indrukken persona 3 portable is beter dan helemaal geen persona 3 denk ik

Bedankt..?
Als je op mij lijkt, is de vraag waar je aan denkt: 'Wat doen we hier?' Niet in existentialistische zin, maar eerder waarom is dit niet Persoon 3 FES? Waarom de PSP-versie? In tegenstelling tot de filosofische vraag naar ons doel, is er waarschijnlijk een goed antwoord op waarom we krijgen persona 3 draagbaar in plaats van een van zijn console-verwanten, maar we weten het niet echt. Er zijn theorieën over de Persoon 3 FES code een puinhoop is of verloren is gegaan, maar dat is precies wat ik hoor elke keer dat er een slechte of ontbrekende poort is. Dan is er het gerucht dat persoon 3 wordt opnieuw gemaakt, wat ik ook betwijfel, maar misschien.
Hier zijn we in ieder geval: persona 3 draagbaar op console en pc.
Het ergste van de hele ervaring is dat ik me constant afvraag wat ik aan het doen ben in deze versie en of ik wel of niet gewoon moet knallen Persoon 3 FES in mijn PS2. Maar als je er eenmaal in zit, is het niet zo erg. Het is zeker niet een geheel luie poort. Er is zorg besteed aan het verplaatsen naar de console. Dus net als de ontwikkelaars, denk ik dat we er gewoon het beste van kunnen maken.

Het verhaal van een punt
Zoals de naam impliceert, persona 3 draagbaar was de poging om de consoletitel op de PSP te proppen. Vanwege ruimtebeperkingen moesten dingen worden ingekort, moest audio worden gecomprimeerd en mochten we niet rondrennen op het terrein van Gekkoukan High School. In plaats daarvan, in de meer sociale scènes tussen kerkercrawlen, blijf je rond een stip duwen.
Het verhaal volgt deze stip terwijl het zich aansluit bij een buitenschoolse groep wereldverbeteraars die schaduwen bevechten tijdens een geheim uur dat na middernacht plaatsvindt. Als u niet bekend bent met de Persoon serie, de games zijn een mix van dungeon crawler, visuele roman en dating-sim met voor de goede orde een vleugje monsterverzameling. Die omschrijving geldt nog steeds persona 3 draagbaar , het is alleen zo dat datingscènes meer tussen een stip en hun schoolvrienden zijn dan een hoofdrolspeler in papercraft.
Als je niet oppikt wat ik neerzet, wil ik zeggen dat het spel praktisch hetzelfde is, maar dat je niet zo vaak in je vlees speelt. Is dit een probleem? Ja. Laten we niet doen alsof er niets verloren gaat als een 3D-omgeving wordt verwijderd. De evolutie van videogames is grotendeels een proces geweest om ons steeds dichter bij een fictieve wereld te brengen, en het vervangen daarvan door een punt boven een stilstaand beeld is een stap terug.

Bungelende draden
Dit stoorde me enorm, maar uiteindelijk kwam ik vrede te vinden met deze stip. De reden is simpelweg dat ik heb gespeeld Persoon 3 FES voordat. Ik heb mijn (aanzienlijke) tijd gestoken in het verkennen van Tartarus, ik heb mijn volledige 3D-flirt al gedaan. Niet alleen persona 3 draagbaar verkort delen van het spel, maar het maakt ook toevoegingen die er niet in zaten FES.
rustgevende webservices die interviewvragen testen
De meest opvallende verandering is de mogelijkheid om het geslacht van je hoofdrolspeler te kiezen. Hoewel dit niet echt veel invloed heeft op de plot, verandert het wel met wie je sociale banden kunt hebben. Zeker in romantische zin. Als je een kans wilde hebben om onder de pleister van Akihiko te kijken, dan is dit je kans. In zekere zin heeft het de voorkeur boven de sociale banden van de mannelijke hoofdrolspeler, omdat ze nu meer lokaal zijn voor je partijleden, in plaats van alleen generieke klasgenoten. Persoonlijk kan ik me aan niemand hechten totdat ik ze magie uit hun hoofd zie schieten. Je kunt ook het geslacht van de Velvet Room-assistent kiezen omdat ... ik weet het niet.
Het is geen enorm belangrijke verandering, maar het is een leuke traktatie voor spelers die het spel al hebben doorlopen met hun geslachtsdelen aan de buitenkant.

Voor sommigen een beetje een verkeerde benaming
Verder is de game grotendeels ongewijzigd ten opzichte van de PSP-release. Het is mooi opgemaakt, dus het meest opvallende bewijs dat het ooit op een draagbare computer heeft gestaan, zijn de soms vervormde achtergronden en low-poly karaktermodellen. Ik merkte ook momenten op waarop de audio nog steeds slecht gecomprimeerd lijkt. De texturen, gebruikersinterface en afbeeldingen zijn echter mooi opgeschaald voor grotere schermen. De geanimeerde tussenfilmpjes zien er daarentegen nogal korrelig uit als ze er echt zijn. Sommige ontbreken, sommige zijn ingekort en andere zijn vervangen door equivalenten in de motor.
De uitvoering is ook een stuk vlotter. De eigenlijke kerkers en gevechten voelen niet opmerkelijk anders aan dan de consoleversies, zelfs niet als je met het andere geslacht speelt. Een ding dat persona 3 draagbaar anders doet dan de consoleversies is de toegevoegde mogelijkheid om je groepsleden rechtstreeks te besturen. Ik heb nooit een enorm probleem gehad met de computergestuurde vrienden, maar ik weet dat sommigen er erg door geïrriteerd zijn, dus voor sommigen zal het zeker een pluspunt zijn.

De eerste in de serie, we zweren het
Algemeen, persona 3 draagbaar voelt als een aanvulling op de volledige console-ervaring. Een op zichzelf staand nieuw spel plus. Dat is groovy, behalve dat de consoleversie nog steeds afwezig is op moderne platforms. In een perfecte wereld zouden we een nieuwe versie hebben ontvangen die de kenmerken van combineert FES en Draagbaar , maar we bestaan in de donkerste tijdlijn waar goede dingen niet gebeuren.
Dus in plaats daarvan hebben we een compromis. Dat zal voor sommigen prima zijn, en onvoldoende voor anderen, maar het is hier. We hebben een haven van persoon 3 . Nu hebben we alle drie Persoon games die beschikbaar zijn op de huidige platforms. Omdat, zoals we allemaal weten, daar waren niet Persoon spellen voorafgaand aan persoon 3 .
persona 3 draagbaar wordt vandaag gelanceerd op PlayStation, pc ( Stoom ), Xbox en Nintendo Switch.
(Dit impressiestuk is gebaseerd op een door de uitgever geleverde versie van de game in de winkel.)