divinity fallen heroes is follow up original sin 2 that puts more focus tactics
Later dit jaar uit
Het volgende project van Larian Studios is niet voor de hand liggend. In plaats van door te gaan met de Goddelijkheid serie met Oorspronkelijke zonde 3 , Larian doet er alles aan om een ervaring te creëren die een beetje anders is dan wat mensen gewend zijn.
Vanmorgen onthulde Larian Divinity: Fallen Heroes , dat samen met de Deense ontwikkelaar Logic Artists wordt gemaakt. Fallen Heroes wordt beschreven als 'een tactisch spel met de diepte van een RPG'. De zes belangrijkste metgezellen uit Divinity: Original Sin 2 (Beast, Fane, Ifan Ben-Mezd, Lohse, The Red Prince en Sebille) komen allemaal terug, samen met Malady. En ze varen allemaal op de Lady Vengeance.
Het klinkt alsof er ook genoeg strategie in zit. In 60 missies zijn er 30 verschillende soorten eenheden, 200 vaardigheden, technologiebomen en diplomatieke mechanica. Oorspronkelijke zonde 2 had al behoorlijk tactische gevechten; Fallen Heroes lijkt een manier om dat uit te breiden en toch alle rolaspecten aan te raken die spelers van een verwachten Goddelijkheid spel.
hoe willekeurige getallen in c ++ tussen 0 en 100 te genereren
We zullen ontdekken hoe relatief snel hoe goed het allemaal wordt uitgevoerd. Zegt Larian Divinity: Fallen Heroes zal later dit jaar 'op meerdere platforms' verschijnen - vermoedelijk pc en een console of twee. Het biedt ook een coöperatief spel voor één speler of twee personen, voor iedereen wiens grote strategie is: 'Het zal gemakkelijker zijn om iemand anders alle tactische beslissingen te laten nemen'.