review oil rush
Eind vorig jaar Jaar 2070 probeerde de post-apocalyptische setting van een aarde te verkennen die werd overstroomd door drastisch gestegen zeeniveaus, waar Kevin Costner zijn eigen gefilterde plas zou moeten drinken. Als je gewoon een nieuwe wilde jaar game met glanzende graphics en een nieuwe, futuristische omgeving, het bood een leuke manier om te spelen in een nogal deprimerende dualistische toekomst waarin je probeerde hippies en slechte industriëlen te ontlopen. Als je marine-eenheden wilde gebruiken om oorlog te voeren tegen je vijanden, was het niet de game om te spelen.
invoeren Oil Rush , een strategiespel dat zich puur op marineoorlogvoering in een vergelijkbare setting richt en er zowel beter uitziet als beter presteert dan Jaar 2070 in het proces.
Oil Rush (Windows-pc (beoordeeld), Mac, GNU / Linux)
Ontwikkelaar: Unigine Corp.
Uitgever: Unigine Corp., Iceberg Interactive
Uitgebracht: 25 januari 2011, 27 januari 2011 (Steam, Desura, andere digitale distributiekanalen)
Adviesprijs: $ 19,99
Installatie: Intel E8400 Core 2 Duo @ 3,0 GHz, 4 GB RAM, Ati Radeon HD 4830 512 MB, Windows 7 64-bit
Met de Jaar 2070 vergelijking uit de weg, Oil Rush is echt zijn eigen spel en vrij uniek. In een wereld waar olie voornamelijk wordt gezocht door bijna alle overlevende menselijke facties, neem je de rol aan van een jonge commandant die de kostbare hulpbron gebruikt om talloze zeilers en piloten naar hun waterige graven te sturen.
De eenvoudigste manier om te beschrijven Oil Rush kan zich een vreemde kruising tussen voorstellen met , Sins of a Solar Empire , en een snuifje van het bronknooppuntsysteem van Gezelschap van Helden en Dawn of War II dat de kaart in strategische sectoren snijdt. Dus stel je voor dat , maar op water.
wat is een goede gratis muziekdownloader
Elke kaart bevat platforms die ofwel olie - uw enige middel - op een regelmatige basis genereren, of eenheden van een bepaald soort leegpompen totdat een platformspecifieke eenheidlimiet is bereikt. In tegenstelling tot de meeste strategiespellen, kunnen de eenheden die je maakt niet direct worden bestuurd. Eenmaal gemaakt, zullen ze rond het platform waar ze uit voortkwamen cirkelen totdat je ze naar een ander platform verplaatst. Door afzonderlijke platforms of groepen ervan te selecteren, eenvoudig gedaan door de muisknop ingedrukt te houden terwijl u de cursor over de gewenste platforms beweegt, verplaatst u alle eenheden naar strategisch belangrijke platforms en vormt u een kleine vloot.
Met uitzondering van de boorplatforms en olieopslagplatforms, kan elk platform maximaal vijf verschillende torentjes ondersteunen die eromheen worden gebouwd. Machinegeweertorentjes vernietigen zwakkere jetski-eenheden en fungeren als luchtafweerkanonnen wanneer ze worden opgewaardeerd, artillerietorentjes bestrijden de krachtigere schepen en anti-lucht doet wat je zou verwachten.
In de meeste niveaus van de campagne is het doel om alle platforms op de kaart te veroveren. Het veroveren van een platform is net zo eenvoudig als het vernietigen van marine-verdedigers en torentjes eromheen, maar dit is ook waar dingen ingewikkeld worden. Sommige vijandelijke platforms zijn goed verdedigd, wat betekent dat je de meeste van je eenheden naar een of twee platforms moet verplaatsen en een kracht kunt creëren die een krachtige slag kan geven om door de zelfherstellende verdedigingsopstellingen te dringen in plaats van alleen te kietelen .
