review the sims 4 parenthood
Een naadloze verbetering ten opzichte van het origineel
gratis kunstmatige intelligentiesoftware voor pc
Na een ietwat lauwe lancering drie jaar geleden werd elk gamepakket, elke update en elke uitbreiding uitgebracht De Sims 4 heeft een manier moeten vinden om het onvruchtbare basisspel net zo uitgebreid te laten voelen als de vele, vele Sims games die eerder kwamen.
De Sims 4: Ouderschap is de laatste poging om de inhoud te vullen, en zolang het nog lang duurt Sims fan in mij wil het en alle andere niet-uitbreidings-DLC een cash grab noemen, voor slechts $ 20 Ouderschap voelt zijn prijs meer waard dan de meeste van de tot nu toe vrijgegeven $ 40 uitbreidingspakketten.
De Sims 4: Ouderschap (PC)
Ontwikkelaar: Maxis
Uitgever: Electronic Arts
Uitgebracht: 30 mei 2017
Adviesprijs: $ 19,99
De Sims 4: Ouderschap neemt de monumentale taak op zich om het leven van een ouder thuis zo interessant te maken als een carrière nastreven of werken aan het vervullen van een ambitie. Dit is niet de eerste keer in de zeventien jaar van de franchise dat Maxis heeft geprobeerd de kerntechnicus van Sims uit te werken om Lil 'Sim-kinderen te laten opvoeden en opvoeden, maar gelukkig Ouderschap voelt niet als een herhaling van een uitbreidingspakket uit het verleden.
Deze keer heeft het spel een 'ouderschap'-vaardigheid geïntroduceerd die ouders kunnen bouwen door les te geven, te disciplineren en hun sim-spawn te prijzen. Net als bij andere vaardigheden zoals koken of logica, biedt een nieuw niveau van die vaardigheid een sim nieuwe activiteiten en interacties. Dit kan alles zijn, van een nieuwe manier om een misdragend kind te corrigeren of meer informatie over hoe elke beslissing over het ouderschap het gedrag van een kind beïnvloedt.
hoe u een xml-bestand bekijkt
Die leerzame, opvoedmomenten worden allemaal gebruikt voor het nieuwe menu 'karakterwaarden'. Peuters, kinderen en tieners hebben hun eigen menu opgeslagen dat laat zien hoe gedrag wordt weerspiegeld in hun persoonlijkheden en acties. Afhankelijk van de reacties die ouders hebben op bepaald gedrag, krijgen of verliezen kinderen gedragspunten op het gebied van manieren, verantwoordelijkheid, conflictoplossing, empathie en emotionele controle. Hoe meer je looft of berispt om een gedrag te versterken, hoe groter de kans dat een kind zich in de toekomst dienovereenkomstig gedraagt.
De eigenschappen van een kind zullen het soort goed of slecht gedrag beïnvloeden dat ze waarschijnlijk ook zullen bouwen; een gemene sim zal zijn empathie tanken, terwijl een nette sim waarschijnlijk zijn verantwoordelijkheid omhoog ziet schieten. Zelfs dat helpt om elk simkind unieker te laten voelen, omdat een hogere of lagere karakterwaarde ertoe leidt dat een kind van nature meer acties uitvoert die die waarde weerspiegelen.
En als een van de vijf gedragscategorieën volledig in het rood of in het groen staat, loopt een jonge sim weg met een geheel nieuwe en unieke eigenschap die hun kindergedrag weerspiegelt zodra ze volwassen zijn. Die eigenschappen zelf zijn een mooie beloning voor het nemen van de tijd om een sim ook van geboorte tot volwassenheid op te voeden. Het is een netjes systeem dat erin slaagt om wat diepte toe te voegen aan de voorheen monotone kind- en tienerstadia.
Daarbuiten Ouderschap introduceert een aantal nieuwe items en willekeurige ontmoetingen die spelers extra manieren geven om de gezinsdynamiek in een bepaald huis vorm te geven. Studenten brengen nu soms projecten van thuisklasse mee die alleen of met de hulp van de ouder kunnen worden samengesteld, en ouders kunnen een avondklok voor het huishouden instellen via een familie-prikbord dat verantwoordelijkheidspunten voor sims dokt die niet gehoorzamen.
Er is een aantal nieuwe willekeurige elementen die proberen het leven van elk avontuur in het ouderschap op te vrolijken. Ouders ontvangen van tijd tot tijd een telefoontje van de school om advies te krijgen over hoe een conflict met hun kind kan worden opgelost en hoe de antwoorden van de ouders, in voor- en tegenspoed, een aanzienlijk effect hebben op de karakterwaarden van het kind. Hetzelfde gebeurt als een tiener of kind zelfstandig een ouder om advies vraagt. Welke optie de speler ook kiest, één karakterwaarde zal stijgen en één zal dalen, hoewel hogere niveaus van de opvoedingsvaardigheden spelers deze effecten van tevoren in detail laten zien.
Kinderen en tieners hebben nu ook de kans om door fasen te gaan die hun dagelijkse activiteiten merkbaar veranderen. Voor sommige sims betekent dit dat ze gedurende een bepaalde periode overmatig emotioneel worden en op elk moment muziek blazen, en voor andere betekent dit dat ze ondraaglijk verdrietig worden tenzij ze een levendig gekleurd berenkostuum dragen.
waarom linux beter is dan windows
Natuurlijk is er ook nieuwe inhoud te vinden in de bouwmodus en de create-a-sim-menu's, en elk stuk bouwt verder op die thema's van individualiteit en huiswerk uiteengezet door Ouderschap 's nieuwe mechanica. Het decoratieve spul is vooral leuk in dit pakket als je geïnteresseerd bent in manieren om het huis van een sim minder ongeschonden en meer als een chaotisch familiehuis te laten lijken.
De Sims 4: Ouderschap zit behoorlijk in zijn $ 20 pakket, en op dit moment heb ik er meer plezier mee gehad dan met de laatste paar volledige uitbreidingspakketten die voor de game zijn vrijgegeven. Ik ben nog steeds van mening dat dit soort verbeteringen in uitbreidingspakketten moet worden opgenomen, maar De Sims 4: Ouderschap laat me mijn anti-game pack-mentaliteit heroverwegen.
Terwijl andere game packs voor De Sims 4 introduceerde nieuwe gameplay-elementen in de mix, De Sims 4: Ouderschap wil bestaande delen van de kern verbeteren Sims ervaring en doet dit op een manier die verrassend goed aansluit bij wat er al was. Als de volgende paar gamepacks en uitbreidingen hetzelfde kunnen doen, De Sims 4 kan misschien aan de normen voldoen die eerdere spellen in de serie hebben gesteld.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)