in 2019 microsoft should resolve raid rares records
Die uiers zijn al een tijdje niet meer gemolken
2018 was het eerste jaar dat ik kon zeggen dat ik oprecht enthousiast was over het Xbox-merk. Niet opgewonden genoeg om daadwerkelijk een systeem te kopen, hemel nee, maar vorig jaar was zeker een keerpunt in hoe ik naar Xbox en zijn plaats binnen Microsoft kijk. Deze verandering van mening had niets te maken met de spellen die het uitbracht - sterkte en Zee van dieven doe niets voor mij - en alles heeft te maken met het feit dat Microsoft zijn voet op de grond legde en verklaarde dat het hier zou blijven.
Het Xbox One-tijdperk was geen wijn en rozen voor het bedrijf. Na een rampzalige pre-lanceringpers, vervaagde het snel naar de tweede plaats achter Sony en de PlayStation 4. De winderige Microsoft van het Xbox 360-tijdperk werd vervangen door een meer ingetogen bedrijf dat stopte met het regelmatig aanprijzen van zijn verkopen zoals het ooit deed. Het werd ook minder experimenteel. De laatste console-generatie zag een prachtige en kleurrijke reeks titels in meerdere genres, maar de uitvoer daalde op de Xbox One tot slechts enkele belangrijke franchises en af en toe eenmalig. Microsoft Game Studios publiceerde slechts drie titels in 2018, waarvan slechts één, Forza Horizon 4, ontving elke vorm van lovende kritieken.
dat is beter java of c ++
Hoewel dingen voor Microsoft er in de nabije toekomst niet echt fantastisch uitzien - is er iemand enthousiast over Crackdown 3 ? - het heeft vorig jaar enorme stappen gezet om het Xbox-merk in de toekomst te verbeteren. Op de E3 kondigde het vooral aan dat het Undead Labs, Playground Games, Ninja Theory en Compulsion Games had gekocht. In november voegde het inXile Entertainment toe aan zijn selectie. Dit zijn gigantische 'dingen' voor de consolefabrikant, en hoewel zijn Japanse aanwezigheid nog steeds vrijwel afwezig is, heeft Microsoft duidelijk plannen voor de toekomst van het Xbox-merk. Met zoveel nieuw talent beschikbaar, is 2019 de perfecte tijd voor Microsoft om een van de meest onderbenutte wapens in zijn arsenaal aan te boren: de zeldzame gamecatalogus.
Toen Microsoft bijna 16 jaar geleden Rare kocht, wist het niet helemaal wat het deed als uitgever van games. halo was een hit, ja, maar Rare, een van de meest betrouwbare ontwikkelaars van de & lsquo; 90s, gezicht uit de poort op de originele Xbox met Gegrepen door de Ghoulies . Het werd een beetje beter op de Xbox 360 met Kameo: Elements of Power en de Lang leve Pinata serie, hoewel het duidelijk was uit titels als Perfect Dark Zero en Banjo-Kazooie: Bouten en moeren dat deze Zeldzaam was niet de zeldzame het vroeger was.
beste e-mailtrackingsoftware voor gmail
We hebben goed gekeken naar de zeldzame wanneer het vroeger was Zeldzame herhaling werd uitgebracht op de Xbox One. Het catalogiseren van enkele van de beste spellen die het in de loop van 30 jaar heeft geproduceerd - spellen waar het nog steeds de rechten op bezat is - Zeldzame herhaling deed me beseffen hoeveel prachtige franchises Microsoft sinds het kopen van de ontwikkelaar slapend liet zitten. Als je naar Nintendo kijkt, is het succes ervan niet gebaseerd op het opzetten van nieuwe franchises, maar op het samenstellen van bestaande IP's die we de afgelopen drie decennia hebben gespeeld. Eerlijk gezegd is het een strategie die Microsoft zou moeten overwegen om te kopiëren.
Denk maar aan wat moderne ontwikkelaars, ontwikkelaars zoals degene die Microsoft dit jaar heeft gekocht, zouden kunnen doen met IP's zoals Saber Wulf , Blast Corps of Jet Force Gemini . Rare is misschien niet de Rare waarmee we zijn opgegroeid, maar ik weet zeker dat de mensen bij inXile iets interessants konden doen Kameo . Het hoeven zelfs geen studio's van Microsoft te zijn die het werk doen. De Killer Instinct opwekking werkte wonderbaarlijk, ongeacht wie aan het roer stond. Het enige probleem is dat te weinig mensen het hebben gespeeld.
De Xbox One heeft zichzelf de afgelopen paar jaar op de markt van de kerel gehouden en dat is prima. Die markt heeft veel geld te besteden. Zo niet, Plicht zou niet elk jaar de verkoopgrafiek overtreffen. Maar een gezond systeem, een systeem dat alle consumenten aanspreekt, heeft games nodig die dat ook doen, en dat is een plek waar de Xbox One gewoon niet in staat is geweest om te concurreren. Gelukkig zijn de zaken al goed begonnen. Microsoft heeft op E3 een nieuwe aangekondigd Battletoads is onderweg van Rare. Dat is een stap in de goede richting, maar er zijn nog veel meer stappen nodig voordat Microsoft eindelijk ziet hoe waardevol Rare's erfenis kan zijn. Het kan op zijn minst beginnen met produceren Banjo-Kazooie titels met dezelfde regelmaat die Nintendo ons geeft Mario platformers.