Omdat elk unit-producerend platform slechts zoveel units kan creëren, moet je onvermijdelijk een paar platforms onbewaakt laten totdat je genoeg olie hebt bespaard om torentjes eromheen te bouwen. Dit leidt tot een snelle manier van spelen waarbij je eenheden snel probeert te vergaren, defensieve eenheden en posities doorbreekt, een platform overneemt en je onmiddellijk concentreert op mogelijke vijandelijke tegenaanvallen.
Doorspelen Oil Rush In de campagne, zult u zich constant in een positie bevinden waarin u het voordeel van het sturen van een grote vloot van uw eenheden in evenwicht moet brengen om een platform over te nemen dat u nog meer eenheden geeft, met het risico dat u de helft van uw vloot verliest en niet in staat zijn om meerdere tellers te verdedigen door de AI. Omdat u uw eenheden niet rechtstreeks kunt besturen, kunt u ze niet gewoon op strategische plaatsen plaatsen om paden naar uw belangrijkste platforms af te sluiten. Ze zijn op weg naar een ander platform, cirkelen rond een platform, of ze kunnen worden teruggeroepen naar het platform waar ze vandaan kwamen.
Als je ze van de ene plaats naar de andere bestelt en de vijand het platform aanvalt naast het platform waar ze vandaan zijn gekomen, is er geen manier om ze gewoon om te leiden naar dat ene platform dat zal worden aangevallen. Je zou de naderende vijandelijke eenheden kunnen onderscheppen door een andere vloot in de buurt naar een platform langs het pad van de vijand te verplaatsen en op het juiste moment weg te sturen, maar dat vergt veel micromanagement.
Hoewel dit vervelend kan zijn, is het ook een kwestie van aanpassen aan het type gameplay dat Oil Rush Het ontwerp stimuleert. Het duurt een paar missies om eraan te wennen, en een behoorlijk aantal gevallen waarin de vijand stiekem een ander neemt wanneer je een platform neemt. Omdat je boorplatforms geen torentjes kunnen ondersteunen, moet je altijd uitkijken naar vijandelijke bewegingen op de minimap en eenheden verplaatsen om je inkomsten te beschermen voordat je momentum verliest. Ondertussen zal het vernietigen van meer vijanden je meer ervaring geven om voordelen in de technische boom te ontgrendelen. Deze upgrades variëren van meer vuurkracht en bepantsering voor je eenheden en torentjes tot het kunnen oproepen van een reparatievaartuig en het uitbrengen van buffs en debuffs op platforms. Deze 'spreuken' die je ontgrendelt, kosten echter te gebruiken olie, wat je dwingt om te kiezen tussen een kort tactisch voordeel en het bouwen of upgraden van een ander torentje om je op de lange termijn te helpen.
apps om youtube-video's naar mp3 te converteren
Zodra je in de modus van spelen komt, is dat Oil Rush verwacht van u, het is een van de nieuwste versies van het strategiegenre in een tijdje. Het ziet er ook veel mooier uit dan op mijn drie jaar oude tuig, dankzij de relatief onbekende Unigine Engine. Ondersteunt DirectX 11, OpenGL 4.0 en alle grafische wizardry die je zou verwachten van een engine zoals CryEngine 3 of de nieuwste versie van Unreal Engine 3, de technische vaardigheid die we van Russische programmeurs verwachten is duidelijk in de manier waarop de Unigine Engine slaagt erin om indrukwekkende grafische afbeeldingen weer te geven met een framesnelheid waarvan ik niet eens wist dat mijn oude grafische kaart het nog wel aankan.
Een neveneffect van de Russische vaardigheidsweergave is dat de game momenteel de neiging heeft willekeurig te crashen, waarbij soms een ctrl-alt-del nodig is om weer controle over je bureaublad te krijgen. Dit kan een geheugenlekprobleem zijn voor de Windows-versie dat hopelijk na het opstarten zal worden gepatcht, maar het gebeurde te vaak om te negeren. Toch start en laadt de game erg snel en automatisch opslaan werkt goed genoeg om snel terug te gaan naar waar je bent gecrasht.
