review bit trip saga
De Bit.Trip titels zijn enkele van mijn favoriete spellen van deze consolegeneratie. Helaas heeft de serie nog steeds niet echt zijn publiek gevonden. Natuurlijk, de games hebben een enorme aanhang, maar ik weet zeker dat de Bit.Trip serie heeft wat nodig is om verder te gaan Katamari Damacy -niveau populariteit tot volledige blockbuster-status.
Het probleem is dat zoveel van wat de serie geweldig maakt, niet kan worden overgebracht met screenshots en video's. Dit is een serie waarin gameplay de echte ster van de show is, iets dat steeds zeldzamer wordt in de op motion-capture gerichte, Hollywood-achtervolgende gamesindustrie. Zeker de Bit.Trip serie heeft een ongelooflijke art direction en een van de meest aanstekelijke, ritmegerichte soundtracks in het recente geheugen, maar het is de manier waarop de serie elk aspect van het spel naadloos versmelt met de algehele ervaring waardoor het allemaal werkt.
De manier waarop het spel speelt, drukt ideeën uit die worden overgenomen in de beelden, en die ideeën zijn volledig verenigd met hoe het spel klinkt, met het geluid dat de cirkel rondgaat en informeert hoe het spel speelt. Zowel een liefdesbrief aan videogames als een gedurfd experiment in gameplay als storytelling, de Bit.Trip serie is tegenwoordig een unieke, vakkundig ontwikkelde kracht in gamen.
Ik hoop dat meer mensen zelf zullen ontdekken hoe geweldig Bit.Trip is nu dat alle games in de serie zijn gecompileerd voor de 3DS en Wii in de detailhandel. Zoals de titel al zegt, is deze review bedoeld voor de 3DS-specifieke compilatie, Bit.Trip SAGA . Dus zonder verder oponthoud, laten we kraken!
Bit.Trip SAGA (3DS)
Ontwikkelaar: Gaijin Games
Uitgever: Aksys Games
Uitgebracht: 13 september 2011
Adviesprijs: $ 39,99
Bekijk eerst de beoordelingen voor elk individueel spel in de serie ( Bit.Trip BEAT , Bit.Trip CORE , Bit.Trip NIETIG , Bit.Trip RUNNER , Bit.Trip FATE en Bit.Trip FLUX ) voor een echte kijk op wat deze compilatie geweldig maakt. Hoewel ik in de verleiding kom om elke game in de serie opnieuw te beoordelen, zou dat waarschijnlijk gewoon je hersenen pijn doen en ervoor zorgen dat mijn handen sterven na het schrijven van de minstens 80 paragrafen die nodig zijn om elke game in de serie recht te doen. In plaats daarvan zal ik zo kort mogelijk zijn. Als je dat wil Guitar Hero, Rhythm Heaven en / of Parappa the Rapper , moet je deze serie uitproberen. Als je van spellen uit het Atari 2600-tijdperk houdt, moet je deze serie spelen. Als je dat wil Vib lint , grond , Kind van Eden of Super vleesjongen , je moet deze serie spelen. Als je van goede videogames houdt, moet je deze serie spelen.
OK, nu we hiermee klaar zijn, gaan we de specifieke kenmerken van deze 3DS-compilatie bekijken.
wat is de beste tool voor het verwijderen van malware
Het eerste wat ik dacht toen ik dat het geheel hoorde Bit.Trip serie kwam naar de 3DS was, 'Hoe gaan ze spelen'? Zoals ik al eerder heb gezegd, de details over de manier waarop elke game in de Bit.Trip seriespelen zijn uiterst belangrijk voor de algehele ervaring. Daarom moest ik de iPhone-versie van docken Bit.Trip BEAT een paar punten (meer als een fractie van een punt, maar wat dan ook). De bediening stond de ervaring in de weg, wat het tegenovergestelde is van wat de Bit.Trip serie gaat over.
Gelukkig zijn de besturingselementen voor elke game erin Bit.Trip SAGA zijn net zo boeiend en intuïtief als in hun originele WiiWare-releases. Ik stel me zelfs voor dat sommigen zelfs de voorkeur geven aan de besturing van sommige spellen hier Bit.Trip BEAT , LOT en FLOW . Het gebruik van de stylus en het aanraakscherm om de actie op het bovenste scherm van de 3DS te besturen, werkt net zo goed als de aanwijzer- en bewegingsgebaseerde bedieningselementen van de Wii-games, terwijl er meer vereist is op het gebied van fijne motoriek en minder fysieke behendigheid onder grotere spiergroepen. Gelukkig bieden de stylusbedieningen geen duidelijk voordeel en nemen ze de uitdaging van beide spellen niet aan. Voordat ik het vergeet, kun je de analoge hub ook gebruiken om te bedienen RITME en FLOW . Mensen die echt naar conventionele bedieningselementen verlangen, vinden dat misschien leuk, maar ik vond het niet leuk. Het is een goed geïmplementeerd maar inherent inferieur controleschema.
