games time forgot arm wrestling 117931
Iedereen herinnert zich en houdt van Uitslag!! , maar hoe zit het met zijn vreemdere, meer fysiek uitputtende spin-off?
beste mp3-songdownloader voor Android
Armworstelen is opmerkelijk, niet alleen omdat het de arcade-only follow-up was van Uitslag!! , maar daarin maakt het ongeveer nul verdomd gevoel . Ik bedoel, Uitslag!! was niet bepaald de meest realistische bokssimulator ter wereld, maar de speler moest op zijn minst de knoppen zo indrukken dat hij tenminste soort van voelde alsof je aan het boksen was. Toegegeven, je bokste in een totaal over-the-top universum tegen personages als Soda Popinski en King Hippo, maar de besturing zelf was logisch in de context van boksen als sport.
Armworstelen heeft niets van die onzin. Op geen enkel moment probeert het zelfs echt te benaderen hoe het voelt om armworstelen; een deel joystick-stamper, een deel knoppen-stamper, een deel rare timing minigame, Armworstelen is zo mechanisch raar, maar toch zo visueel vergelijkbaar met de Uitslag!! games dat het erg moeilijk is om er niet door gefascineerd te raken.
Sla de sprong voor meer.
Verhaal:
Je bent een armworstelaar. Je vecht steeds krachtiger, steeds meer excentrieke vijanden totdat je de vijfde en laatste armworstelaar verslaat, waarna je waarschijnlijk wint.
Ik kwam niet verder dan de derde tegenstander.
OH CRAP IK HEB GEWOON DE YOUTUBE VIDEO KIJKEN DIE IK BOVEN DE KEREL DIE MIJ SLAAT WAS KALE STIER IN VERMOMMING DIE GEWELDIG IS INGESTELD
gameplay:
hoe u junit-testgevallen maakt in java
Dus, om te beginnen, beweeg je de joystick zo snel en zo hard als je kunt naar links om hun arm naar beneden te bewegen en schade aan te richten, zoals het is. Als je tegenstander eenmaal een raar gezicht trekt, betekent dit dat hij op het punt staat in de tegenaanval te gaan. Voordat ze dat kunnen doen, moet je (en dit is waar het spel elke schijn van realisme of logica verliest) de joystick heen en weer bewegen om je tegenstander te verdoven. Als je tegenstander eenmaal versuft is, wordt hij letterlijk gek en ziet hij er zo verward uit dat je zou denken dat hij er net achter kwam dat hij geadopteerd was - alleen maar omdat je je hand een fractie van een seconde heen en weer bewoog.
Terwijl de klootzak versuft is, moet je zo snel mogelijk op de aanvalsknop drukken om meer schade aan te richten en punten te scoren. Ik heb geen idee wat de aanvalsknop moet voorstellen in de context van echt armworstelen, maar door er zo snel mogelijk op te drukken terwijl de andere klootzak verdwaasd is, wordt de kracht van je normale joystick-stampende armaanval, dus het is iets dat je moet doen.
Dit klinkt misschien heel stom, maar ik vond het eigenlijk best leuk Armworstelen na een ronde of twee. Misschien waren het de flagrant onzinnige mechanica, of het feit dat alles in het spel steeds weer extreem snel moet worden gedaan, of misschien dat ondanks de beslist onrealistische armworstelbesturing mijn arm nog steeds erg, erg moe werd aan het einde van de tweede ronde. Omdat het spel bijna vereist dat je zo snel mogelijk op de joystick moet hameren, is het gemakkelijk om na een paar minuten spelen een serieuze biceps te krijgen. Omdat elk ander armworstelarcadespel de speler dit gevoel geeft door ze daadwerkelijk te hebben worstelen met een robotarm , ik vond het interessant dat Armworstelen slaagde erin om deze sensatie eenvoudig na te bootsen door middel van een joystick.
Waarom je het waarschijnlijk niet speelt:
selenium interviewvragen en antwoorden voor 4 jaar ervaring
in tegenstelling tot Uitslag!! , er is nooit een NES-poort van gemaakt Armworstelen . De enige echte manier om het te spelen is door het NIET te emuleren met Mame, of om een werkende arcadekast te vinden zoals ik deed.
Het is geen bijzonder geweldige game, of een spectaculaire hoeveelheid moeite om te vinden, maar het is gewoon zo vreemd: ik had er nog nooit van gehoord voordat ik het werkeloos zag zitten bij Castles n' Coasters, en de gameplay is zo onzinnig - toch - vertederend dat ik nog steeds niet echt weet of ik het spel echt leuk vind of niet.
Toch ben ik blij dat ik het gespeeld heb.
Je zou kunnen stellen dat ik het spel te veel eer geef, en dat het eigenlijk gewoon een hersenloos, onhandig excuus is om de speler willekeurig op een aantal knoppen en joysticks te laten drukken zonder enige andere reden dan het matig bevredigende gevoel van fysieke inspanning. aanbiedingen. Eerlijk gezegd heb je helemaal gelijk. in tegenstelling tot Uitslag!! , Armworstelen is vrij oppervlakkig, erg kort en vereist alleen de mogelijkheid om heel snel op knoppen te drukken en een gevoel voor timing om vijanden in de tegenaanval te brengen. Het is een heel bevredigend spel om te spelen als je er maar een of twee credits aan hoeft te besteden in je plaatselijke speelhal, maar verder is het gewoon een leuk, raar, gebrekkig cultureel artefact dat je van een afstand kunt bewonderen.