rare has toned down sea thievesabsurdly time consuming achievements
Nu heb je gewoon een paar duizend uur nodig ...
Soms moeten completisten een spel afschrijven als een verloren zaak. Of het nu gaat om technische hindernissen zoals het afsluiten van online services, hoge op vaardigheden gebaseerde uitdagingen of tijdrovende vereisten, het behalen van 100 procent voltooiing in bepaalde games is niet realistisch, zelfs niet voor de meest toegewijde spelers.
dat is Zee van dieven in een notendop. Zelfs na een aantal tweaks, is het nog steeds een hel van een sleur.
De grootste dader was 'Merchant Forager', een prestatie voor het succesvol afleveren van 1.000 bananenkratten. Zoals een redditor zei: 'Ik heb slechts twee bananenkratten gezien in waarschijnlijk 200 uur speeltijd'.
hoe je een generieke array maakt in java
In een update deze week heeft Rare de criteria voor deze en vergelijkbare mijlpaalprestaties losgemaakt, waaronder 'Black Powder Merchant', 'Merchant Voyager', 'Voyager of Lost Souls', 'Golden Voyager', 'Hoarder of Barnacled Gold', ' Hoarder of the Captain's Gold 'en' Master Hunter of Villainous Skulls '. Zee van dieven spelers die de tijd al hebben ingezet, komen 'in de nabije toekomst' met een exclusief herdenkingszeil voor hun schip; iedereen krijgt het geschenk van minder krankzinnige prestaties.
Een speler met de naam Zyx werd onlangs de eerste persoon die legitiem elke prestatie in de game verdiende. Over True Achievements gesproken, schat hij dat de reis over een periode van acht maanden ongeveer 2.000 uur duurde en de ervaring samenvatte als 'weinig sprints, veel marathons'.
'Ik geniet erg van deze game en kom er met vrienden voor terug voor elk nieuw evenement en DLC zal grappig zijn', vervolgde hij, 'maar nu heb ik eindelijk de vrijheid om ook andere games te spelen'.
Iemand heeft eindelijk elke zee van dieven behaald (echte prestaties)
Op zoek naar verhulde spoils (zeldzaam)