recensie star trek resurgence
Star Trek Resurgence is een succes als het gaat om het vertellen van een boeiend verhaal, maar net als eerdere verhalende games van dit type heeft de game last van technische haperingen. Misschien wilt u niet meteen naar boven worden gestraald.

Star Trek Resurgence is resoluut
Kapiteinslogboek: Heropleving van Star Trek slaagt erin een aangrijpend verhaal te vertellen, zoals veel afleveringen van de langlopende serie. In dit spel speel je echter de belangrijke rol van eerste officier Jara en onderofficier Carter op de U.S.S. Vastberaden. Je neemt impactvolle beslissingen, lost mysteries op en denkt echt goed na. Het is opwindend als casual StarTrek fan, maar de game heeft wel last van vervelende bugs die afbreuk doen aan de ervaring.

Heropleving van Star Trek ( PS5 (beoordeeld), PC , Xbox-serie X/S)
Ontwikkelaar: Dramatische Labs
Uitgever: EpicGames
Uitgebracht: 23 mei 2023
Adviesprijs: $ 39,99
Een logische verhaallijn
Er zijn ruim twintig voormalige medewerkers van Telltale, waaronder schrijvers, ontwikkelaars, ontwerpers, kunstenaars en producenten, bij betrokken Heropleving van Star Trek , en het is duidelijk dat hun focus op het verhaal van de gameplay niets is veranderd. Je speelt als twee afzonderlijke personages – Petty Office Carter en First Office Jara, tweede in de rij na de kapitein – die gedurende het verhaal afwisselende missies hebben. Ze hebben allebei hun eigen relaties die ze koesteren of ruïneren, zoals we in het verleden in Telltale-games hebben gezien. Gelukkig is de vage meme van “blank zal dat onthouden” vervangen. In plaats daarvan is er een gedetailleerde uitleg van de gevoelens van elk personage ten opzichte van jouw acties. Het is een enigszins geëvolueerde vorm van de beproefde Telltale-formule.
Het verhaal draait om Jara en Carter terwijl ze worden geconfronteerd met een nieuwe eeuwenoude dreiging. De game wisselt voortdurend tussen de personages terwijl de plot met elk hoofdstuk verder gaat. Ik zal niet ingaan op spoilers, maar de U.S.S. Resolute staat voor veel meer dan alleen een diplomatieke kwestie tussen de Alydiërs en de Hotari, die vechten om een waardevolle hulpbron genaamd Deurideum. Naarmate het plot vordert, zul je schokkende mysteries ontdekken die tot een grote bedreiging voor de Melkweg leiden. De U.S.S. Resolute en zijn bemanning zullen vechten voor hun leven. Carter wil zijn dierbare vrienden beschermen, terwijl Jara hoopt een stabiel schip te behouden dat vóór haar ambtstermijn zoveel levens heeft verloren.
gratis dvd-ripper voor Windows 7
Moeilijke beslissingen
Hoewel ik graag meer aandacht zou willen besteden aan de bijpersonages, zoals in de serie, komen de persoonlijkheden echt naar voren. Het is frustrerend moeilijk om indruk te maken op de Vulcan Chovak, terwijl kapitein Solano egoïstischer is en zijn eigen carrière boven de bemanning wil behouden.
Net als elk ander Telltale-verhaalspel maakt de nieuwe studio Dramatic Labs je beslissingen moeilijk. Elke beslissing heeft invloed op de personages rondom Jara en Carter. Je zult indruk maken op het ene personage, en het andere zal van streek raken door je acties. Ze zullen later ook verwijzen naar hun problemen of successen uit uw eerdere oordeel. Jouw beslissingen zijn belangrijk, en vertrouwen is een belangrijke factor in het spel. Toen ik de climax bereikte, voelde ik dat mijn keuzes er toe deden, en er hing spanning over me heen toen ik gedwongen werd te kiezen. De inzet van uw beslissingen schokte mij werkelijk; het is een kwestie van leven en dood voor uw bemanning.
Een langzaam begin
Helaas is de plot enigszins traag en kronkelend tijdens het eerste kwart van de game, terwijl het zich verdiept in het conflict tussen de Alydians en Hotari. Trekkies zullen genieten van de diepgaande wetenschap die te vinden is in het sci-fi-genre. Het tempo was echter laag totdat de tegenstander zijn gezicht liet zien. Het geeft een slechte eerste indruk, maar naarmate het verhaal vordert, wordt het meeslepende plot steeds dikker. Dit is mede te danken aan de uitstekende stemmencast en het goed doordachte script.
Als casual StarTrek fan, er waren enkele termen die ik niet begreep. Het doet over het algemeen geen afbreuk aan het verhaal, maar het zou nuttig zijn geweest om een soort encyclopedie te hebben over de rassen of een karakterbiografie van elke persoon die je ontmoet.
Iets waar in een mogelijk vervolg aan zou kunnen worden gewerkt, is de mogelijkheid om terloops met je bemanningsleden te chatten. We nemen de basis door met het achtergrondverhaal van elk personage, maar ik zou bijvoorbeeld graag meer willen weten over commandant Westbrook of luitenant Bedrosian. Ze waren niet voldoende ontwikkeld om er voor mij om te kunnen geven.
Bijna een Star Trek-simulator

