review bridge constructor portal
Een verrassend goede combinatie
Brug Constructor Portal is een mashup waarvan ik niet wist dat ik het wilde. Of het nu een teken is dat er nog meer komt of alleen maar een uit de lucht vallen, het verbaast me dat dit spel bestaat - en ook hoeveel ik het leuk vind.
hoe voer ik een jar-bestand uit in Windows 10
Het leent de ingenieuze puzzelmechanica van portaal en Portaal 2 , herbestemd voor een fysica-centrisch bouwspel over (niet zo veilig) voertuigen begeleiden van het ene punt naar het andere.
Zolang de dappere kleine stokfiguren hun gevaarlijke en vaak rotonde reizen voltooien, is dat goed gedaan. Het is niet zo dat GLaDOS je gaat beoordelen als ze onderweg een beetje vast komen te zitten.
Brug Constructor Portal (iOS, Mac, PC (beoordeeld), PS4, Switch, Xbox One)
Ontwikkelaar: ClockStone
Uitgever: Headup Games
Uitgebracht: 20 december 2017 (iOS, Mac, PC) / begin 2018 (PS4, Switch, Xbox One)
Adviesprijs: $ 9,99 (pc en consoles) / $ 4,99 (mobiel)
Terwijl de portaal games hadden boeiende verhalen om mee te gaan met hun briljante puzzelscenario's, Brug Constructor Portal is eenvoudig. Het is beter te beschouwen als een reeks individuele niveaus. Je krijgt hier en daar wat Aperture Science-etalagekleding en GLaDOS-voice-overs helpen de plaats op te vrolijken, maar verwachten niet veel in de manier van een verhaal. Het is meer Bruggenbouwer dan portaal gepast.
Als je geen ervaring hebt met een of beide spellen, is dat geen probleem - het is intuïtief. De kamerindelingen en hun componenten zijn allemaal vooraf ingesteld, zodat u bijvoorbeeld niet hoeft uit te zoeken waar u portals moet plaatsen. Dat wordt deze keer voor je geregeld. Het enige dat je ooit doet, is toevoegen aan een kamer door stukken steigers, wegen en ophangdraden met elkaar te verbinden om bruggen, hellingen en andere geïmproviseerde creaties te maken om de autonome voertuigen te helpen waar ze moeten zijn.
Het bouwproces kan niet eenvoudiger. En hoewel de fysica funky kan worden (wat soms gunstig is, soms lastig en bijna altijd grappig), zijn er duidelijke visuele aanwijzingen om precies te laten zien waar je structuren ongedaan kunnen worden gemaakt. Je ontwerpen aanpassen om zichzelf beter te ondersteunen en gewicht te verdelen is een makkie. Klik, sleep, snap en je bent klaar. Ik hou van de eenvoud.
Om te beginnen, moet je gewoon valkuilen met giftig water vermijden en ervoor zorgen dat je structuren standhouden. Maar verder in de 60 niveaus van de game, moet je misschien een koers uitzetten voor voertuigen om torentjes strategisch te vermijden totdat ze terug kunnen komen en ze van achteren kunnen uitschakelen; begeleidende Companion Cubes op schakelaars; stuur energiepellets om in houders; of stuiteren objecten van gel-aangekoekt oppervlakken.
Als u goed bekend bent met de portaal serie, zul je zelden of nooit verrast worden door wat je hier ziet. Het is ook onwaarschijnlijk dat je ooit 'vastloopt' als je een 'oplossing' probeert te vinden. In plaats daarvan gaat deze game over fine-tuning. Het gaat erom alles gesitueerd te krijgen alleen maar goed, geen a-ha momenten. Dat wil niet zeggen dat het onbevredigend is - het voelt geweldig om je voertuig eindelijk tot het doel te krijgen na veel te lang met structuren te hebben gespeeld - maar het is een andere ervaring dan je zou associëren met de spellen van Valve.
De eerste helft of zo is goed tempo maar na dat punt, Brug Constructor Portal begint te weinig mechanica in te voeren en neemt zijn toevlucht tot het verhogen van de complexiteit door u meer variabelen te geven om mee te werken en meer precisie te eisen. Die latere niveaus voelen als een uitputtingsslag. Ze zijn kieskeurig.
Zelfs als de game niets nieuws voor de tafel brengt portaal fans en het leunt tegen een vuller tegen het einde, over het algemeen had ik een geweldige tijd met deze spin-off.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)