preview awesomenauts
In het hart van de Nederlandse stad Utrecht, in een gebouw vol met de dromen van indiestudio's die de wereld proberen te veroveren, vind je het kantoor van Ronimo Games. Zijn doel? Om een 2D MOBA-ervaring (Multiplayer Online Battle Arena) te bieden aan de downloadbare ruimte van de consoles die tot nu toe is gereserveerd voor pc-titels zoals League of Legends , DotA en Helden van Newerth .
Awesomenauts is bedoeld om ons een toegankelijke, leuke en verslavende multiplayer-game van 3 tegen 3 te geven die gemakkelijk is op te pakken, en toch voldoende diepte biedt om ervoor te zorgen dat je hem blijft spelen totdat je die vervelende vogels hoort ontwaken. Na bijna twee uur speeltijd met de ontwikkelaars lijkt het erop dat ze op de goede weg zijn.
Awesomenauts (Xbox Live Arcade, PlayStation Network)
Ontwikkelaar: Ronimo Games
Uitgever: dtp entertainment AG
Wordt vrijgegeven: oktober 2011
Als je eerder een MOBA-game hebt gespeeld, kun je er meteen in springen. Als je dat nog niet hebt gedaan, Awesomenauts is een spel waarbij maximaal drie spelers vooruit proberen te gaan vanuit de Drill Core van het team met steeds spawnende mobs (kleine eenheden) aan hun zijde, langs verdedigingstorens aan weerszijden van de kaart, en naar de Drill Core van de vijand die moet zijn vernietigd. Het resultaat is een touwtrekstijl die spelers op een bepaald niveau van Ronimo kunnen herkennen Zwaarden en soldaten , maar wild anders.
Wat de besturing betreft, zal iedereen die de afgelopen jaren een aantal videogames heeft gespeeld, er geen moeite mee hebben het spel onder de knie te krijgen Awesomenauts . Twee gezichtsknoppen zijn gereserveerd voor springen en aanvallen met de standaardaanval van je held, nog eens twee gezichtsknoppen voeren een van de twee speciale vaardigheden van de held uit. Als je de juiste bumper vasthoudt, kun je terug naar de winkel teleporteren om te genezen en om het geld dat je verdient tijdens de wedstrijd uit te geven.
Je hoeft geen maestro te zijn in toetsenbord- en muismicromanagement of een professional bij 2D-platformers om het goed te doen Awesomenauts , hoewel bekwaam zijn in 2D-games je kansen op het winnen van ontmoetingen met vijandige helden zeker niet schaadt. Je kunt in acht richtingen schieten om zich te ontdoen van vliegende vijanden of gewoon om mensen te irriteren vanaf een platform boven. Standaardaanvallen hebben echter een beperkt bereik, dus verwacht niet dat je gewoon de aanvalsknop blijft stampen in de hoop dat je iets buiten beeld raakt.
Vaardigheden kosten geen mana, omdat mana niet bestaat Awesomenauts . In plaats daarvan heeft elke vaardigheid gewoon zijn eigen cooldown. Als je wilt, kun je de volledige statistieken van de vaardigheid in detail bekijken en uit je dak gaan met het maken van deskundige builds die bij je smaak passen - het toegankelijke en arcade-achtige oppervlak van het spel maskeert alleen diepere lagen voor diegenen die zich er in willen verdiepen.
Elk van de zes Awesomenaut-personages is divers om te spelen en past in meerdere rollen. Een toegewijd helerpersonage heeft bijvoorbeeld geen standaardaanval maar geneest in de richting waarin je staat. Door speciale vaardigheden kan hij schade oplopen, dus hij is niet helemaal passief. Het kameleonkarakter is je moordenaar, die zijn stealth-vermogen kan verbeteren om een kloon van zichzelf op zijn plaats te laten terwijl hij zijn stealth activeert; door je kloon te upgraden, kan hij ook bewegen en vijanden aanvallen op schade.
fig_cropper.swf hoe te openen
Cowboy-personage Sheriff Lonestar is je ondersteunende klasse met de mogelijkheid om stokjes dynamiet te gooien, maar mocht je vastlopen in een gevecht van dichtbij, dan kun je zijn andere vermogen gebruiken om een gigantische holografische stier op te roepen die alle vijanden voor zich uit duwt en beschadigt u. Het tankkarakter is vlezig en traag en kan de gezondheid opofferen om een zelfvernietigende aanval uit te voeren voor enorme schade die direct wordt geactiveerd als je wordt gedood terwijl het aftellen tikt - een geweldige lage HP wraaktactiek.
Elk personage heeft zes upgrades die je geleidelijk ontgrendelt in vier verschillende categorieën: de primaire speciale vaardigheid, de secundaire speciale vaardigheid, standaardaanvallen en een categorie voor zaken als verhoogde gezondheid, bewegingssnelheid en inkomen. Je kunt maximaal drie van deze upgrades uit elke categorie selecteren om ze in de winkel van een level te kopen zodra je in het spel bent, wat betekent dat elk personage volledig kan worden aangepast om veel verschillende builds te maken die bij je speelstijl passen.
Als je helemaal nieuw bent in het MOBA-genre, wanhoop dan niet. Een snelle maar degelijke zelfstudie leidt je geleidelijk door de kernaspecten van de gameplay en als je begint op niveau 1 en bots naar jouw niveau schaalt, zou je weinig moeite moeten hebben om zowel de gameplay, personages als de niveau-indelingen onder de knie te krijgen.
