review you must build a boat
Ik bedoel, als je er zin in hebt
Het uitgangspunt van Je moet een boot bouwen is eenvoudig, maar onverklaard. Om een rivier op te varen, moet je een boot bouwen. Het waarom is schijnbaar irrelevant.
hoe bin-bestanden te openen op Windows 10
Je moet een boot bouwen (Android, iOS, pc)
Ontwikkelaar: EightyEightGames
Uitgeverij: EightyEightGames
Adviesprijs: $ 2,99 (Android, iOS) / $ 4,99 (pc)
Uitgebracht: 4 juni 2015
Je moet een boot bouwen, en dat is alles wat er is. Een boot bouwen betekent een bemanning samenstellen. Het samenstellen van een bemanning betekent het verkennen van kerkers die zich op punten langs de rivier bevinden, en dat is wat je vrijwel al je tijd in de game doorbrengt.
Bij een poging om de kerker te verkennen, krijgt de speler een weergave van zijn personage dat van links naar rechts door een tunnel loopt. Op de vlucht worden ze tegengehouden door obstakels. Als je stopt, wordt de achtergrond niet verplaatst en wordt het personage naar links gesleept zolang ze niet actief zijn. Vijandelijke obstakels duwen de speler sneller terug door aan te vallen. Als ze van de linkerrand van het scherm vallen, is de run voorbij.
VPN Duitsland
In plaats van direct in te gaan om obstakels te overwinnen, wordt de actie voorgesteld door puzzelgameplay. Op het meest elementaire niveau zal het spel onmiddellijk bekend zijn voor iedereen die eerder een 'Match-3'-game heeft meegemaakt. De speler verplaatst tegels om bijpassende lijnen van drie of meer te maken. Bij het maken van een match verdwijnen de verbonden tegels, vallen tegels erboven in de nieuw gecreëerde ruimte en komen er nieuwe tegels binnen om de verloren tegels te vervangen.
Elk van de zeven basistypen tegels produceert een ander effect wanneer het wordt uitgeschakeld. Sommige worden direct gebruikt om obstakels te passeren en verder te gaan, en hun effecten worden verspild wanneer ze worden opgeruimd zonder ze te gebruiken. Sommigen hebben de kans om speciale tegels aan het raster toe te voegen, die eenmalige gebruikseffecten bieden wanneer erop wordt geklikt. Anderen bieden geen direct voordeel, maar dienen als middelen terug op de boot, om nog maar te zwijgen over het bezetten van waardevol onroerend goed in de puzzel, beter bediend door meer dringende tegels. Door groepen van meer dan drie tegels tegelijk te wissen, wordt de effectiviteit van de tegels vermenigvuldigd.
In YMBAB worden tegels verplaatst als hele rijen en kolommen, die rond de randen van het raster lopen. Deze specifieke bewegingsmethode is een beetje interessanter dan bijvoorbeeld de posities van twee aangrenzende tegels te veranderen. Het kan een impact hebben op de strategie door een tegel onderaan het rooster naar boven te laten gaan en naar beneden te laten vallen om gemakkelijker te paren met anderen, of te anticiperen op groeperingen aan tegenovergestelde kanten.
Dat veronderstelt dat je tijd hebt gehad om daadwerkelijk na te denken over de acties die worden ondernomen, wat bijna nooit het geval is. De vrijwel constante druk om een relevante match te moeten vinden om een obstakel te verwijderen, staat dit gewoon niet toe. Het biedt echter veel mogelijkheden om wedstrijden te maken zodra de speler gewend raakt aan het visualiseren van het hele bord en elimineert het risico van een situatie waarin geen combinaties kunnen worden gemaakt.
Door de tutorial van de game ziet het er allemaal zo gemakkelijk uit. Maar als je eenmaal voorbij de inleidende runs bent die laten zien hoe de verschillende tegels werken en het spel je niet langer een moment geeft om te kijken naar wat je aan het doen bent, is er geen loslaten. Snelheid wordt essentieel en er is geen vervanging voor. Intens, ja, maar ook vermoeiend.
Kerkers zijn eindeloos, maar vergroten hun moeilijkheidsgraad met regelmatige tussenpozen. Elk nieuw bereikt moeilijkheidsniveau biedt een nuttige mogelijkheid om verloren terrein op de kaart te herstellen en een nieuw effect toe te voegen aan kerkerelementen. Vijanden kunnen een boost krijgen in schade, kisten worden moeilijker te openen, of grotere financiële beloningen kunnen worden geschonken, onder andere vloeken en gunsten. Om nieuwe kerkers te bereiken, moeten specifieke doelstellingen (toegewezen vóór het betreden) worden bereikt, waarbij elk element een element toevoegt aan de constructie van de boot wanneer dit succesvol is.
hoe een jnlp-bestand te openen windows 10
Succes heeft minder te maken met strategie dan instinct, geluk en doorzettingsvermogen. Bij het proberen van specifieke doelen, is het mogelijk om een beetje vooruit te denken (een verkoper heeft een paar kerkers toegevoegd voor enige aanpassing van tegelkansen), maar de speler is altijd tot op zekere hoogte overgeleverd aan de game.
Dat gezegd hebbende, het is ook niet wreed. YMBAB beloont de speler alleen voor het spelen, en elke run verdient extra middelen om aan upgrades te besteden die daaropvolgende runs gemakkelijker maken, waardoor vooruitgang onverbiddelijk wordt zolang de wil om te spelen blijft bestaan. Terug op de boot tussen de runs, kan de speler upgrades kopen om tegels aan te vallen en af te schermen, monsters die in de kerkers zijn gevangen, kunnen worden getraind om extra bonussen te bieden, en verworven bemanningsleden bieden andere voordelen.
De korte ronde lengte en de eenvoudige gameplay met hagedissen en hersenen maken het ideaal voor zowel het woon-werkverkeer als het woongedeelte. Er meer aandacht aan besteden dan dat kan een beetje vervelend blijken te zijn (niet in het minst vanwege de eenvoudige, repetitieve muziek) en het ontwerp leent zich veel beter om bedieningselementen voor mobiele apparaten aan te raken dan een muis, dus het is beter om het te pakken aan de telefoon en neem het met u plaatsen.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)