hands fable iii traitors keep dlc
Tijdens de Microsoft-showcase van gisteren kreeg ik de leiding over het laatste nieuws Fabel III DLC-pakket, Traitor's Keep .
Eerst moet ik een bekentenis afleggen: ik heb geen van de andere gespeeld Fabel spellen langer dan twintig minuten, dus ik kan je niet de meest deskundige analyse geven. Ik geef je echter graag mijn twee cent voor wat ik zag. Verder lezen!
verschil tussen hertesten en regressietesten
Fable III: Traitor's Keep DLC (Xbox 360 (voorbeeld), pc)
Ontwikkelaar: Lionhead Studios
Uitgever: Microsoft Game Studios
Uit te brengen: 1 maart 2011 (Xbox 360) / 17 mei 2011 (pc)
MSRP: 560 Microsoft-punten
Ik sprak met Microsoft-vertegenwoordiger Patrick Perkins en hij gaf me de lowdown. Traitor's Keep vindt enkele jaren later plaats Fabel III , en jij - jouw karakter - regeert gelukkig over zijn of haar land. Je luxe leven is echter een beetje saai geworden en je mist avontuurlijke avonturen.
Gelukkig breken er enkele kwaadwillende criminelen uit de nabijgelegen gevangenis, Traitor's Keep, en proberen ze je leven. Dus, een spannende held / heldin in een videogame, ga je op zoek naar een manier om ze terug te krijgen achter de tralies. Of dood ze, welke dan ook.
Traitor's Keep biedt drie nieuwe regio's om te verkennen. Het zijn Ravenscar Keep, Clockwork Island en het Godwin Estate. Zoals elke goede DLC bevat Traitor's Keep natuurlijk ook een aantal pittige nieuwe outfits voor je karakter, een nieuw hondenras en nieuwe vijanden waarmee je dingen kunt raken totdat ze dood zijn.
beste app om cpu-temp te controleren
Ik kreeg de kans om een beetje van Clockwork Island te spelen, en ik zou je er graag over vertellen, maar mijn reflecties kunnen bevatten milde spoilers . Dus wees gewaarschuwd.
Clockwork Island is de thuisbasis van een gekke uitvinder, die een van de potentiële huurmoordenaars is die u moet opsporen. Het deel van Clockwork Island dat ik aan het verkennen was, was 'The Neighborhood of The Future', wat in feite een kromgetrokken steampunk-versie is van een doodlopende straat in de voorsteden. Clockwork-robots draaiden rond in voortuinen en gaven bloemen water. Weet je, robot dingen in de voorsteden.
Er moet ook worden opgemerkt dat mijn hond een robothond was. Ik weet niet of er een verhaal schuilgaat achter het hebben van een robothond, of dat de honden van spelers magisch worden getransformeerd in robots in het begin van de nieuwe regio, a la Geheim van Evermore . Hoe dan ook, robothonden zijn cool.
Aan het einde van de met robot gevulde doodlopende straat vond ik een grote poort die naar de fabriek van de uitvinder leidde. Van het een kwam het ander; de poort werd geëlektrificeerd, en de robots gingen helemaal Itchy-and-Scratchyland op me af omdat deze uitvinder blijkbaar een totale ezel is. Nadat ik tegen de robots had gevochten, brak ik door de poort. De uitvinder kwam uit in een gekke steampunk power-armor, en ik vocht hem. Dat was de hele demo.
Mij is verteld dat deze DLC iets moeilijker is dan Fabel III . Het idee is dat als je de hele game hebt verslagen en je speelt de DLC, je waarschijnlijk weet wat je doet.
Ik heb ook een bevestiging ontvangen dat er helaas GEEN nieuwe prostituees in de DLC zijn.
netwerkapparaten en hun OSI-lagen
Fable III: Traitor's Keep haalt XBLA op 1 maart voor 560 Microsoft-punten. Een pc-versie zal ook beschikbaar zijn om te downloaden op 17 mei, dezelfde dag als Fabel III PC release.