review payday 2
Staat en levert
Niemand kon ooit beweren PAYDAY: The Heist was geen goed idee. Het benutten van het geheime verlangen van elke mens om deel uit te maken van een prachtig georkestreerde, flamboyant gedurfde diefstal van grote proporties was een meesterlijke slag, en hoewel de uitvoering vlekkerig was, was het algehele resultaat een hoop plezier.
beste websites om anime gratis te bekijken
Overkill heeft een tweede klap met de zweep PAYDAY 2 , zijn slimme idee jaloers vasthoudend en het met veel meer inhoud omringen. Een dieper nivelleringssysteem, grotere aanpassingsmogelijkheden en een heleboel nieuwe overvallen worden allemaal aangeboden.
De uitvoering is wederom vlekkerig, maar het resultaat is wederom een hoop plezier.
PAYDAY 2 (Pc (beoordeeld), PlayStation 3, Xbox 360)
Ontwikkelaar: Overkill Software
Uitgever: 505 Games
Uitgebracht: 13 augustus 2013 (NA), 16 augustus 2013 (EU)
Adviesprijs: $ 29,99
Dallas, Chains, Hoxton en Wolf worden herenigd voor een tweede reeks amorele geldwerving, voortgestuwd door een verscheidenheid aan missies met inbraak, klassieke bankroof en zelfs eenvoudige materiële schade op een reeks kaarten die, hoewel vaak gerecycled, gerandomiseerde elementen om dingen interessant te houden. Nogmaals, succes hangt af van teamwerk terwijl vier spelers strategieën bedenken, op hun hoede zijn en golven van geleidelijk dodelijke politietroepen afhouden.
Deze keer worden missies opgepikt door toegang te krijgen tot Crime.net, een virtuele kaart die alle actieve online missies lokaliseert en weergeeft. Er is ook een offline modus, maar de geallieerde A.I. is zo volkomen nutteloos dat het een poging zonder betekenis wordt. Het volstaat om te zeggen dat je online moet gaan als je enige hoop hebt om als een bandiet te vrijen.
Missies verschijnen en verdwijnen in realtime zodra ze beschikbaar komen, en variëren van eenvoudige taken in één fase tot langere, op verhalen gebaseerde misdaden die zich over meerdere dagen afspelen en worden verdeeld in twee tot zeven fasen. Missies worden ook ingedeeld in moeilijkheidsgraden, zodat je meteen een gemakkelijke baan kunt nemen of dingen kunt opvoeren door een Overkill-missie aan te gaan. Hoe moeilijker de moeilijkheid, hoe groter de weerstand van de vijand, en hoe waarschijnlijker het is dat er wrede speciale vijanden verschijnen, zoals het irritante Schild of angstaanjagende Heavy.
soapui interviewvragen en antwoorden voor ervaren
Elke missie is indrukwekkend snel en veel gevarieerder dan de vorige keer. In één fase krijg je de opdracht om een winkelcentrum binnen te gaan en $ 50.000 aan schade aan te richten voor een beveiligingsracket. Een andere betreft het beroven van drie winkels tegelijk en vrijen met de goederen. Eén fase met meerdere delen omvat het beroven van een kunstgalerij, het vasthouden van een politiepositie na het neerstorten van de ontsnappingswagen en uiteindelijk een duistere handel in goederen uitvoeren voordat de politie steevast opduikt. Oh, en ja, er is een missie waarbij je slecht moet breken en wat meth moet bereiden.
Een groot aantal missies kan heimelijk of luidruchtig worden gespeeld. Als je naar binnen gaat, alle wapens vuren, gijzelaars nemen en besluiten om te breken en te pakken, zul je uiteindelijk je locatie verdedigen tegen getimede politie-aanvallen voordat je je uitvecht met je inkomsten. Een stille aanpak houdt in sluipen langs camera's, tegenstanders uitschakelen, doen alsof ze bewakers zijn over een semafoonsysteem (wat altijd grappig is), en in de hoop dat Hermes niemand te wantrouwend maakt. Het is moeilijker om een stealth-overwinning te behalen, wat zowel oefening als een beheersing van speciale vaardigheden vereist, maar het is mogelijk. Ik heb het niet zien gebeuren persoonlijk , maar het is mogelijk!