Veel aspecten van het zijn van een Starfleet First Officer en Petty Officer komen in dit spel aan bod. Je scant onder andere objecten met je handige Tricorder, bestuurt een shuttle en stelt natuurlijk je faser in om te verdoven terwijl je vijanden neerschiet. Er is een zekere aandacht voor detail bij elk object in het spel, en de Tricorder die in puzzelsegmenten wordt gebruikt is geniaal. Terwijl je scant, onthul je hints over de plot en overlevering van deze werelden.
Het is cool om te communiceren met de functionaliteit van de USS Resolute, zoals de transporter, en zelfs technologie van andere schepen te benutten. Als je elke wereld gaat verkennen, is het haast, vooral als je een wereld bent StarTrek fan. Dramatic Labs is zelfs trouw aan alle scheeps- en gadgetgeluiden en de visuele esthetiek overeenkomen met de tijdlijn dit spel speelt zich af.
Er is één bepaalde minigame die niet goed wordt uitgelegd. Op een paar punten in het spel moet je de bufferintegriteit, signaalharmonischen en patroonversterking configureren om het vermogen te vergroten. Helaas blijven de staven abrupt bewegen, waardoor de vermogensmeter lager wordt. Minutenlang was ik zo in de war totdat ik besefte dat de golven in de staaf de golflengte van je krachtstaven bepalen. Dit werd helemaal niet uitgelegd, wat tot veel frustratie leidde.
Bovendien is het vliegen met een shuttle saai. Deze secties duren te lang en de besturing is niet de beste als je door de ruimte beweegt. Afgezien van het vermijden van ringen voor je, is er niet veel aan de hand met de shuttle-secties, behalve enkele gesprekken tussen je personage en een bemanningslid.
Een wat ruwe lancering

Bij eerdere Telltale-games verwacht je jank, en ondanks het gebruik van een nieuwe engine en het vormen van een nieuwe studio, Heropleving van Star Trek is niet anders. Ondanks de vele vertragingen , het spel is behoorlijk buggy. Gezichten vervagen en het haar verliest de focus wanneer een personage beweegt. Ik heb momenten meegemaakt waarop de dialoog herhaald werd of helemaal niet geactiveerd werd. Zelfs sommige belangrijke ondertitels verschijnen niet tijdens gesprekken. De game is ook geen blikvanger. De modellen zijn niet zo gedetailleerd en de gezichten van sommige personages maakten me echt bang.
Maar af en toe toont de kunst achter de ruwe graphics schoonheid. De inspirerende aandacht voor detail in elk StarTrek computersysteem, de meeslepende omgevingen en enkele gezichtsanimaties vallen je van tijd tot tijd op. Het compenseert de visuele tekortkomingen op sommige punten, zoals bij het betreden van unieke buitenaardse schepen en het zien van decorstukken zoals de enorme trekstraal die hieronder wordt weergegeven.

Bij de meeste verhalende spellen van dit soort kun je op meerdere punten van de verhaallijn springen, zodat je kunt zien dat de alternatieve keuzes snel vorm krijgen. Echter, Heropleving van Star Trek ‘De herspeelbaarheid is moeilijk om mee om te gaan, omdat er een gekmakend gebrek is aan een functie voor het selecteren van hoofdstukken.
De tussenfilmpjes duren lang en het zou leuk geweest zijn om in ieder geval de tekst over te slaan. Er zijn meerdere scenario's die voortvloeien uit uw beslissingen, maar als u er niet gemakkelijk toegang toe heeft, bederft dat echt de pret. Zeer weinig mensen zullen het spel opnieuw spelen alleen maar om elk einde en de karakterinteractie te zien, vanwege hoe langzaam je voortgang is. Ook moet je rekening houden met de trage openingstijden. In tegenstelling tot de Telltale-spellen zijn er geen afleveringen, dus je moet de 10 uur durende game vanaf het allereerste begin starten. Dit zal niet logisch zijn voor trofee- en prestatiejagers.
Erbij betrekken!
Ondanks meerdere grafische en audioproblemen, Heropleving van Star Trek is de moeite waard om te bekijken. De ervaring van de voormalige Telltale-medewerkers komt naar voren in Dramatic Labs. Op de een of andere manier is de motor net zo buggy, maar de aangrijpende verhaallijn en personages schijnen helder. Het is ook cool hoe toegewijd de studio is om de gadgets hiervan opnieuw te maken StarTrek tijdperk. Als je een Trekkie- of een gewone fan bent, moet je deze game eens proberen.
(Deze recensie is gebaseerd op een retailversie van de game, geleverd door de uitgever.)
7.5
Goed
Solide en heeft zeker een publiek. Er kunnen enkele moeilijk te negeren fouten zijn, maar de ervaring is leuk.
Hoe wij scoren: De Destructoid-recensiesgids