fake game friday colossus crossing 119100
gratis optimalisatiesoftware voor Windows 7
Deze week introduceert Destructoid twee nieuwe wekelijkse artikelen: The Games That Time Forgot en Fake Game Friday. Hier kunnen de Dtoid-lezers meedoen!! Voel je vrij om andere geweldige ideeën te suggereren voor toekomstige Fake Games Friday-verhalen en misschien wordt je idee gekozen voor een van de komende vrijdagen, met een nep-game-omslag en een volledige game-recensie gemaakt voor jouw lieve idee ook. Probeer geweldige games te bedenken die je graag zou willen zien gemaakt, of bedenk gekke combinaties van games die hilarisch zouden zijn om te zien. Dus begin met brainstormen en wees creatief!
unix-opdrachten met voorbeelden en syntaxis
Oké, als we nep-games gaan maken, kunnen we net zo goed door het diepe gaan: Sony en Nintendo hebben voor de eerste keer ooit samengewerkt om een game naar hun beide systemen te brengen die twee van hun beter verkopende games uit het verleden samenvoegt . Dit is het moment waarop alle Ico-theorieën tot rust zullen worden gebracht ... Shadow of the Colossus had niets te maken met Ico, en een direct vervolg IS in petto voor SotC. Onze Destructoid inside-bronnen hebben de eerste sporen gevonden van PS2 en LameCube's laatste grote hit van de toekomst. We presenteren u... Colossus Crossing. Awww kijk naar dat arme paarse panda ding! Had meer klokken moeten sparen om een grotere poort te bouwen, freaky poppenmensen! Wat had je verwacht? De kolossen moesten ergens heen, ze konden niet gewoon blijven en hun soort het slachtoffer van genocide laten blijven dankzij jullie harteloze gamers. Uiteraard was een Animal Crossing hun eerste keuze. Deze keer gaat het om wraak. Uiteindelijk is het belangrijkste doel van de game om je kolossale zwarte sperma te gebruiken om de toekomstige generaties kolossen over het land te ejaculeren en je dominantie te herstellen. We hebben de game al een heel jaar beoordeeld voordat je hem ooit in winkels zult zien, inclusief de geweldige Sound of Music geremixte soundtrack . Lees verder voor de volledige recensie.In dit spel speel je als alle verschillende overlevende kolossen - slechts enkelen zijn er levend uitgekomen, dus je keuzes zijn beperkt. De functie die dit spel interessant maakt, is dat de kolossen deze keer een eigen zwaard hebben dat je gebruikt om bakens te laten schijnen op het dichtstbijzijnde freaky dierendorp dat zijn dag bezighoudt. Het enige wat je dan nog hoeft te doen, is de stad opjagen en het slopen als de beste katamari-experts. Er is al een DS Lite-uitbreidingsspel in de maak waarmee je willekeurig in nabijgelegen Wi-Fi Animal Crossing-dorpen kunt springen en grote schade kunt aanrichten aan mensen die in het echte leven in je stad spelen. Ik kan niet wachten om een toernooi te zien waarbij je door New York City moet rijden op een Wi-Fi-rampage. Presentatie: 9/10 Niet veel mensen kunnen de hele dag genieten van vissen of fruit en kunstvoorwerpen verzamelen in het kinderuniversum van Animal Crossing. Maar wie kan een 20 ton wegende kolos niet waarderen die griezelige tweevoetige dieren verplettert die kinderen onder de 5 jaar nachtmerries bezorgen? Grafisch: 8/10 Deze game is eigenlijk gemaakt als directe competitie voor Rare's Viva Pinata voor de Xbox 360, dus naast de hoge poly-kolossen behoudt de rest van de game de Animal Crossing-graphics. Maar om een deel van hun doelgroep te stelen, heeft Nintendo een snoepfysica-engine toegevoegd, zodat elk dier dat je doodt Snickers uit hun ogen spuwt. Dit werkt goed omdat het snoep alleen hun andere hebzuchtige buren aantrekt en voor je het weet word je verscheurd door honderden beestjes totdat de moordpartij niveaus van snoep bereikt die het hele jaar door Halloween waardig zijn. Geluid 10/10 Toen Destructoid de makers van Colossus Crossing interviewde, onthulden ze dat de inspiratie voor de voortvluchtige Animal Crossing-wezens de nachtmerries waren die de film 'Sound of Music' hen als kinderen gaf. Maar de poppenscène voordat de Von Trapps naar bed gingen, had niet alleen invloed op de graphics van de game, het inspireerde hen ook om de Sound of Music-soundtrack te remixen met bijgewerkte nummers zoals de laatste (16e) kolos van SotC die zingt I am zestiennnn going op zeventiennn en Animal Crossing-stedendierensymfonieën die zich verheugen met:Snickers op lijken van dode puppy's en kittens,Grote enge kolos met 2 ton stenen knuppelwanten,Animal Crossing gevuld met Colossi-moorden,Dit zijn een paar van mijn minst favoriete dingen Gameplay: 9/10 Eerst plunder je een stad tot ruïnes, dan hoef je alleen nog maar op het dorp te pissen om de overblijfselen weg te spoelen. Als je dit doet, vliegt er een spastische stroom van zwart sperma uit je penis, net zoals ze deden in SotC en je gaat een level omhoog om je kolos groter in omvang te zien worden, en ook om een babykolos te baren die je nu zal volgen en met jou op niveau komen. Nu ben je klaar om nog grotere steden aan te pakken! Uiteindelijk kom je andere kolossen tegen die bezig zijn met het verkrachten van een eigen stad, maar kolossen zijn niet anders dan mensen - laat je kinderkolossen de strijd aangaan met die klootzakken en help je genen zich over het land te verspreiden. Vergeet niet: wie zich aftrekt op de Animal Crossing-mensen, gaat een level omhoog, dus het is persoonlijk. Het duurt niet lang voordat je een half dozijn kolossen achter je met snoep gevulde voetstappen hebt staan en haar op hun lichaam groeit dat op een dag hun 'verdomde verplichtingen' zal zijn. Blijvend beroep: 10/10 Met een kolossale stamboom om na te jagen en talloze Wi-Fi DS-slachtoffers die door de stad lopen, zie ik mezelf deze game niet snel neerleggen. Vermoedelijk zijn er 17 verschillende niveaus in de PS2/GC-game. We hebben tot nu toe alleen tot level 13 gespeeld en vliegen momenteel rond de dierenwereldbol met de kinderkolossen op onze rug op zoek naar de veertiende stad om te decimeren. Ik kan echter niet wachten om die legendarische 17e kolos te zien! Totaalscore: 8.8 / 10 Ik hoopte dat je genoten hebt van mijn verknoeide krankzinnige idee voor een spel - vergeet niet te reageren of te e-mailen in je eigen geweldige of hilarische droom nep-game-ideeën - als we denken dat ze geweldig zijn, maken we een game-cover (met je naam op it) voor uw idee en schrijf een recensie die iedereen kan zien en lezen. We kijken uit naar wat jullie sluwe klootzakken kunnen bedenken!!!!! OOK - Weet iemand hoe je een echt videospel moet coderen? We willen graag een van de gekke spelideeën spelen die we bedenken, dus laat ons weten welke programmeertalen je kent. Tot volgende week joh!