ea partially blames weak battlefield v sales prioritizing campaign over battle royale
7,3 miljoen verkopen, ongeveer 1 miljoen onder de verwachtingen
Electronic Arts is teleurgesteld in het derde kwartaal van het fiscale jaar 2019. In een release voor beleggers zegt EA dat het niet aan de verwachtingen heeft voldaan en dat het niet heeft uitgevoerd op strategieën zoals het had verwacht, vooral in vergelijking met wat er elders in de videogamebranche is gebeurd.
Een van de grootste pijnlijke plekken is Battlefield V , wat een van de weinige titels was die EA afgelopen vakantieseizoen lanceerde. In een beleggersoproep verklaarde CEO Andrew Wilson dat Battlefield V uitgevoerd onder projecties, gedeeltelijk vanwege de facetten die het prioriteit gaf. Wilson zegt met name dat de beslissing om een campagne voor één speler op te nemen in plaats van een battle royale-modus bijzonder schadelijk was. Zoals we allemaal weten, was battle royale vorig jaar enorm populair.
Dit is echter niet de enige factor. Wilson noemde dat duwen ook Battlefield V van oktober tot november had een aanzienlijke impact. Eind november waren de vakantieverkopen in volle gang en veel daarvan Battlefield V 's concurrenten waren al verdisconteerd. Dat is een moeilijke plek voor een spel met volledige prijzen.
Uiteindelijk zegt CFO Blake Jorgensen Battlefield V 7,3 miljoen eenheden verkocht (met bijzonder sterke digitale verkopen). Dat is een miljoen lager dan verwacht. Toch is EA optimistisch over de toekomst van Slagveld als een live game met een langere levensduur. De Battle royale Firestorm-modus wordt in maart toegevoegd, wat het zeker een boost zal geven. Maar als EA het opnieuw zou moeten doen, klinkt het alsof Battle Royale vanaf het begin zou zijn opgenomen.