noclip heeft een decennium aan verloren videogamegeschiedenis gered

Het behoud van de geschiedenis van videogames loopt op rolletjes
Het is een geweldige tijd voor liefhebbers van videogamegeschiedenis. Vorige week zagen we nog niet vrijgegeven beelden van de eerste onthulling van de GameCube . Vandaag hebben we dat geleerd Geen clip , een YouTube-kanaal dat bekend staat om zijn documentaires over de ontwikkeling van videogames, heeft zojuist een heel decennium aan verloren videogamegeschiedenis gered.
grenswaardeanalyse en equivalentiepartitionering
De vondsten bestaan uit tientallen dozen gevuld met videobanden. Waarom tapes? Omdat het internet vroeger erg traag was. Zelfs aan het begin van de jaren 2000 vond de meeste berichtgeving over videogames plaats op tv, en slechts een select aantal grote technologie- en gamingwebsites kreeg ooit de kans om dergelijke berichtgeving te doen. De meeste goede dingen, zoals trailers, gameplay-opnames en interviews, verschenen dus één keer op tv en verdwenen daarna voor altijd. De weinige dingen die op internet terechtkwamen, hadden een absoluut weerzinwekkende beeld- en geluidskwaliteit.
Noclip beweert dat het slechts enkele dagen zou duren voordat deze enorme hoeveelheid beeldmateriaal op een stortplaats zou worden gedumpt, wat betekent dat het bijna hetzelfde lot deelde als de beruchte E.T. Het buitenaardse Atari-cartridges.
Hun plan voor het behoud van de geschiedenis van videogames
Noclip heeft zoveel banden verworven dat ze niet eens kunnen vaststellen hoeveel kwaliteitsmateriaal ze nu bezitten. Het is een van die zeldzame ‘goede’ problemen! Het team doorzoekt nu alle banden om alles te vinden waarvan zij denken dat het van historische waarde is, en zal vervolgens al hun bevindingen in hoge resolutie uploaden naar een nieuw YouTube-kanaal gewijd aan de geschiedenis van videogames (evenals Archive.org en enkele andere videogames). andere methodes). Wat het reeds bestaande Noclip-kanaal betreft, is het team uiteraard van plan de beelden te gebruiken om nieuwe documentaires te maken.
Helaas gaan tapes na verloop van tijd achteruit. Een paar hiervan hebben al zoveel schade opgelopen dat ze niets laten zien of schijnbaar een voorproefje geven van een onbekende videogame-aanpassing De ring . Er hangt een tikkende klok boven de mensen bij Noclip terwijl ze proberen zoveel mogelijk beeldmateriaal op te slaan. Ze hebben beperkte middelen, dus dringen ze er bij iedereen die wil helpen op aan om zich op hun te abonneren Patreon.
Dergelijke inspanningen lessen onze nostalgische dorst, ja, maar dat is niet het belangrijkste onderdeel. We hebben ze vooral nodig omdat het behoud van de geschiedenis van videogames – en eigenlijk van alle soorten media - in gevaar. Grote streamingplatforms het lijkt er niet op dat het iets kan schelen dat het geen onmiddellijke hit is. Zelfs Nintendo, een bedrijf vol alom geliefde games en personages, lijkt verrassend onvermurwbaar in het uitroeien van zelfs hun eigen games perfect duurzame conserveringsplatforms.
over het algemeen worden de meeste fouten (defecten) gevonden in welke twee testperiodes?
We hopen dat de pure vreugde die zovelen ervaren bij het zien van deze inspanningen, ertoe kan bijdragen dat er enig inzicht in de hoofden van grote bedrijven komt.