Iets minder lofwaardig dan de graphics, is hoe de snelle platformhoppende gameplay je traint om de mini-map op lange tijden in de gaten te houden. De motor wil dat je geniet van je vloot terwijl deze majestueus door het water snijdt om de vijand te betrekken (er is zelfs een speciale filmcamera sleutelbinding die wordt uitgelegd in de tutorial), maar de gameplay moedigt je aan om naar de kleine kaart in de rechtsonder in het scherm. Het is in dat gebied dat je, in plaats van te genieten van een grafische showcase van zeemacht, stippen rond ziet rennen als mieren met je als de bijenkoningin heer die alles onder controle heeft. Van tijd tot tijd zul je in de verleiding komen om te kijken naar het resultaat van het sturen van al je eenheden naar een goed verdedigd platform, genieten van explosies die rookpluimen afschieten en puin naar het oppervlak van de zeeën laten zinken. Vervolgens kijk je op de minikaart en zie je dat twee van je platforms op het punt staan te worden overschreden, terwijl je eigen eenheden een halve minuut verwijderd zijn van de redding.
Het zou ook leuk geweest zijn als je verzamelpunten voor je platforms zou kunnen instellen, zodat nieuwe eenheden automatisch op een platform komen te staan. Er zijn opties om 25%, 50% of 100% van uw eenheden te verzenden bij het selecteren van een platform, evenals de optie om eenheden waarvan u wilt achterblijven te deselecteren, ongeacht welk percentage u wegstuurt. Maar als u uw vloot in tweeën wilt splitsen, moet u eerst op het pictogram van 50% klikken, de vloot wegsturen en vervolgens nogmaals op het pictogram van 100% klikken, anders kunt u de resterende 50% van uw eenheden in twee delen. Op dezelfde manier kunt u elk platform of platforms aan cijfertoetsen toewijzen als snelkoppelingen, maar het is gewoon veel eenvoudiger om handmatig op alles op micromanagement-wijze te klikken.
Voor een budgetprijs Oil Rush biedt een van de eerste strategische verrassingen van het jaar. Het eenvoudige ontwerp van hop-skip-jump platformgevechten verbergt lagen van diepten die het een gemakkelijk te leren, moeilijk te leren arcade marine oorlogvoering ervaring maken. De echte diepgang en vaardigheidstests zijn echter waarschijnlijker te vinden in de multiplayer dan in de behoorlijk grote campagne of het goede aantal schermutselingskaarten dat de speler ter beschikking staat - hoewel de componenten voor één speler je een tijdje zullen vermaken. Het kleine team achter de titel heeft goed werk verricht door een verhaalcampagne te creëren vanuit de kerngameplay, maar verbergt dat nooit Oil Rush voelt aan voor snelle multiplayer.
Omdat je misschien nog niet eens van deze game hebt gehoord totdat je deze review begon te lezen, kan de beschikbaarheid van online tegenstanders of partners voor een teamgebaseerde wedstrijd een punt van zorg zijn. Oil Rush had wel een pre-order bèta die redelijk veel interesse lijkt te hebben gehad, maar het zou geen kwaad om een vriend over te halen hem bij jou te kopen. Op het moment van schrijven was ik niet in staat om online tegenstanders te vinden, maar het is het type RTS dat zorgt voor snelle ronden van tien minuten en langere uitgespeelde wedstrijden, afhankelijk van zowel je eigen vaardigheden als de vaardigheden van je tegenstander. Momenteel kan de game alleen worden gekocht via de UNIGINE Online Store, maar je mag je sleutel op Steam en Desura activeren als de game binnen een paar dagen op die platforms wordt vrijgegeven. Hopelijk leidt de grotere aanwezigheid en gemakkelijkere toegankelijkheid ook tot een grotere online spelersbasis.
Wat een rommelige titel had kunnen zijn die alleen is gemaakt om de Unigine Engine te presenteren, is een verrassend gepolijst en diep strategiegame gebleken. Oil Rush is niet alleen een plezier om te zien in actie, maar slaagt erin om een oud genre fris te laten aanvoelen terwijl je er naar kijkt.
wat is de beste gratis pc-reiniger