allegory cave story
selenium java interviewvragen en antwoordenPlato zou absoluut een hekel hebben aan videogames. Het lijkt gek voor iemand die het medium heeft leren kennen en er van houdt, maar een van de meest vereerde denkers en leraren uit de geschiedenis zou vandaag trots in de hoek van Jack Thompson en Leland Yee staan. Dezelfde hemlock die hij Socrates zou hebben bespaard, zou hij graag de slokdarm van Ken Levine, Todd Howard en Shigeru Miyamoto laten vallen. Ware corrupte jongeren, hij zou hen beschuldigen; spinners van illusie en vijanden van iedereen die het goede leven wil leiden. De gamesindustrie is een financiële, sociale en culturele juggernaut. Noch alarmistische propaganda, noch economische recessie hebben zijn meteorische groei kunnen stoppen; de kernspelmarkt blijft sterk, en de toename van de vraag in de indie-, downloadbare, sociale en mobiele arena's toont duidelijk aan dat meer en meer mensen elke dag willen meedoen aan de actie. Wanneer de statistieken van de ESA ons vertellen dat 69 procent van alle huishoudens games speelt, hoe kan het dan dat de samenleving als geheel dit medium nog niet publiekelijk heeft omarmd? Helaas kunnen de misleide logica en waarden van een al lang gerespecteerde filosoof gedeeltelijk de schuld zijn. Buiten de avonturen van Kratos in de Olympische deicide, lijkt er heel weinig binding te zijn tussen de oude Griekse samenleving en de hedendaagse moderne videogameconsumptie. Dat gezegd hebbende, onze samenlevingen zijn niet zo verschillend als men zou geloven. De Grieken hadden slavenarbeid in overvloed, wat in wezen de behoefte aan handarbeid elimineerde voor degenen die het geluk hadden in de heersende klasse te zijn. Dit maakte tijd vrij voor de burgers die toen werden besteed aan filosofische verkenning, artistieke teelt of regelrechte vrije tijd. Technologie is de slavenarbeid van onze samenleving geworden, en de steeds krimpende middenklasse zorgt er steeds meer voor dat iedereen aan de rechterkant van de scheidslijn heel weinig hoeft te doen dat hij onsmakelijk vindt. Gemak is de naam van het spel vandaag, en dus blijft de vraag voor ons nu net als voor de Grieken toen - waaraan zouden we dit tijdelijke surplus besteden? Als een persoon die ervoor kiest om een aanzienlijk percentage van zijn toegewezen geschenk van vrije tijd te concentreren op gamen, heb ik natuurlijk zin in iedereen die het zonde zou vinden. Ik heb echter ook ontdekt dat alleen mijn rechtvaardige verontwaardiging een slecht hulpmiddel is om deze beschuldiging van digitaal hedonisme te weerleggen. Dus toen ik geconfronteerd werd met deze houding, ben ik gedwongen te proberen de mentaliteit te begrijpen die deze mening voortbrengt.


