escape dead island is single playersurvival mystery
En nu voor (een ander) iets anders
De volgende Dood eiland spel is niet Dead Island 2 . Natuurlijk, Dead Island: Riptide toonde al aan dat de serie geen rekening hield met nummering. De MOBA voor vroege toegang tellen, Dead Island 2 zou moeten zijn Dead Island 5 . Maar Dood eiland doet dingen anders om 'een universum in dit IP te creëren'.
En hieruit komt Ontsnap uit Dead Island , een single-player only, cel-shaded 'survival mystery' dat is ' Groundhog's Day voldoet aan aandenken '. Ik zou niet zo ver gaan. Het is echter iets anders.
Escape Dead Island (pc, PlayStation 3, Xbox 360)
Ontwikkelaar: Fatshark Sweden
Uitgever: Deep Silver
Release: herfst 2014
hoe je een char converteert naar een int c ++
In tegenstelling tot de bovenstaande afbeelding, Ontsnap uit Dead Island is een stealth-afhankelijk (en verhaal-gericht) spel. Die twee dingen zijn ook met elkaar verweven. uitlaat is deels een reactie op kritiek op de afwezigheid van karakteristieken en het verhaal van de serie (dus geen multiplayer). Er is zelfs een mysterieuze, Emmy-winnende schrijver achter het script.
Het verhaal, zoals het bovengenoemde Groundhog's Day , lussen. uitlaat De leiding is onderdeel van een documentaireteam van drie personen dat probeert te achterhalen wat er gaande is op het afgesloten eiland vanaf de eerste game (het is zes weken na die evenementen en bruggen Dood eiland s 1 en 2 ). Dit, natuurlijk, krijgt de drie gestrand op een vreselijk eiland van zombies.
Je speelt als Cliff, de luidruchtige groep van de groep. Hij heeft irritante gevechten. Het (andere) probleem van Cliff is dat hij om 4:37 wakker wordt en tijdlussen doorloopt, waarin hij items opruimt die vervolgens worden gebruikt om nieuwe beschikbare filialen te openen. Het is een vrij lineaire wereld, maar met verschillende takken, een '3D Metroidvania, zoals Darksiders of Zelda '. Cliff ervaart ook kleurgedraineerde Insanity-segmenten.
Ik speelde de vijfde of zo missie van uitlaat , wat eigenlijk de eerste keer was dat Cliff een zombie tegenkwam. Zonder wapens moest ik rond de zombie sluipen en aan een touw komen, waarmee ik naar een strand ging. Dat touw wordt dan onderdeel van de inventaris van de klif en hij zal het vasthouden als hij terug fietst.
Vanaf het strand was het doel om de ambitieuze vrouw en hipster te ontmoeten die een sjaal droegen in een tropisch klimaat, net als de rest van Cliff's bemanning. Ik sloop door een paar gebouwen en vond een schroevendraaier, die kon worden gebruikt voor sluipmoorden, terwijl een mysterieus persoon bleef bellen op kantoor waar ik door hurkte en de zombies waarschuwde.
Nadat ik door het gebied was gereden, eindigde ik weer in een lus om op het strand te wassen met Cliff's bemanning. We liepen een tijdje rond, luisterend naar hen die tegen me praatten, totdat we een punt bereikten waarop mij werd verteld dat het spel vanaf dat moment meer 'als een Lege ruimte dat je in communicatie bent met je vrienden, maar niet direct, en ze geloven niet helemaal in alles wat je doormaakt.
Als je aan het tellen bent, zijn er een aantal grootse vergelijkingen geweest met een aantal geliefde dingen (ik heb gisteravond gedroomd dat Bill Murray me verdreef, maar hij voelde zich er slecht over). Ik verwacht niet Ontsnap uit Dead Island zal elk van hen waarmaken. Het is echter een ander uiterlijk voor de serie en zal worden vrijgegeven voor de vorige generatie consoles voor een meer geschikte $ 40. Degenen die kopen krijgen toegang tot Dead Island 2 de bèta ook.
hoe maven toe te voegen in eclips