de multiplayer van pokemon scarlet en violet heeft geweldige momenten ondanks de technische problemen

Wanneer multiplayer klikt in de Paldea-regio, is het geweldig
We hebben net ons eerste weekend afgesloten met Pokémon Scarlet en paars , de nieuwste games in de langlopende serie. Het heeft veel nieuwe functies, van de open wereldstructuur tot Tera Types. Maar ik stond te popelen om de banden van een grote functie van te trappen Pokemon Scharlaken en paars , en dat is multiplayer.
Terwijl de Pokemon-serie sindsdien multiplayer heeft gehad Rood en Blauw , het is meestal gewoon handelen en vechten. De Laten we gaan serie zou kunnen hebben toegestane dubbele Trainers , maar geen individuele avatars die vanuit hun eigen games en werelden zijn binnengebracht.
In Scharlaken en paars , opent Game Freak de deuren voor spelers om groepen te vormen en samen de open wereld te verkennen. Maximaal vier Trainers kunnen zich koppelen met behulp van een kamercode en in één keer samen spelen, via de Poke Portal en Union Circle .
Meteen ben ik al dubieus over de kamercodefunctie. Hoewel het een leuk idee is om een kamercode op te zetten en vrienden mee te laten doen, Pokémon Scarlet en paars De structuur is rigide. Om te groeperen, moet u de groep maken en vervolgens starten. Als iemand valt, moet je de kamer opnieuw maken om ze weer toe te voegen. En als de gastheer wegvalt, gaat de groep in rook op.
c ++ het omzetten van char naar string
Het is geen sterk begin, maar het is iets. En als de groep eenmaal is gemaakt, is het echt leuk om de avatars van iedereen te zien laden en zich bij jouw wereld aan te sluiten.
Pokemon, althans voor mij, kan aanvoelen als een verrassend eenzame ervaring. Vechten en ruilen bieden verkooppunten, ja, maar niet het soort gedeelde sociale ruimte-interacties dat je in andere games kunt krijgen. Ik heb een paar gimmick-evenementen georganiseerd voor games zoals Pokemon-legendes: Arceus , en iedereen had goede tijden.
Maar toen ik elkaars avatars in de wereld zag en lachte terwijl we allemaal poses aannamen, ronddraaiden en klauterden bovenop onze legendarische motorfiets (of beenfiets) Pokemon, dacht ik voor het eerst dat Game Freak iets op het spoor was. Hier is de geheime saus. Dit is misschien wat stelt Scharlaken en paars deel. Dat zou het zijn, maar op een meer omslachtige manier dan je zou denken.
Vechten tegen een geest
Iemands eerste neiging, in dit soort omgeving, zou zijn om grenzen te testen. Dus gingen we meteen op pad om een aantal van hen uit te dagen Pokemon Scharlaken en paars op verhalen gebaseerde uitdagingen.
Het trieste nieuws is dat de droom om je vrienden Gym-uitdagingen te zien aangaan nog steeds precies dat is. We konden geen manier vinden om onze vrienden daadwerkelijk de grote Gym-gevechten te zien aangaan. En dat is wel een beetje balen! Het zou spectaculair zijn geweest om die gevechten persoonlijk te zien gebeuren, zodat je een vriend kunt aanmoedigen terwijl hij een grote uitdaging aangaat en als overwinnaar tevoorschijn komt.
Evenzo laten de Titan Pokemon-gevechten je ook niet echt meedoen. Een goed vergelijkingspunt is Final Fantasy XIV , of eigenlijk elke MMO. Wanneer het verhaal begint, vertrekt de gebruiker min of meer naar zijn eigen kleine stukje van de wereld. Ze zijn gelukkig niet uit de online groep verwijderd, maar ze zijn gescheiden op een manier die de connectiviteit splitste.
Ja, we zouden elkaar kunnen zien vechten tegen wilde Pokemon. Onze groep kon ook samen deelnemen aan Tera Raid-gevechten, wat we geweldig vonden om te doen. Serieus, het is niet alleen de beste manier om XP voor je feest te vermalen, maar de Tera Raids met een hogere ster zijn echt leuk om te zien.
Na een tijdje vechten en natuurlijk een aantal selfies te hebben gemaakt, gingen onze wegen uit elkaar. Maar we hebben het internet niet verlaten. We druppelden allemaal langzaam naar onze eigen hoeken, op jacht naar wat we daarna wilden doen. En daar is op de een of andere manier waar Pokémon Scarlet en paars 's multiplayer begon voor mij te schitteren.