In plaats van een meer traditioneel XP- en Gold-systeem, Awesomenauts draait om het verkrijgen van Solar (de valuta van het spel) en het onder controle houden van je gezondheid. Het doden van een vijandige held levert je een mooie hoeveelheid zonne-energie op en biedt ook een iets minder hoeveelheid zonne-energie voor je twee teamgenoten waar ze ook zijn. Als je een supportheld bent of gewoon vreselijk speelt, kun je nog steeds geld verdienen voor upgrades naar zelfs de kansen, ondanks dat je niet deelneemt aan directe kills.
De hoeveelheid zonne-energie die wordt verzameld door het doden van vijanden, maar ook door simpelweg de zonne-munten te verzamelen die op de kaart staan, wordt weerspiegeld in het niveau van een held door een indicator boven zijn hoofd. Aan het einde van een wedstrijd wordt je XP beloond, afhankelijk van je prestaties en of je de wedstrijd hebt gewonnen of verloren. Met deze XP kun je een niveau hoger gaan en nieuwe upgrades ontgrendelen. Spelen in singleplayer is een optie voor degenen zonder online toegang, hoewel het je minder XP per wedstrijd oplevert, en de bot AI is ook niets om te niezen - ze hielden twee ontwikkelaars en mijzelf een tijdje op afstand.
Aangezien dit in wezen een spel is dat is gemaakt voor online spelen, zal het online spelen je belonen met een boost voor de XP die je wint en het spelen van een gesplitst scherm levert een nog grotere boost op. Awesomenauts ondersteunt maximaal drie spelers in lokale coöperaties op gesplitst scherm, waarbij het vierde kwart van het scherm een kaart van het niveau toont met de actieve torentjes, mobs en spelers. Het werkt goed en de kleinere schermruimte doet de gameplay in het geheel geen pijn.
De drie verschillende kaarten zorgen voor verschillende tactieken en elke kaart heeft zijn eigen visuele stijl, lay-out en kleine details om ze te onderscheiden in termen van gameplay. Op één kaart staat een brug met veel Solar erop om mensen naar binnen te lokken, maar een andere speler kan op een knop springen om een monster van het type Sarlacc Pit te laten verschijnen en de ongelukkige op te eten die op de brug staat. Elders in de game vind je een opbergbox voor maximaal drie vliegende mobs die erin spawnen, die kunnen worden losgelaten door op een knop te drukken wanneer dit tactisch logisch is.
Op visueel niveau doordringen deze aanrakingen ook elke kaart. Als je op pads op de grond loopt, zullen ze oplichten, de beelden weerspiegelen verschillende delen van de kaart, enz. Om je iets te doen te geven terwijl je spawnt, gaat een deel van de spawntijd in een ruimteverminderingsperiode waarin je kunt oppikken Solar op weg naar beneden. Zoals in een MOBA-spel zoals League of Legends , vind je ook 'jungle creeps' in bepaalde delen van de kaart. Deze griezels geven je geen Solar, hoewel Solar-munten daar rond spawnen, maar in plaats daarvan het doden van deze griezels je een heel belangrijke gezondheid geeft.
Omdat je geen gezondheidsdrankjes kunt kopen, is de enige manier om jezelf te genezen ofwel lopen of teleporteren terug naar de winkel, genezen worden door een toegewijd genezer-personage of door een ander personage met een gering genezend vermogen, of door deze griezels te doden en gezondheidsitems pakken die strategisch op de kaart zijn geplaatst. Omdat de dood het andere team een boost geeft in Solar, ondanks de tijd die het kost om weer in de strijd te komen, is het van het grootste belang om je gezondheid in het oog te houden.
Naast de vrij geweldige muziek die overeenkomt met de over-the-top stijl van de jaren 1980 die het spel doordringt, heeft elk personage ook zijn eigen themalied dat begint te spelen wanneer het een kill-spree wordt. Kill sprees geven je geen extra Solar, je krijgt gewoon een geweldig themalied als beloning. Verbazingwekkend.
ik ging in Awesomenauts niet echt wetende wat te verwachten van een 2D MOBA-spel. Ik leerde dat gewoon als ik het me voorstelde League of Legends in 2D doet het helemaal geen recht. Het vormt een dunne lijn tussen arcade-actie en de meer hardcore diepte om het te ondersteunen, met als resultaat een leuk spel dat gemakkelijk te leren is en moeilijk genoeg te beheersen is.
Het 3v3-aspect van de game maakt het waarschijnlijk minder gedoe om een game zo snel mogelijk op gang te brengen, gemakkelijker gemaakt door de drop-in / drop-out aspecten van online spelen. Als u niet met randoms wilt praten, geeft de d-pad u toegang tot vier spraakopdrachten. Wedstrijden zijn bedoeld om gemiddeld ongeveer 15 minuten te duren - langer als het andere team even bekwaam is of zwaar verdedigt - en zo te zien zal het een geweldig spel zijn om een paar rondes te spelen zonder te plegen jezelf urenlang online spelen.
Of je al dan niet tientallen uren aan het besteden bent Awesomenauts zal afhangen van het aantal spelers online tijdens en na de lancering, maar zelfs tegen de AI-bots wordt deze game de naam waard. Ronimo zal zich inzetten om de game na de lancering te ondersteunen door nieuwe Awesomenauts toe te voegen aan de al goed afgeronde selectie, dus de kansen om deze game moe te worden, zijn vrij klein - zolang de ogenschijnlijk goede balans die nu aanwezig is de tand des tijds doorstaan.