bargain bin laden 23 118309

Hallo bende, nogmaals, ik houd het fort in bedwang terwijl veel van het personeel niet op kantoor is, daarom behandel ik Aaron Linde's Bargain Bin Laden-post voor vandaag. Ik ben erg blij dat ik het deze week ook kan schrijven, want het geeft me de kans om te praten over een spel dat heel goed een plaats zou kunnen hebben in de spellen van Mr. Anthony die de tijd vergeten was. Het is niet alleen een absolute klassieker, het is ook vrij tragisch minder dan bekend in de gamewereld, ondanks dat het een van de meest hardcore, uitdagende en vooral grappige games van de laatste generatie is.
Ik stuitte op een websiteadvertentie voor de game vele jaren geleden terwijl ik het internet afspeurde en was meteen geïntrigeerd door het karakterontwerp dat werd getoond. Ik besloot het spel op te volgen en ik werd steeds enthousiaster over wat ik las - voornamelijk robot-op-robot bloedbad, met een ironische twist. Dat spel was Metalen armen: storing in het systeem , een verhaal over een metalen opstand, bodyhacking en een game die nooit de erkenning krijgt die het verdient.
hoe BIOS updaten op Windows 10
Sla de sprong voor meer.
Metal Arms: storing in het systeem (Xbox, PlayStation 2, GameCube)
Ontwikkeld door: Swingin' Ape Studios
Vrijgelaten: 18 november 2003
Koopje weggegooid: $ 6,99 bij Gamestop, 100 Goozex-punten
Als je het hebt over originele IP's die nooit zo goed zijn verkocht als ze zouden moeten hebben, Voorbij goed en kwaad is altijd de eerste die in je opkomt. Voor mij gaat die gedachte echter hand in hand met Metalen armen , een game die in hetzelfde jaar - dezelfde maand eigenlijk - werd uitgebracht als de cultklassieker van Ubisoft. Echter, die mensen die klagen BG&E zal moeilijk te onthouden zijn Metalen armen . Misschien is het omdat de kunststijl het misleidend deed lijken op een kindertitel. Misschien is het omdat het gewoon niet sterk genoeg werd gepromoot. Hoe dan ook, de reden waarom dit spel zo goedkoop en BBL-waardig is, is omdat het zo slecht verkocht en al snel nadat het uitkwam voor goedkoop werd verkocht.
Het is ook jammer, want Storing in het systeem is een van de meest intense, actievolle en vermakelijke shooters die je ooit zou kunnen hopen te vinden. Je neemt de rol aan van Glitch, een oude robot die onlangs opnieuw is geactiveerd door een droid-rebellie die vecht tegen de despotische heerschappij van generaal Corrosive, een gigantische metalen psycho die meedogenloos regeert over de wereld van Iron Star. Je neemt het op tegen zijn Milbot-leger, soms geholpen door vrienden, soms met hulp van voertuigen, maar altijd met overdreven geweld in gedachten.
Vergis je niet, hoe dit spel er ook uitziet, het is geen kindertitel. Om te beginnen kan geen enkel kind dit ding lang spelen, het is die hardcore. De focus ligt op pure chaos terwijl je door elk level rent, Milbots aan stukken schiet (letterlijk) en probeert niet te exploderen in het proces. Dit is geen eenvoudig proces, en Metalen armen zal je een zeer zware uitdaging bieden die niet in een kwestie van seconden zal worden overwonnen. In tegenstelling tot veel games die hard proberen te zijn, is de uitdaging er een om van te genieten en Metalen armen is zo verdomd charmant en verslavend dat je het nooit erg vindt om keer op keer in elkaar geslagen te worden … veel.
Een oude recensie voor de game prees hoe Swingin 'Ape in staat was om weg te komen met onnodig geweld door het feit dat robots de slachtoffers waren, en dit is waar. Met geweren zoals de ripper kun je bijvoorbeeld ledematen van je vijanden versnipperen en ze langzaam stuk voor stuk uit elkaar halen. De Milbots zullen ook blijven vechten, en het is best grappig om te zien hoe ze wanhopig op één been springen en systematisch worden vernietigd. Elk wapen in dit spel is een genot om te gebruiken, van de shotgun-achtige scatterblaster tot het explosieve pijlschietende klinknagelpistool, en ze kunnen allemaal tot het maximale uit het bloedbad worden geüpgraded.
De vijanden van Milbot zijn ook fantastisch. Met de hulp van geweldige voice-acting, hun geschreeuw van pijn en geschreeuw om genade, evenals beledigingen en gekibbel, werd ik meteen verliefd op de jongens, en noemde ze ooit een van de grootste videogamevijanden die ik ooit was tegengekomen. Bovendien kun je ze op verschillende punten van het spel 'bezitten'. Als je een Mil van achteren kunt aanvallen, krijg je de kans om in hun lichamen te hacken en het over te nemen, met elk type Mil's unieke wapens tegen je vijanden.
Je krijgt ook verschillende voertuigen in handen tijdens het spel. Hoewel het gebruik van de tanks erg leuk is, schieten de daadwerkelijke toegewijde rijniveaus tekort en hadden ze helemaal kunnen worden verlaagd. Ze zijn niet alleen frustrerend, de besturing is verschrikkelijk. Hoewel onhandige bewegingen en besturingsschema's goed werken als je een robot speelt, zijn ze niet zo goed voor het besturen van je R.A.T in wat al erg moeilijke omstandigheden. Ik had graag gezien dat deze reeksen ofwel werden aangescherpt of uit de laatste game waren verwijderd.
Hoewel ik de onhandige bediening noem, is dat iets waar je aan moet wennen. Glitch beweegt heel erg zoals hij is - een oude, dikke robot - en spelers zullen moeten wennen aan de manier waarop hij bestuurt. Als je het eenmaal doorhebt, merk je het echter niet meer en het losse, zenuwachtige gevoel van de gameplay wordt al snel een nadeel.
Grafisch zag het ding er verdomd goed uit voor zijn tijd. De kunststijl die voor het eerst mijn aandacht trok, blijft constant plezierig, en elke robot ziet er samenhangend ontworpen uit met een quasi-cartoonstijl die geeft Metalen armen een echt levendig en luchtig, maar onhandig en metaalachtig gevoel. De geluidseffecten geven je ook het gevoel dat je echt dingen raakt, terwijl de zware voetstappen van Glitch je een gevoel van gewicht en bestaan in de gamewereld geven. De eerder genoemde voice-acting is overal geweldig. Spelers van dit spel zullen zich zeker de vuilbekkende Krunk, de Duitse Milbots en de excentrieke Dr. Exavalt herinneren. Het doet geen pijn dat het schrijven ook meer was dan alleen een beetje fatsoenlijk.
hoe mkv-bestand op pc te spelen
Terwijl Metalen armen: storing in het systeem nooit de aandacht gekregen die het verdiende in het leven, ik zal er alles aan doen om het te eren in de dood. Beschikbaar voor een belachelijke prijs gezien de kwaliteit, fans van third person shooting en uitdagende gameplay hebben geen excuus om het niet te proberen. Sterker nog, ik raad het je niet alleen aan, ik smeek je ook om dit spel te bemachtigen en het de waardering te geven die het nooit heeft gekregen. Als we het hebben over games die een betere behandeling verdienen dan ze bij de release hebben gekregen, komt dit meteen na Voorbij goed en kwaad .
Ik smeek het je. Speel het gewoon.