 'vereisten te voldoen. Het is geen rocket science, maar een paar zijn head-scratchers die je dwingen om naar verschillende planeten te gaan om meer items te verwerven. Ze zijn ook walgelijk schattig.
Dit alles gaat naar het ontgrendelen van de totale zoektochtvereiste om het spel te voltooien, evenals de algemene verzameling cadeaus - meer items waarmee je nog meer problemen kunt oplossen. De overgrote meerderheid van de geschenken van burgers kan worden verdiend door middel van hun hart en vriendelijke acties, terwijl anderen gedwongen moeten worden door geweld (compleet met de mogelijkheid om ze op te pakken en te gooien), en hen dwingen om met hun afkeer om te gaan. Gelukkig zijn geschenken meestal optioneel, omdat je op het absolute minimum kunt rondkomen zonder je vrienden te verslaan.
De meeste verhalen in Doki-Doki variëren van 'raar' tot 'batshit krankzinnig'. Ik heb het over verhaallijnen met onbegrepen zeemonsters, planeten waar mensen de huisdieren van capibara's zijn, en een Afrikaans vliegtuig dat een bedrieger Leprechaun herbergt. Elke keer dat je een nieuw gebied bezoekt, is de kans groot dat je iets compleet nieuws en opwindends ziet - zelfs als de gameplay nooit echt de hele tijd verandert. Ondanks deze relatief oppervlakkige en eenvoudige mechanica, is het het komische element van de game waar ik keer op keer van genoot Doki-Doki verdiende meer 'awwws' van mijzelf en mijn publiek meer dan praktisch elke andere titel in het recente geheugen.
Naast deze avontuurlijke elementen neem je een jouw van persoonlijkheidstests gedurende het spel. Dit zijn op geen enkele manier wetenschappelijk, en zijn meer-zo komische onderbrekingen, die je vreemde vragen stellen zoals: 'Waar zou je meer van schrikken, een man in een konijnenpak, een antropomorfe wortel of een echt konijn'? Dit alles gaat gepaard met de prachtige kunststijl van het spel, en er wordt gelachen bij bijna elke beurt. Ongeveer de helft van het spel wordt besteed aan het beantwoorden van deze vragen (die meestal zo gaan) en bijna de hele tijd had ik een glimlach op mijn gezicht.
Laat ik dat nog eens zeggen - bijna de helft van het spel doet tests. Als het idee om veel tijd door te brengen in op tekst gebaseerde menu's je misschien afschrikt, misschien Doki-Doki is niet voor jou. Als je klaar bent met elke test en elke zoektocht, krijg je toegang tot de laatste planeet die het verhaal afrondt en krijg je de gelegenheid om voor elk verzamelobject in de game te gaan. Als je alles doet, moet je ongeveer vijf uur spelen.
Opgemerkt moet worden dat er enige DLC is betrokken buiten het kernverhaal. Hoewel het niet nodig is om het spel te 'verslaan' en het verhaal af te ronden, zijn er zes add-on-planeten beschikbaar en een aantal extra persoonlijkheidstests. Niets van dit alles zou ik als essentieel beschouwen voor de kernervaring, maar dat is toch een minpunt iets was buitengesloten van zo'n innemend pakket als dit. Om de klap te verzachten, is de game Cross-Buy op de PS3, PS4 en Vita - dus met één aankoop krijg je alle drie de versies.
Doki-Doki Universum is een heel vreemd, heel schattig en heel eenvoudig spel. Er is niet veel aan de hand, dus verwacht geen diepe en lonende avontuurlijke titel. Zolang je het niet erg vindt om een middag door te brengen met het helpen van een kleine sneeuwpopband met zijn vader, Doki-Doki zal meer dan voldoende zijn.
beste wereld van warcraft-privéservers