indie nation 12 rose
'Pas getrouwd met Shunsuke, de oudste zoon van de geschiedschrijving Tsubakikoji-familie, lijdt Reiko de volgende dag het verlies van haar man. Onder de wrede en onophoudelijke spot van de aristocraten kookt het bloed van Reiko.
Met de roos die Shunsuke haar aan haar boezem gaf, geeft Reiko een uitdagende uitdaging aan het huis '' Ik ben de weduwe van de oudste zoon van de familie Tsubakikoji. Dit huis is van mij! '... Dit is de elegante kunst van het vrouwelijke conflict'.
Zo is het achtergrondverhaal erachter Rose & Camellia van Nigoro, een van de meest ongewoon vermakelijke flashgames die ik ooit heb gespeeld. Het hele spel is eigenlijk één groot teefje, omdat de speler de muis gebruikt om de slechte, aristocratische vrouwen te slaan en te ontwijken die Reiko van haar erfenis zouden beroven. Rose & Camellia bestaat uit hilarisch lowbrow gameplay gewikkeld rond een uniek highbrow plot - met andere woorden, je zou het nu moeten spelen.
Of, zoals altijd, sla de sprong en luister naar me spooge over de rest van het spel.
Zoals gezegd vóór de sprong, mijn favoriete ding over R & C is de hilarische tweedeling tussen mensen met een recht gezicht Jane Eyre -achtig verhaal (het soort dat we nooit, ooit zie in videogames) en de totale belachelijkheid van het teefje. Voor elk serieus moment dat de game te bieden heeft, is er een even absurde om mee te gaan: elk personage leert Reiko te respecteren nadat ze ze bijvoorbeeld heeft verslagen, maar de personages worden ook steeds minder realistisch (de uiteindelijke baas is letterlijk een kolossale , Jabba the Hutt-achtige demon ding).
De gameplay zelf is eigenlijk heel leuk, op een rare manier. Het komt eigenlijk gewoon neer op het klikken op een van de twee knoppen, 'aanvallen' of 'ontwijken', op een bepaald moment, en dan de muis zo snel mogelijk tegen het gezicht van de vijand slaan (te keffen) of Reiko terug (ontwijken) ). Het is een heel eenvoudig invoerschema, maar de reflexen die het vereist, en het viscerale plezier van je muis snel over de gezichten van sommige gespannen teven te bewegen is onmogelijk te overdrijven.
Bovendien maakt de opzettelijke naleving van sommige eeuwenoude gameplay-clichés de procedure nog grappiger. De HUD is bijvoorbeeld manier drukker dan het moet zijn - ik hoef de namen van de personages niet te zien, noch de constante waarschuwingen dat 'ZIJ JE GAAT SLAPEN', noch het niveau waar ik op sta. Maar het feit dat deze dingen zijn daar, het feit dat de wereld van de Japanse videogame constant doordringt in de gracieuze visuals en bijna serieuze plot, bestaat gewoon uit een andere van die prachtige kleine dichotomieën die maken Rose & Camellia heel speciaal. Ook zijn de animaties voor kritische hits high- larious.
Laat dat maar weten Rose en Camellia is een van de moeilijkste spellen om aan een vriend aan te bevelen: alleen het samenvatten van de gameplay is een oefening in volslagen belachelijkheid.
'Dus jij speelt deze meid die uit haar erfenis is genaaid, en ze moet met haar schoonouders vechten om het huis te krijgen'.
hoe je testcases schrijft bij handmatig testen met een voorbeeld
'Wat als, straatvechter stijl'?
'Nee. Door ze te slaan '.
'By sl' -
'- Door ze te slaan, ja. De hele game is een enorm slapfighting-toernooi. Een teef-simulator '.
'Ik denk niet dat we meer vrienden kunnen zijn'.
Wees hier voorzichtig mee als u ooit besluit aan te bevelen Rose en Camellia aan je vrienden.
Nigoro, de maker van de game (ik weet niet of dat een enkele persoon is die een alias of een groep gebruikt), heeft een aantal andere games gemaakt, allemaal interessant maar niet zo hilarisch leuk als R & C . Eenzaam huis verhuizen is best schattig, zelfs als de bedieningselementen vrij los zijn, Space Capstar II is eigenlijk gewoon Lunar Lander met een hilarisch genoemde hoofdpersoon, en Death Village is cool Lemmings -achtige puzzelspel. Geen van hen geeft spelers de mogelijkheid om een oudere muis te slaan en teleporterende heks, waardoor ze relatief moeilijk te genieten zijn.
Voor het geval je tot nu toe hebt gelezen om te beslissen of je wel of niet wilt spelen Rose & Camellia , je hebt geen excuus om het niet te doen: het is gratis, het is online, het is flash, het is leuk en het is grappig als de hel. Samengevat is het spel FOFFFAH. Ga het spelen.
Naschrift:
Dankzij de meidenpost van Tiff probeer ik nu te denken Rose & Camellia in termen van geslachtsrollen, gewoon voor de lol. Versterkt het zijn vrouwelijke personages door ze kracht, vastberadenheid en karakter te geven, terwijl ze toch hun kleding aan kunnen houden?
Of is het mild seksistisch omdat alle personages vechten via de (historisch verwijfde) daad van elkaar slaan?
Ik laat de vraag aan jou over.