Spelers gaan een level omhoog en verdienen zakgeld na elke succesvolle taak, die op zijn beurt kan worden gebruikt om nieuwe vaardigheden te verwerven, wapens te ontgrendelen en maskers aan te passen. Er zijn vier vaardighedenbomen om uit te kiezen - Mastermind, waarbij je vijanden domineert en je bondgenoten steunt; Ingenieur, die kluisboren efficiënter gebruikt en mijnen of torentjes kan gebruiken; Enforcer, die draait om gevechts- en jachtgeweerefficiëntie; en Ghost, de handige stealth-klasse die kan binnensluipen en detectie kan ontwijken.
Geweren zijn allemaal van de standaard variëteit - pistolen, aanvalsgeweren, jachtgeweren, enz. - maar er zijn er een heleboel, en ze kunnen allemaal worden aangepast met willekeurig gewonnen onderdelen aan het einde van een klus. Maskers zijn deze keer ook een groot probleem, de gebruikelijke clownsoorten worden aangevuld met mummies, demonen en ander griezelig plezier. Maskers worden ook verkregen als willekeurige 'drops' en kunnen verder worden aangepast met materiaalhuiden, logo's en kleuren. Met de vaardigheden, wapens en maskers gecombineerd, is er veel ruimte om je perfecte meester-crimineel te creëren, en de aanmoediging tot vooruitgang is er in schoppen.
Alles kost echter geld en hoewel je aan het einde van elke fase emmers geld verdient, kan het snel verdwijnen. Voor het ontgrendelen van vaardigheden zijn zowel ontgrendelbare vaardigheidspunten als een injectie met heet contant geld nodig, waarbij het dollartarief snel stijgt tot honderdduizenden. Dit is meestal geen probleem, maar als je de neiging hebt om veel te reageren, zoals ik in het begin deed, zul je merken dat je inhaalslag speelt omdat je niet al je geld terugkrijgt.
selenium interviewvragen en antwoorden voor ervaren
Elke overval is mooi ontworpen, met een geweldig gevoel van escalatie, vooral wanneer het plan chaotisch wordt en er dingen misgaan. Het idee van risico en beloning voegt een extra niveau van dynamiek toe aan elke taak, omdat je moet terugwegen voor extra kostbaarheden tegen het leger van SWAT-specialisten dat nu tussen je ontsnappingsbus staat en goederen die je hebt achtergelaten. Je kunt ook middelen ontgrendelen (als je de game host) die extra voordelen toevoegen tijdens de game, zoals een verborgen munitiecache of een inside man.
PAYDAY 2 is net zo leuk en meetbaar meer betrokken dan het eerste spel, maar sommige problemen belemmeren het amusement. Matchmaking zou efficiënter kunnen zijn, omdat deelname aan een bestaande game de match voor iedereen op peil houdt, terwijl het ontbreken van enige vorm van hostmigratie - die tegenwoordig niet eens een overweging zou moeten zijn - een echte pijn in de kont is . Er zijn ook een aantal glitches en bugs die kunnen optreden, en de manier waarop fasen eenvoudig eindigen - evenals een aantal ontbrekende functies zoals het aanpassen van safehouse - leiden tot een titel die enigszins onvoltooid aanvoelt.
Ondanks dat sommige van deze tekortkomingen behoorlijk ernstig zijn, heeft Overkill nog steeds enorm gelachen met een spel, en het zegt veel over de kwaliteit van wat er is dat potentieel dealbrekende problemen er niet echt in slagen om het overweldigende plezier dat ik heb gehad te doden met het ding. Wedstrijden zijn gespannen en de fantastische muziek zorgt ervoor dat het bloed blijft pompen, terwijl het eindelijk op sprongafstand van de ontsnappingsbus komt, geeft een gevoel van opwinding dat je tegenwoordig zelden in soortgelijke shooters vindt.
PAYDAY 2 is onmiskenbaar ruw en heeft een paar updates nodig om enkele spaties in te vullen, maar de sensatie van het beroven van banken, het vernietigen van juwelendoosjes en het koken van meth is te groot voor de vraagprijs die niet in schoppen aan de speler wordt teruggegeven. Als je bereid bent om met een team te werken en deel te nemen aan een aantal heerlijk chaotische situaties, is de wereld van slecht gemaakte oefeningen en onnodige hoeveelheden geweld het waard om in te investeren.