destructoid review spectral force 3
Tot voor kort had de Xbox 360 weinig te bieden op het gebied van rollenspellen. Uiteindelijk titels zoals Eeuwige Sonate, Blue Dragon en Lost Odyssey soort gered de dag, maar tactische strategie rollenspel game fans zijn gebleven met hun PS2-controller.
Atlus stemde later in om te zeggen dat ze een paar nieuwe titels hadden opgesteld voor de Xbox 360, waaronder een paar nieuwe strategie-RPG-series. In dit stel, Idea Factory's Spectrale kracht serie zou zijn Amerikaanse debuut maken met Spectrale kracht 3 . Zou dit de high-definition, nieuwe generatie SRPG zijn waar we op hebben gewacht? Of zou het net zo generiek zijn als de naam.
Sla de sprong om onze recensie over te lezen Spectrale kracht 3 .
Spectral Force 3 (Xbox 360)
Ontwikkeld door Idea Factory
Gepubliceerd door Atlus
Uitgebracht op 29 juli 2008
unix shell scripting interviewvragen en antwoorden voor ervarenJe begint dit spel als een newbie-huurling genaamd Begina (zoals in 'beginner') die plotseling in de rol van groepsleider wordt geduwd na de vroegtijdige en pijnlijk ongemakkelijke dood van hun onverschrokken leider. De dialoog en voice-overs waren zo ongemakkelijk tijdens deze doodsscène dat ik dankbaar was dat er niemand anders in de kamer was om het te zien. Ja, ik schaamde me eigenlijk voor een videogame. Dat wil niet zeggen dat de stem binnen handelt Spectrale kracht 3 is allemaal slecht, hoewel het zijn dieptepunten heeft. Het is gewoon triest dat deze belangrijke opening van deze scène niet goed samenkwam, en het is jammer dat de game op zo'n lage toon begint.
Gelukkig beginnen de dingen in het echte spel te verbeteren. Dat zou ik moeten zeggen Spectrale kracht 3 is een tactische strategie RPG in de meest eenvoudige zin, maar iets aan het tempo en het niveauontwerp maakt het een soort verslavend. Betrokkenheden zijn bijna hapklare. Je kunt uiteindelijk je gevechten kiezen, erin springen, vechten, je beloningsgeld verzamelen en dan opslaan. Spoelen, inzepen, herhalen.
Net zoals je zou verwachten, verplaats je je kleine leger over kleine kaarten over roosters en neem je je beurt in de strijd. Als je een van de talloze andere strategische RPG's hebt gespeeld, weet je wat je kunt verwachten. Afgezien van de verspreide superkrachtige aarde-magische plekken op de kaart - de Geomancy-monteur - is er absoluut niets nieuws of nieuws aan Spectral Force 3's gameplay. Het enige dat ik anders voelde tijdens het spelen was het gewicht van mijn Xbox 360 draadloze controller.
Fans van het genre kunnen in orde zijn met de standaard spelformule die SF3 biedt, maar ze zijn misschien niet met de verhaallijn ... of het gebrek daaraan. Hoewel een beetje clichématig, leek het eerst een verhaal over nieuwe huurlingen die plotseling de leiding over een groep konden krijgen interessant kunnen worden. Helaas gaat het verhaal nergens heen. Je bent gewoon een groep die op zoek is naar meer huurlingenwerk. In het begin redt je team je na het overlijden van je leider en links met alleen de hulpeloze genezer Diaz als teamgenoot. Je zult hem een paar niveaus rondslepen en uiteindelijk meer vechters rekruteren. Terwijl u opnieuw opbouwt, denkt u misschien dat er een overkoepelend einddoel zou ontstaan, maar dat is niet zo. Ik merkte dat ik door gevechten speelde en nooit echt om de redenen of het verhaal gaf, net zolang als ik won.
beste gratis back-upsoftware voor Windows 7 64 bit
Tussen de op verhalen gebaseerde 'missies' draait het grootste deel van de gameplay om een menuopdracht met de naam 'Find Work'. Selecteer die optie, selecteer een land en selecteer vervolgens een taak. Serieus, dat is het Spectrale kracht 3 in een notendop. Met deze banen werk je om verschillende strijdende landen te helpen, en je overwinning wordt beloond met geld. Natuurlijk zijn de banen die meer betalen moeilijker, dus je moet de lager betalende banen een paar keer doorspelen om een niveau te bereiken waar de hoger betalende banen uitvoerbaar zijn.
hoe je een .dat-bestand opent in Windows
Uiteindelijk voelde het alsof het enige echte doel was om mijn ploeg krachtiger en beter uitgerust te maken, en het verhaal leek alsof het als een bijzaak was aangepakt. Je wordt op de hoogte gebracht van de staat van oorlogvoerende landen via een kaart met flitsende gekleurde gebieden, maar het verhaal doet je zo slecht dat ik zo snel mogelijk voorbij deze schermen ben gegaan. Zelfs nu begrijp ik nog steeds niet waarom ik op de hoogte werd gebracht en hoe deze landen verband hielden met de belangrijkste missies.
Spectrale kracht 3 ook niet visueel betrokken. Hoewel grafische flair misschien minder belangrijk is in een strategie-RPG-titel, kon ik het niet helpen, maar ik denk dat dit leek op een game op die van de vorige generatie consoles. Denk aan een hogere resolutie Gamecube-titel en je bent op de juiste pagina. De anime-stijl getekende karakterkunst was meestal leuk, hoewel een beetje generiek. De daadwerkelijke gamekaartschermen waren ongeveer net zo saai als ze komen en de personages in het spel zagen er triest en lelijk uit in vergelijking met hun getekende versies. Het geluid en de muziek waren even teleurstellend. Sommige geluidseffecten waren onevenredig luider dan de muziek en staken eruit als een zere duim. De niveauregelingen in de opties hebben een beetje geholpen, maar nooit helemaal dingen opgelost. De in-game tunes varieerden van generiek tot verschrikkelijk, met de slechtste klinkende als een slechte rip-off van het 'Beverly Hills 90210' televisie-themalied.
Het is niet dat Spectrale kracht 3 is een slecht spel. De gameplay is vermakelijk genoeg en gevechten en missies zorgen voor callenges die ervoor zorgen dat je terug blijft komen. Het is gewoon zo dat de matte presentatie en het saaie verhaal het hele pakket echt schaden. Uiteindelijk zou je echt dol moeten zijn op strategische rollenspellen om je hieraan te binden. Anders zijn er betere opties in dit genre voor de PlayStation 2 en de portables.
Score - 6,0 ( Decent. Iets boven het gemiddelde, misschien een beetje niche. Maar we zouden het niet iedereen aanbevelen.)