your mass effect 3 ending choice wont affect andromeda
Plus: waarom er niets op E3 was
hoe je een .torrent
Als je nog steeds wrok koestert Massa-effect 3 's eindigend, ben je misschien blij te weten dat dit geen rol speelt in de aanstaande Massa-effect: Andromeda , die opnieuw opvallend afwezig was in E3. Ik ben blij dat te leren, want - en ik trek hier komisch aan mijn kraag - ik heb nooit afgemaakt Massa-effect 3 .
Andromeda werd vorige week geplaagd voor de derde opeenvolgende E3. BioWare-hoofd Aaryon Flynn vertelde Eurogamer over uw besluit tot beëindiging van de trilogie: 'We hebben het in de eindes van Mass Effect 3 erkend en ik denk dat we het hier voorlopig willen laten. We willen dat dit een nieuw verhaal wordt en het zou heel moeilijk zijn om te zeggen dat het een nieuw verhaal is, maar ook dat je moet begrijpen hoe (de afgelopen trilogie) is afgelopen '.
Omdat de nieuwe game zich afspeelt in een andere melkweg, 'hebben we het op een zodanige manier gedaan dat al die beslissingen die je hebt genomen intact blijven in de canon van het universum, maar ook een nieuw verhaal kan beginnen'. Maar er zullen nog steeds callbacks zijn naar de originele trilogie, anders zullen superfans overstuur raken. Bepaalde bekende buitenaardse rassen zullen worden vertegenwoordigd naast nieuwe, hoewel '(er) geen mensen met een groene huid zijn', knipoog.
beste gratis video-omzetter voor mac
Wat het E3-licht betreft, '(t) hier zijn zeker meer dingen die we hadden kunnen laten zien of waarover we het hadden gehad', zei Flynn. Het is gewoon dat Andromeda (lente 2017) werd naar beneden geschoven ten gunste van Titanfall 2 en Slagveld 1 (najaar 2016). Nadat die twee uit zijn, zal BioWare 'een geweldige onthulling hebben en alle details vrijgeven'.
hoe stringstream c ++ te gebruiken
'(Ontwikkeling) is gezond', zei Flynn. ' Dragon Age: Origins was zes jaar. Star Wars The Old Republic was zes jaar. Het origineel Massa-effect was vier. Misschien zijn we hier gewoon niet de snelste '!
Waarom Mass Effect: Andromeda zal uw ME3-eindkeuze niet erkennen (Eurogamer)