review radiant silvergun
devops engineer interviewvragen en antwoorden
Ongeveer vier jaar nadat Treasure's Masato Maegawa liet doorschemeren op een heruitgave van een van de beste shoot-'em-ups ooit om de wereld te vereren, Radiant Silvergun is eindelijk beschikbaar op Xbox Live Arcade voor een fractie van wat de Saturn-game vroeger deed op eBay.
Shmup-enthousiastelingen zullen ongetwijfeld deze nieuwe versie van het spel meteen hebben opgehaald, maar niet elke klassieker uit de jaren '90 heeft een succesvolle opknapbeurt gehad op de huidige digitale platforms. Gelukkig, net als Ikaruga , Radiant Silvergun op XBLA is alles wat het geweldig heeft gemaakt, en meer.
Radiant Silvergun (Xbox Live Arcade)
Ontwikkelaar: Treasure
Uitgever: Microsoft Studios
Uitgebracht: 14 september 2011
MSRP: 1200 Microsoft-punten
Radiant Silvergun onderscheidt zich van de typische shmup vooral door zijn benadering van wapens. Je hebt direct toegang tot zeven verschillende wapens, en hoe meer je scoort met elk wapen, hoe sterker het wordt naarmate het hoger komt.
Dit kan een beetje overweldigend zijn voor degenen die nieuw zijn in het spel, maar een paar pogingen en een dozijn doden later wordt het een tweede natuur. Wapens variëren van de typische frontale en achterwaartse schoten tot zijwaarts geschoten bommen die exploderen wanneer je de knop loslaat, tot raketten, lasers en plasma-schoten; er is een wapen voor elke situatie en elk type spelervoorkeuren, hoewel je je vaardigheden met elk wapen wilt aanscherpen om ze te gebruiken waar ze het best worden gebruikt.
Eindelijk heb je het Radiant Sword. Wanneer je dit vasthoudt, projecteert dit een zwaard van je schip dat beweegt terwijl je je schip verplaatst. Het Radiant Sword eet een aantal kogels op om een pad door de kogelhel vrij te maken en als het eenmaal vol is, kun je een Hyper Sword-aanval activeren om enorme schade aan te richten aan een groot deel van het scherm.
Door drie vijanden in een rij van dezelfde kleur te vernietigen, ontvang je een kettingcombo-bonus. Als je serieus een score wilt bereiken die het waard is om naar huis te schrijven, dan moet je hier steeds opnieuw op oefenen. Elke keer dat je een ketting opvolgt met een andere van dezelfde kleur, wordt je bonus vermenigvuldigd, waardoor het de moeite waard is om dat ene schip hier en daar te negeren ten gunste van het handhaven van je combiketen. Als je een prestatie hebt in Ikaruga , kun je ook de Ikaruga-modus ontgrendelen, die kettingen in stand houdt per drie kills van dezelfde kleur in plaats van alleen per kleur.
Zoveel vijanden als er zijn om te ketenen voor die heerlijke combo's en hoge scores, Radiant Silvergun heeft geen tekort aan bazen die het links en rechts in je gezicht gooit. Je kunt jezelf gewoon van deze bazen bevrijden door simpelweg hun belangrijkste componenten te vernietigen, maar het stuk voor stuk vernietigen van een baas geeft je meer punten en een extra kans om je wapens te verbeteren.
In vergelijking met andere shmups, zowel oud als nieuw, Radiant Silvergun houdt nog steeds goed stand. Het niveau en het vijandelijke ontwerp in combinatie met de diepe wapenopties bij de hand zijn een droom om te spelen, de bazen zijn gevarieerd en uitdagend zonder goedkoop te zijn en hoewel het moeilijk tot genoeg is om het spel zelfs uit te spelen, maakt factoring in het kettingsysteem het spel nog moeilijker te voltooien met een behoorlijke score.
Het belangrijkste verschil tussen de aangeboden Arcade- en Verhaalmodi is het - * snik * - verhaal in de Verhaalmodus en de mogelijkheid om je wapenvoortgang op te slaan. De verhaalmodus biedt een aantal schreeuwende Japanse personages in panelen in anime-stijl die nu gelokaliseerde ondertitels hebben, net zo goed als dat je zult begrijpen wat er aan de hand is. Interessanter is de mogelijkheid om je wapennivellering te bewaren na de dood en dan vanaf het begin te beginnen met je opgewaardeerde wapens intact.
De Xbox Live Arcade-versie biedt wat je zou verwachten van een huidige port met een aantal leuke details om op te starten. Zoals het origineel Radiant Silvergun heeft een beeldverhouding van 4: 3, je zit vast met wat resterende schermruimte op een breedbeeldscherm. Je kunt het vullen met een aantal achtergrondachtergronden en zelfs de helderheid wijzigen als je wilt, met optionele knopinfo voor de verschillende wapens die standaard aan de rechterkant worden weergegeven.
