killer7 remains incredibly sick
De enige remaster die de industrie nu nodig heeft
Ik stel me voor dat de meeste bezoekers van PAX West dit jaar niet eens op de hoogte zijn van de suite van NIS America in het Sheraton in Seattle. In een kleine kamer op de tweede verdieping van het hotel leiden een half dozijn NISA-medewerkers in 'Dood' truien diegenen die struikelen over naar hun recente en aankomende aanbod. De meesten van hen zijn een soort JRPG en ik heb enige ervaring met bijna allemaal, omdat ik het hele jaar door NOS-evenementen heb behandeld. Het zijn allemaal titels die het bekijken waard zijn, vooral SNK 40e verjaardagscollectie , maar ik ben er voor iets sinister.
Eerder dit jaar maakte Suda51 bekend killer7 zou een pc-poort ontvangen. NIS America publiceert en in hun suite is een enkel scherm gewijd aan de game. Het is jaren geleden dat ik het origineel op mijn GameCube heb gespeeld en met een hoofdpijn die me bijna tot tranen drijft, duurt het een paar minuten om me vertrouwd te maken met hoe dit ding speelt.
hoe torrented-bestanden te openen op mac
Voor degenen die nieuw zijn in de ervaring, killer7 is een single-player shooter met zeven huurmoordenaars die zich richten op een criminele organisatie die bekend staat als Heaven Smile. De verhaallijn en personages van het spel zijn behoorlijk verknald en complex en komen over als Door het kijkglas en wat Alice daar vond als dat kijkglas zich bevond in de rotzooi badkamer van een SM club. Het is een absoluut gek verhaal en voor velen kan hetzelfde worden gezegd over de bedieningselementen.
Killer7 De gameplay is moeilijk te beschrijven op een manier die het smakelijk maakt. Het is heel erg een deconstructie van een schietspel op rails. Mijn huurmoordenaar beweegt op een vast pad en komt af en toe naar vorken of puzzels op de weg, maar ik heb volledige controle over wanneer ze bewegen. Vooruitgaan gebeurt niet met de joystick maar met een druk op de knop. Als ik me moet omdraaien, is dat een andere knop. Wanneer ik geconfronteerd word met een vijand, moet ik eerst scannen om ze daadwerkelijk te zien en dan proberen ze te doden voordat ze me bereiken. De PAX-demo is zo ingesteld dat ik nooit kan sterven, wat leidt tot een paar hilarische momenten waarop verschillende Heaven Smiles op een rij exploderen op het moment dat ze me raken.
Het is grappig, maar ook fascinerend om deze wezens in honderden kleine rode stukjes te zien barsten. Suda51 beloofde killer7 op pc zou verbeteringen hebben om de titel naar 'moderne standaard' te brengen en het voelt echt alsof Grasshopper dat mogelijk maakt. De poort neemt de verbluffende art-richting van de GameCube-origineel over en verbetert deze met native breedbeeldondersteuning en een foto die geen details laat achterlaten. Het team heeft de afgelopen zes maanden besteed aan het gereedmaken van de pc-poort voor release en verwijst regelmatig naar de oorspronkelijke release om ervoor te zorgen dat alles zo exact mogelijk is.
unix shell scripting interviewvragen antwoorden en uitleg pdf
Mijn enige probleem met het voorbeeld is met de bedieningselementen. Ik gebruik een Xbox One-controller, iets dat ik alleen maar haal als ik naar beurzen en privépreviews ga, en het reticule is een beetje te gevoelig om die gemakkelijke moorden te halen die ik krijg door hun zwakke punten te raken. Ondersteuning voor muis en toetsenbord zit in de laatste versie van het spel, het is gewoon niet beschikbaar voor mij op PAX.
Verder is het spel precies zoals ik het me herinner, in voor- en tegenspoed. Het is moeilijk te beweren of de besturing goed is of dat het verhaal volkomen logisch is, maar de afwijkende aard ervan killer7 onderscheidt het zich. Dit wordt niet verondersteld een spel te zijn waar je doorheen snelt of waarmee je je ontspant na een lange dag werken. Dit is iets dat uw onverdeelde aandacht nodig heeft om elk aspect ervan volledig te begrijpen. killer7 is Suda51 op zijn meest roekeloze en pure, en als je jezelf echt als een fan van hem beschouwt omdat je dat leuk vindt Geen helden meer , Laat het doodgaan of Lollipop kettingzaag , je bent het jezelf verschuldigd om te zien hoe onconventioneel zijn creaties kunnen zijn. Omdat al die titels casual lijken, vergeleken met reguliere games killer7 .