review robinson the journey
beste timesheet-app voor meerdere werknemers
Iedereen is weg naar de Raptor
Cryteks dinosaurusavontuur Robinson: The Journey heeft de attributen van een boeiende VR-ervaring.
Je speelt als een jonge jongen, Robin, de ogenschijnlijk enige overlevende van een geplande kolonisatie-inspanning op een verre planeet die boordevol is met exotische flora en fauna. Voor een first-person adventure game gepresenteerd in virtual reality, is dat een winnende premisse, een die gemakkelijk onder te dompelen is. Het helpt ook dat dit de best uitziende PlayStation VR-titel tot nu toe is, vooral wanneer gespeeld op een PlayStation 4 Pro.
Helaas, Robinson gaat niet ver genoeg. Het spektakel is er, maar niet veel anders.
Robinson: The Journey (PS4)
Ontwikkelaar: Crytek
Uitgever: Crytek
Uitgebracht: 8 november 2016
Adviesprijs: $ 59,99
Robin is niet helemaal alleen. Hij heeft HIGS, een zwevende AI-verzorger die hem ver weg houdt van gevaar, en Laika, een huisdier dinosaurus die op een dag een serieuze bedreiging kan vormen als een alfa roofdier.
Ik moet Crytek aanbevelen voor zijn verhalen. In plaats van door elk stukje te kruipen en deze personages en deze wereld uitputtend vooraan te introduceren, begint het op een gemiddelde dag in het leven van Robin, zodat je meer wereldbouwdetails op je eigen tijd (of helemaal niet) kunt oppikken. Hij leeft al uit een klein kampement gebouwd rond een drop pod wanneer je binnenstapt. Er is een duurzame bron van voedsel en energie, barrières om verdwaalde plagen buiten te houden, en een schattige en meestal gehoorzame vriend in Laika.
Maar dit kan niet eeuwig duren. Robin overleeft het zeker, maar hij bloeit niet. Hij is wanhopig om te leren wat het ruimtestation Esmeralda uit zijn baan dwong en om andere potentiële overlevenden te vinden. Dus gaan we.
Verrassend genoeg is dit geen PlayStation Move-game, ondanks de zwevende handen en het PS Move-ogende zwaartekrachtapparaat dat je gebruikt om zware objecten te tillen en de natuur te scannen. Je speelt met een standaard gamepad om rond te lopen, wat meer te lopen, muren te beklimmen en lichte omgevingspuzzels op te lossen.
Robinson draait alles om de bezienswaardigheden en geluiden, en op dat vlak is het succesvol. Je bungelt boven een put en klimt met de ene hand in de stijl van een apenstaaf terwijl een pterosaurus met zijn enorme vleugels in de buurt klapt. Je reist naar teerputten, ploft schrootbruggen neer en helpt een jonge longneck los te komen. Je sluipt rond roofvogels en, meer dan waarschijnlijk, wordt je minstens één keer gezien. De pure angst en paniek zullen over je heen spoelen als je volkomen bevroren wordt totdat je er bent, in gedachten houdend dat dit slechts een spel is.
Afgezien van die en andere effectieve momenten, zul je puzzels oplossen of er naartoe lopen. Af en toe ga je in een verhoogd beeld van de wereld, neerkijkend op het gebied dat je in verbluffend detail hebt onderzocht, alleen om ... energie te routeren en om te leiden zodat het correct over een stroomnet wordt verspreid. Het wordt oud. Anders is het een heleboel onbevredigende lift deze specifiek object over dat specifiek gebied (precies zoals de ontwikkelaars het bedoeld hadden). Er is zelden of nooit dat a-ha moment.
Maar de echte buitenaardse wereldverkenning? Het is een sterke aantrekkingskracht. Ik wou alleen dat er meer van was. Robinson zou waarschijnlijk in een middag kunnen worden gewist als je altijd wist waar je heen moest (de bewegwijzering is in het beste geval inconsistent) en als je zo lang in VR zou kunnen spelen zonder te bezwijken aan bewegingsziekte. Ik voelde me ongemakkelijk tijdens mijn eerste twee korte sessies, maar nooit meer, hoewel uiteindelijk de overstap naar een PlayStation 4 Pro misschien tot op zekere hoogte heeft geholpen.
Robinson schijnt op de Pro. Zonder al te technisch te worden, zijn de beelden buiten je directe omgeving niet zo wazig, zien de structuren en belichting er rondom mooier uit en is er veel minder een pop-in effect. Het is een beter aanvoelende, meer geloofwaardige ervaring in vergelijking met het spelen op de standaard PS4.
Dit is een spel waar ik zo klaar voor was om verliefd op te worden, maar het komt uiteindelijk tekort. Na een paar uur begon ik me af te vragen: 'Is dit het? Dinosaur planet sight-seeing '? Kortom, ja. En vanwege het hoge prijsniveau wordt dat een zware verkoop. Maar Robinson doet dingen die geen enkele andere PSVR-titel heeft kunnen bereiken, visueel gezien, en alleen al om die reden is het de moeite waard om op de weg te overwegen.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)