review assassins creed unity
Wat oud is, is weer nieuw ... soort van
Als onze tijd door de Parijse straten ronddoolde Assassin's Creed Unity heeft ons alles geleerd, het is dat Arno Dorian een zichzelf dienende man is. Bijna al zijn acties, al dan niet in lijn met de oorzaak van de Broederschap of niet, waren niet altruïstisch, maar eerder inspanningen voor persoonlijk gewin. Met zijn aandacht geheel verdeeld tussen persoonlijke vendetta's en de oogappel, was Arno het minst sympathieke model voor rollenspel Assassins sinds vorig jaar toen Edward Kenway die mantel droeg.
Gezien zijn affiniteit voor alle dingen Arno, is het geen verrassing dat de Dead Kings add-on extrapoleert zwaar op dat thema. Terwijl Ubisoft de egoïstische pretentie van de hoofdrolspeler verkoos, duurde het even met de gameplay en varieerde het meer dan het basisspel.
Dat wil zeggen, zoveel als kan worden verwacht met de beproefde en geteste Moordenaars gelofte formule.
Assassin's Creed Unity: Dead Kings (PC, PS4, Xbox One (beoordeeld))
Ontwikkelaar: Ubisoft Montpellier
Uitgever: Ubisoft
Uitgebracht: 13 januari 2015
MSRP: gratis
Dead Kings mijdt Eenheid is druk Parijs in het voordeel van de relatief schilderachtige Franciade (het huidige St. Denise). Het is daar dat Arno verlangt naar doorgang naar Caïro, maar een laatste taak wacht hem. Hij heeft de rijkdom van koningen te vinden, en het is in laag na laag mysterie gewikkeld. Het is het soort gekoesterde prijs die mannen gek maakt en voormalige bondgenoten omzet in kwaad, niet-goeddoeners (zo verwarrend en niet nader uitgewerkt zoals dat is).
Eigenlijk is dat het grootste deel van wat Dead Kings doet het verkeerd: het bundelt punten die samen goed kunnen zijn zwak samen, maar zijn samenhangend niet overtuigend. Er is de hebzucht van de mensheid die constant probeert elkaar op te staan om de eerste te zijn die alleen de begeerde, geheime schat bezit. Er is een bovennatuurlijk element waarin geesten Arno begeleiden, als hij hun rudimentaire puzzels kan oplossen. En er is een kinderhulpje dat de hele operatie van buitenaf probeert uit te schakelen, met wie Arno met tegenzin samenwerkt.
Niet dat dit allemaal buiten het bereik van mogelijkheden valt Moordenaars gelofte ; het is alleen dat het in dit geval niet helemaal werkt. Echt, het lijkt op een liefdesbrief aan Raiders of the Lost Ark meer dan wat dan ook. Eén instelling roept vooral herinneringen op aan de Spielberg-klassieker als je bereid bent om slangen in te ruilen voor ratten.
Dat wil niet zeggen Dead Kings voelt niet als een Moordenaars gelofte spel; dat doet het heel erg. Dat is overduidelijk te zien aan de enorme hoeveelheid inhoud in de add-on (vooral als je bedenkt hoeveel het bestaat uit ondergeschikte taken). De zes hoofdmissies zijn een flink stuk, en de rest dient meestal als de vuller die synoniem is geworden met Ubisoft open-world games (in voor- en tegenspoed).
Ondanks dat Franciade een respectabele drie buitenregio's heeft, zijn het de ondergrondse interieurs die voor de verandering zijn gemarkeerd. Ze voelen zich in zekere zin buitenaards - een uitstapje door schemerig verlichte, doolhofachtige, nauwe doorgangen als we aan alles behalve gewend zijn. Het is helemaal geen stuk om te zeggen dat deze ruimtes verdubbelen Dead Kings 'speelruimte van drie tot zes verschillende gebieden - twee helften die tegengestelde polen van elkaar zijn.
In deze tunnels zwerven reeksen verkennend aaseters met de bedoeling om te plunderen - verwoestende grotten, graven en menselijke resten op zoek naar rijkdom. Hoewel hun aantal sterk is, Dead Kings verleent genadig een uitweg voor bijna elke gevechtsituatie. Elke groep heeft een leider en als hij dood is, geven zijn volgers zich snel over in plaats van hetzelfde lot te ondergaan. In wezen betekent dit dat een goed getimede moordmanoeuvre of een sluw projectielmes aan het hoofd beschikt over een half dozijn mannen in plaats van slechts één.
Het lijkt misschien een klein voorbeeld, maar het fungeert als een wetende knik van Ubisoft dat misschien de verveling van de Moordenaars gelofte Rubriek heeft een soort opknapbeurt nodig. Misschien is het niet klaar om volledig toe te geven, maar in ieder geval kunnen slimme huurmoordenaars slimmer werken, niet harder.
Die potentiële openbaring strekt zich uit tot de gameplay doordat de zes campagnedelen mogelijk dienen als de beste voorbeeldschotel van Moordenaars gelofte missies in recent geheugen. Uitgewisseld met relatieve frequentie, Dead Kings biedt stealth (hoewel niet vereist), gevechtsreeksen, omgevingspuzzels en op exploratie gebaseerde platformuitdagingen, allemaal in de paar uur waarmee het moet werken. Helaas ontbreken uitgebreide moorden (zonder twijfel, het beste deel van Eenheid ), maar desalniettemin zou deze add-on de ongeduldige franchisefan mooi moeten kalmeren die zich gemakkelijk verveelt met 'dezelfde oude, dezelfde oude' ondanks het feit dat het nog steeds precies dat is.
Voor alle richtingsveranderingen waarmee Ubisoft heeft meegewerkt Dead Kings , de meest verwarrende beslissing is dat de add-on niet echt comfortabel is gepositioneerd voor een bepaald publiek. Degenen die hebben voltooid Eenheid zal het een beetje onderuitdagend vinden, omdat uitrustingen in het eindspel meestal de tegenstand van het middenniveau snel zullen elimineren. Echter, Dead Kings vindt plaats na Eenheid eindigt, wat betekent dat iedereen die statistisch is uitgelijnd met de vijanden het spel buiten de orde zal moeten spelen.
over het algemeen worden de meeste fouten (defecten) gevonden in welke twee testperiodes?
Globaal genomen, Dead Kings komt neer op een pakket dat enigszins schizofreen van aard is. Soms lijkt het erop dat zowel het verhaal als de gameplay niet helemaal zeker zijn waar ze naartoe willen. Nog verrassender, het werkt wel. Iedereen die het weet Moordenaars gelofte voelt een aangeboren vertrouwdheid met Dead Kings en misschien zelfs een beetje opwinding (met name het laatste gedeelte, dat herinneringen oproept aan een klassiek seriemoment). Er hangt echter een frisse sfeer aan die op sommige manieren werkt en op andere vlakt. Dode koningen zal waarschijnlijk niet iemands liefde herwinnen Moordenaars gelofte , maar het zal zeker ook geen bestaande vlammen doven.
( Deze beoordeling is gebaseerd op een retail build van de game die gratis voor het publiek wordt aangeboden als excuses-DLC. )