de sims 4 heeft 70 miljoen spelers binnengezogen
tools voor continue implementatie in devops

Dat zijn veel baby's
Elektronische kunst viert de komst van de 70 miljoenste speler De Sims 4 . Ze schrijven dit toe aan het recente Samen groeien uitbreiding, maar ik vermoed dat het meer te maken heeft met het feit dat De Sims 4 werd afgelopen oktober gratis te spelen .
Ik zou niet aannemen dat het specifiek vanwege is De Sims 4 Samen groeien , want die uitbreiding klinkt mij als een hel. Het voegt het ontwikkelingsstadium van de baby toe, dat plaatsvindt tussen pasgeborene en peuter. Dat is alles wat ik wil: meer baby . Wanneer mijn man speelt, maakt hij altijd van die enorme families, en gedurende grote delen van de tijd hoor ik alleen maar een kakofonie van driftbuien uit mijn kindertijd naast me.
Aan de positieve kant klinkt het als een belangrijke toevoeging aan de formule; het is er maar een die me instinctief mijn kaken op elkaar laat klemmen.
Dat blijf ik denken De Sims 4 is het enige goede dat EA echt meer doet. Dan herinner ik me dat het een biljoen uitbreidingen en DLC-pakketten heeft, en dat er elke maand nieuwe verschijnen. Oeps, ik gaf ze bijna wat krediet. Ik denk dat ik erop terugkom om erop te wijzen dat ze hun eigen digitale etalage hebben, maar toch het origineel Sims titel is niet beschikbaar, samen met bijvoorbeeld 90% van de simulatiefranchise van Maxis.
Als ik eerlijk ben, de basis maken Sims 4 gratis was een goede zet, vooral als ze meer uitbreidingen willen verkopen. Het is zoals waar mijn lokale drugsdealers en gokheren het allemaal over eens zijn: de eerste hit is gratis. Als je ze eenmaal verslaafd hebt, begin je ze droog te zuigen.
Aan de andere kant denk ik dat wel De Sims 4 is een uitstekende titel nadat je al je spaargeld erin hebt gedumpt. Ik ben daar niet grappig; Het is een goed spel. Ik denk dat het redelijk is om het spel leuk te vinden en het bedrijfsmodel te haten.