Paldea, verbonden
In mijn eentje volg ik een pad naar een nieuwe stad. Maar de hele tijd in de hoek zie ik meldingen. Scharlaken en paars laat je weten wanneer andere spelers in jouw instantie iets cools hebben gedaan, zoals een Pokemon vangen. Ik kan ze feliciteren, of ze vragen waar ze het vandaan hebben en ze dan op de kaart zoeken, om er zelf een te gaan vangen. Ze zullen daar wachten, klaar om me naar de plek te begeleiden.
Misschien vindt iemand een 3-sterren Tera Raid en stuurt een ping naar de groep om te zien of iemand anders mee wil doen. Of in sommige gevallen stuitte ik gewoon op een vriend die tegen een wilde Pokemon vecht, en ik zou even stoppen en kijken. Gejuich en gejoel natuurlijk in gelijke mate.
Dan vindt iemand een vreemd nieuw ingrediënt voor een broodje en verklaart dat het tijd is voor de picknick, dus we nemen even de tijd en gaan naar onze geheime plek. We zetten de picknicktafel neer en gaan in de creatieve modus, waarbij we de slechtst mogelijke ingrediënten dumpen. Dit gaat niet over het maximaliseren van statistieken. Dit gaat over het maken van iets vreselijks, en kijken hoe onze avatars mondbewegingen maken voor een JPG van ons samenwerkende wangedrocht.
En dat is de rare verdeling van Pokémon Scarlet en paars . De multiplayer kan het systeem soms onder druk zetten, waardoor een ervaring met prestatieproblemen naar nieuwe plaatsen wordt gebracht. Ik zag mijn Koraidon af en toe veranderen in een onzichtbare Koraidon, zoals de jet van Wonder Woman, terwijl ik rondreed. Gebieden die op zijn minst al wat frameproblemen hadden, profiteerden niet van meer spelers in de buurt. Ik had hier en daar wat onverklaarbare communicatiefouten en precies één harde crash.
Blijf bij mij
Ik merk echter dat ik me meestal niet echt druk maak om de technische problemen. Ja, het zijn struikelblokken. Maar er is iets aan dit soort multiplayer waardoor Pokemon echt nieuw voor me is geworden op een manier die het niet is geweest.
De serie heeft geploeterd met verschillende multiplayer-opties, maar dit is de eerste keer dat het zo met elkaar verbonden is. Het is niet alleen het versturen van ansichtkaarten in de vorm van Pokemon, of een vorm van gevecht. Personages mogen samen bestaan, naast hun gekozen teams. Ik zie mijn vrienden hun hele team uitdraven voor een picknick en lachen om hun bizar genaamde Pokemon.
Dat moment, toen ik gewoon terloops van de ene stad naar de andere rende en mijn vriend op dezelfde weg zag, was het moment waarop het allemaal klikte voor mij. Deze, deze , werkte de multiplayer. We bevonden ons op verschillende punten in tegenovergestelde hoeken van de kaart, speelden een eenzaam spel en kwamen toen tegen elkaar aan. Ik heb dit meegemaakt Final Fantasy XIV en Lotsbestemming , maar nooit in Pokemon. In ons kleine, geconstrueerde, gegroepeerde exemplaar ving ik een glimp op van dezelfde vreugde die MMO's mij hebben gebracht. Het liet me groeperen met vrienden en maken Slangen eter grappen toen we een onmogelijk hoge ladder beklommen.
Om een beter voorbeeld te gebruiken: onthoud die zomer waar we allemaal echt in zaten Pokémon gaan ? Waar je de voordeur uit rende naar je buurtpark, op zoek naar nieuwe monsters om te vangen? Misschien heb je een crew ontwikkeld, of had je er al een. Er hangt een sfeer van ontdekking, waar je samen kunt komen en informatie kunt delen. Als je hier een Eevee hebt gevangen, zijn ze misschien nog aan het spawnen. Oh, er is een sportschool! Laten we een team vormen en het op ons nemen voor onze bemanning.
Pokémon Scarlet en paars geeft een mainline Pokemon-game een aantal van die tools om mee te werken, zelfs als ze niet zo netjes in elkaar klikken en bijna net zoveel spelers herbergen als Gaan of een MMO doet. Deze generatie gebruikt multiplayer als een forum voor meer dan ruilen of duelleren. En daardoor voel ik me meer verbonden met Paldea. Het heeft meer dan alleen Pokemon-gevechten en Gyms om te doen, maar ook plekken om te verkennen. Plekken om te zien. Locaties voor groepen om gewoon naast elkaar te bestaan in een virtuele sociale ruimte. Het kan enkele problemen hebben en beperkt zijn in het aantal spelers, maar het is een sterke stap in de richting van iets fascinerends. En Arceus weet dat ik vanavond weer inlog.