De hoeveelheid aanpassing grenst aan het belachelijke. Een groot aantal weergave-opties kan worden geconfigureerd en gesleuteld als u wilt. De weergavegrootte voor de eigenlijke game kan worden gewijzigd, evenals de horizontale en verticale positionering, terwijl de totale schermgrootte in alle vier richtingen kan worden aangepast aan uw tv-voorkeuren.
Wat nog belangrijker is, is dat de grafische afbeeldingen een update met hoge resolutie hebben ontvangen die er redelijk goed uitziet als je niet weet, of niet meer weet wat Radiant Silvergun eruit zag. In eerste instantie maakt het visueel niet echt indruk door de normen van vandaag, vooral de lachwekkend blokachtige structuren op de bazen. Schakel de afbeeldingen met hoge resolutie naar het originele formaat met lage resolutie tijdens een druk gevecht in het spel, en de resulterende blokkerige sprites zullen je het niveau van meer detail laten waarderen dat Treasure in deze versie heeft gestopt.
U kunt kiezen tussen de originele afbeeldingen met lage resolutie, een vloeiende versie van de oude afbeeldingen, de nieuwe afbeeldingen met hoge resolutie en ten slotte de afbeeldingen met hoge resolutie met mooie nieuwe effecten. Zelfs de translucentie-opties kunnen worden geschakeld als u wilt.
Naast de grafische update zijn er online leaderboards en online multiplayer aan de game toegevoegd, die je zelfs ondertiteling geeft voor de gekke dialoog in de Verhaalmodus. Niet dat het het verhaal begrijpelijker maakt; als je niet wist wat er aan de hand was in 1998, zal het lezen van de dialoog in het Engels niet zoveel veranderen. Kortom, alles wat u van een XBLA-versie van wilt Radiant Silvergun is hier.
Wat betreft de besturing hangt het gewoon af van waar je aan vast zit. Met de Xbox 360-controller worden alle wapens standaard toegewezen aan één knop. Nogmaals, dit kan een beetje overweldigend zijn voor beginners, maar training en de mogelijkheid om te schakelen naar de traditionele arcade-indeling met drie knoppen, waarbij verschillende knopcombinaties verschillende wapens afvuren, verwijdert alle verplichte ergernis die je hiermee hebt. Over het algemeen volstaat de standaardcontroller voor mensen zonder een fightstick of een fightpad met een echte d-pad die verdomd waard is, maar slechts nauwelijks; uw schip is eenvoudig genoeg te besturen met de analoge stick, hoewel het aan precisie ontbreekt en absoluut niet de meest geschikte besturingsmethode is.
Met behulp van een standaard Hori EX 2 vechtstok, Radiant Silvergun werkt perfect. Om de een of andere reden kun je in de game op een willekeurige knop drukken om naar elk gewenst wapen te mappen, maar dit weigert ronduit voor de linker- en rechtertrigger. Je kunt nog steeds alles opnieuw toewijzen als je wilt door simpelweg door alle knoppen per wapen te bladeren, dus het is geen groot probleem, zelfs als het een vreemde is.
Wat nog beter is, is dat je eenvoudig van een controller naar een vechtstok kunt wisselen en vice versa door op Start te drukken op de respectieve controller in het titelscherm. De game wil nog steeds dat je je opnieuw aanmeldt, maar je hoeft dat vreselijke proces van handmatig afmelden bij de ene controller niet door te maken, zodat je je op hetzelfde profiel kunt aanmelden op een andere controller. Ik had die functie echt kunnen gebruiken tijdens mijn Gitaar Held en Rockgroep dagen.
De aangeboden Arcade- en Verhaalmodi bieden je de belangrijkste shmup-ervaring met veel opties voor elk type speler. Je kunt jezelf meer continueren geven en zo, maar alleen de Score Attack-modi met beperkte levens kunnen worden geüpload naar de ranglijsten. Tussen de kernmodi, de grafische updates met hoge resolutie en meer opties dan u waarschijnlijk zult gebruiken, kunt u die dure Saturn-kopie veilig weggooien en vasthouden aan deze nieuwste versie van de game.
Vergis je echter niet: je zult sterven, je zult vaak sterven, en je zult moeten accepteren dat je misschien een van de velen bent die het waarschijnlijk nooit zal afmaken - laat staan in de Score Attack-modus. Als je dat twee keer nadenkt en als je hebt gekocht Ikaruga om het een paar keer te spelen voordat je het opgeeft, Radiant Silvergun is waarschijnlijk niet die ene game die je eindelijk een shmup laat maken.
Voor de shmup-enthousiasteling is het een ander verhaal. Radiant Silvergun houdt zich niet alleen staande tegen de hedendaagse concurrentie, maar biedt het klassieke spel met verschillende grafische weergaven en een scala aan opties om een veel breder publiek te bereiken dan ooit de kans had gehad om zijn uitmuntendheid te ervaren.