dice we should be slappedfor battlefield 3 unlocks
systeemontwikkeling levenscyclusfasen met voorbeelden
Handschoen klap, baby handschoen klap
Onthoud wanneer Slagveld 3 naar buiten kwam en alles wat iedereen deed, was impotent helikopters de grond in rennen? Volgens DICE was DICE niet blij met de vliegende leercurve Slagveld 4 creatief directeur Lars Gustavsson, in gesprek met VG24 / 7. Het team streeft ernaar om de pick and play-toegankelijkheid te verbeteren met Slagveld 4 .
We hebben een testbereik toegevoegd waar je kunt leren om de transporthelikopter te besturen, niet om hem tegen je vrienden aan te vallen. We hebben menu's herwerkt om je een veel beter begrip te geven van hoe je aanpast - vergelijkingen wanneer je bijlagen toevoegt die je een beter begrip geven, net als racegames. We hebben het spawn-menu herwerkt, alleen het concept van spawning; in de meeste spellen kom je gewoon ergens willekeurig terecht, maar hier hebben we een keuze. We moeten proberen dat op een veel meer visuele manier aan te tonen. Dus we hebben die grondig getest. Gamemodusfilms enzovoort. We hebben absoluut veel gedaan om de leercurve af te vlakken.
Een wezenlijk onderdeel van de leercurve is Slagveld 3 wordt ontgrendeld progressie. 'We hebben verzonden Slagveld 3 , waarvoor we geslagen moeten worden, met waarschijnlijk de slechtste set-ups ooit, 'zei Gustavsson. 'De volledige set-ups worden verondersteld vrij gemakkelijk te leren en te beheersen, en vanaf daar kun je beginnen met het ontgrendelen van dingen en zien wat je favoriete setup is'.
Natuurlijk, sommige Slagveld fans zullen misschien huiveren, omdat gesprekken over toegankelijkheid het spel als domweg beschouwen, maar heb je liever niet dat medespelers meer een idee hebben van wat ze doen in plaats van hun vliegtuigen tegen je aan te laten vallen?
Battlefield 4: 'We should be meppen' voor de ontgrendeling van BF3, zegt creative director (VG24 / 7)
anime-websites om anime gratis in het Engels te bekijken