review the messenger
De beste indie tot nu toe van de Switch
Sabotage Studio's De boodschapper is een visueel opvallend spel dat je in een oogopslag zou kunnen afschudden als nog een snelle greep naar onze nostalgie. Terwijl mijn nostalgie-hartstralen aanzienlijk werden aangetrokken tijdens mijn playthrough, is het veilig om te zeggen dat dit een stuk beter is dan de rest.
De boodschapper haalt uit de erfenis van Ninja Gaiden evenals de klassieke metroidvanias uit de gouden eeuw van Nintendo, en het is een van de beste ervaringen die ik tot nu toe heb gehad met mijn Switch.
De boodschapper : (Pc, schakelaar (beoordeeld))
Ontwikkelaar: Sabotage Studio
Uitgever: Return Digital
Release: 30 augustus 2018
Adviesprijs: $ 19,99
De boodschapper verspilt geen tijd met teveel expositie voordat je in actie komt. Een oude demon komt je vredige ninjadorp vernietigen en als enige overlevende moet je naar het oosten reizen om een oude boekrol af te leveren.
gratis back-upsoftware voor Windows 8.1
Vanaf dat moment is de plot eenvoudig: je reist over een paar lineaire niveaus voor het upgraden van apparatuur en het uitwisselen van scherts met een mysterieuze winkelier terwijl je vecht tegen een aantal slechteriken die je dood willen, zodat ze de bovengenoemde scroll kunnen nemen.
hoe .mkv-bestanden te bekijken
Pas na ongeveer twee of drie uur (afhankelijk van hoeveel problemen die slechteriken je geven) lijkt er iets niet goed te zijn. Het lijkt erop dat je op het laatste niveau zit, maar het was bijna te gemakkelijk. Het is hier De boodschapper biedt zijn grote verrassing. Je hoofdpersoon wordt op tijd verzonden en de verschuiving komt met een grafische update.
Het toekomstige landschap heeft een verbluffende 16-bits stijl in tegenstelling tot de vorige 8-bits esthetiek. Samen met dit komt een nieuwe look voor onze held en veranderingen zowel gerelateerd aan tijd en grafische mogelijkheden voor de niveaus die u zojuist hebt voltooid. Je kunt zelfs nieuwe 16-bits versies van de fantastische soundtrack horen.
Na een tijdje de toekomst te hebben ontdekt, ontdekt onze held dat hij deze hele verdomde tijd een kaart had. Het is nu duidelijk De boodschapper is geen lineair spel, maar een op exploratie gerichte metroidvania in vermomming. Je moet reizen door openingen die zijn geopend, wisselen tussen 8-bits en 16-bits tijdperken om puzzels op te lossen en nieuwe gebieden te ontgrendelen om op de kaart te verkennen, allemaal in een poging de vloek van de demon te verbreken.
Tijdens je reis kun je scherven die je in de omgeving verzamelt, besteden om je vaardigheden te verbeteren. Je kunt gezondheid en magische kracht toevoegen of bestaande vaardigheden verbeteren, zoals cloud step, de vaardigheid waarmee het personage van de speler een tweede sprong kan maken door bepaalde objecten met zijn zwaard te raken. Onderweg zul je automatisch vaardigheden oppakken zoals de touwpijl en het eekhoornpak, omdat deze nodig zijn om verder te gaan.
De bedieningselementen voelen strak en responsief aan, zelfs in de handheld-modus op de kleine Joy-Con van de schakelaar. Ik was in staat om mijn ninja's gemakkelijk van platform naar platform te laten springen. De snelheid waarmee je door de niveaus kunt gaan om vijanden te verminderen als je eenmaal goed in staat bent al je upgrades achter elkaar te gebruiken, is ongelooflijk bevredigend.
Terwijl De boodschapper is zeker een eerbetoon aan die oude Nintendo-games, het snijdt een deel van de dingen die eraan zuigen. Er is bijvoorbeeld genoeg ruimte om te ademen. Ik voelde me nooit helemaal overweldigd door vijanden of projectielen. Het platform voelt ook geweldig - het is op precisie gebaseerd, maar je zult niet gokken op dingen zoals blinde sprongen.
Als je op zoek bent naar krachtig schrijven, zijn alle karakterinteracties redelijk slim en zelfbewust. De meeste bazen zien eruit als complete dwazen als een tovenaar ter grootte van een pint en een verward rotsmonster. Het grootste deel van het geestige kletsen komt van de winkelier, en als je bereid bent om rond te hangen, heeft hij genoeg te zeggen.
De boodschapper ruilt het idee in van een ouderwets levenssysteem voor een demon die kosten voor het redden van je kont. Hij kan je voor onbepaalde tijd terugbrengen van de rand, maar hij zal blijven hangen om scherven die je daarna grijpt een tijdje te stelen. Hij is ook niet dol op het uitlachen van je omdat je een absurde hoeveelheid keren hebt gestorven.
Misschien wil je eraan wennen om die kleine jongen te zien, want er is hier genoeg te sterven. Gelukkig heb ik nooit een moment gehad om de controller te gooien. Wanneer ik werd uitgeschakeld, was het te wijten aan een slechte snelle beoordeling van mijn kant, of gewoon het verliezen van een van de meer acrobatisch gerichte baasgevechten.
De boodschapper is zonder twijfel een van de beste indies die momenteel op de Switch beschikbaar is. Het heeft veel concurrentie met de plotselinge zee van metroidvania-games die beschikbaar zijn, maar zijn verbluffende uiterlijk, fantastische soundtrack en slim schrijven in combinatie met de geweldige gameplay zetten het een stap boven de rest. Als ik elke avond wegloop van een spel dat alleen maar meer wil spelen, valt er weinig te klagen.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een pre-release build van de game door de uitgever.)
c ++ dubbel gekoppelde lijst klasse voorbeeld