Nog een opmerking: de uitdaging power-down is onmogelijk in Bit.Trip CORE nu. Nooit meer vals spelen door je Wii-afstandsbediening op zijn kant te zetten. Het is helemaal brutaal.
wat is de beste youtube naar mp3-converter
De andere grote nieuwe functie hier is de grafische weergave. Natuurlijk worden de games zonder bril 3D gepresenteerd en ziet het er geweldig uit. Persoonlijk vond ik dat het 3D-effect het beste leek op de meer eenvoudige games, zoals RITME , KERN , VOID en FLOW . Dat wil niet zeggen dat deze games minder complexe visuals hebben. FLOW is waarschijnlijk de meest visueel robuuste game in de serie, die veel zegt. Enkele van de achtergronden die er kunnen zijn Kind van Eden een punt voor zijn geld. Ze zijn helemaal verbluffend, vooral in 3D.
Nee, de reden dat de 3D voor deze games het beste leek te werken, is dat ze de 3D-functie grotendeels alleen toepassen op grote geometrische vormen. De 3D lijkt een beetje in de war te raken wanneer zeer kleine objecten bezig zijn met zeer snelle animaties. Dit gebeurt een beetje binnen LOT , maar het is een constant probleem met RUNNER en ik weet niet zeker of er iets aan kan worden gedaan. 3D zonder bril werkt door twee afbeeldingen tegelijkertijd op het scherm weer te geven; één gezien door uw linkeroog, en één wordt gezien door uw rechterzijde. Dat zorgt ervoor dat het scherm als geheel een beetje vervaagd is, en met kleine, snel bewegende objecten, mogelijk een beetje wazig. Ook wanneer u de 3D-schuifregelaar inschakelt RUNNER , beweegt het het personage van de speler op mysterieuze wijze een beetje vooruit op het scherm. Dat heeft niet echt invloed op de gameplay, maar het is een leuk klein detail dat fans van het origineel kan verrassen (of niet, zoals ik je er net over heb verteld).
In feite zijn er tal van kleine veranderingen zoals die te vinden in elke game in Bit.Trip SAGA . Alle titels hier moesten helemaal opnieuw worden gecreëerd, en Gaijin Games maakte van de gelegenheid gebruik om de beelden hier en daar aan te passen, terwijl hij profiteerde van de superieure kracht van de console, zoals de capaciteit van de 3DS voor pixelverlichting.
Deze kleine veranderingen zijn in elk spel terug te vinden. De mist treedt op in KERN zijn nu verdwenen, waardoor je de ingewikkelde achtergronden van de game veel beter kunt bekijken (die er wederom geweldig uitzien in 3D). LOT heeft enkele nieuwe animaties en de meerderheid van de vijanden heeft nu een glanzende, nieuwe autolak. VOID heeft een aantal alternatieve kleurenschema's en enkele nieuwe achtergrondafbeeldingen, FLOW lijkt helderdere, meer verzadigde kleuren en tonnen nieuwe kleine details te hebben. De lucht in de eerste fase van RUNNER is nu meer blauw dan paars. De lijst met wijzigingen, zowel groot als klein, gaat maar door. Sommige van deze veranderingen zijn duidelijke verbeteringen, en sommige zijn slechts verschillen, maar ze zijn allemaal de moeite van het bekijken waard Bit.Trip fanatici. Als je bent zoals ik en je erop stond de PS1-versie van te bezitten Resident Evil en de rare, moeilijk te vinden Sega Satrun-versie die geheel nieuwe kunstactiva gebruikt, dan weet je waar ik het over heb.
Helaas is het niet allemaal goed nieuws voor SAGA . De multiplayer-opties zijn helemaal verdwenen, wat een grote klap is. Vijf van de oorspronkelijke zes games hadden in de eerste plaats multiplayer, dus degenen onder jullie die deze collectie speciaal voor kopen RUNNER zal het waarschijnlijk niet opmerken, maar als iemand die menig scepticus in de haak heeft geslagen Bit.Trip serie door ze te verleiden met een speler met vier spelers RITME sessies of twee spelers KERN en VOID doorlopen, het verlies van multiplayer is enorm teleurstellend.
Het is ook vermeldenswaard dat het uitbrengen van deze game naast Bit.Trip voltooid op de Wii voor dezelfde prijs als SAGA is uiterst respectvol voor de consument, maar doet een wereld van pijn aan SAGA wenselijkheid. Compleet heeft zoveel nieuwe inhoud in de weg dat het krankzinnig is. SAGA is nog steeds een ongelooflijk pakket - met draagbaarheid en nieuwe, verbeterde 3D-compatibele beelden die onmisbaar zijn voor sommigen - maar het doet nog steeds pijn om te zien SAGA ga zonder een deel van de grootheid waarmee we omgaan Compleet (maar ik bewaar dat voor de Bit.Trip voltooid recensie).
Vergelijkingen terzijde, Bit.Trip SAGA staat op zichzelf als een visueel verbeterde, draagbare herverpakking van enkele van de beste games van deze generatie consoles. Net als Parijs, Bit.Trip SAGA is voor liefhebbers.