review night trap 25th anniversary edition
Twee decennia later, is Megan minder onaangenaam?
Ik herinner me de hoorzittingen met de senaat van de videogame alsof ze gisteren waren. Wie wist dat mijn felroze Dodelijke handhavers lichtpistool zou me in een razende psychopaat veranderen? Of dat de onhandige Mega Drive-poort van Mortal Kombat was zo'n bedreiging voor de samenleving? Toen was er Night Trap , de Mega CD-game die spelers beloonde voor het aanvallen van tienermeisjes. Of zoiets.
Het is gemakkelijk om terug te kijken en te lachen om de belachelijkheid van zo'n furore, maar het was toen echt niet grappig. Als een gamer was het verdomd vervelend wordt behandeld als een sociopaat door de media, terwijl je je hobby moet verdedigen tegen je ouders, die nu dachten dat je boven moord op Murder Simulators zat. Godzijdank wordt gamen vandaag met minder vijandigheid en meer eerbied behandeld ... toch?
Rustful Web Services Java sollicitatievragen
Voor iedereen die die bepaalde periode van hysterie heeft gemist, heeft indie-outfit Screaming Villains precies de flashback die je nodig hebt. 25 jaar geleden dat het werd getrokken uit Toys 'R' Us, de lobbyist-verontrustend en corrupt voor de jeugd Night Trap is terug, klaar om een hele nieuwe generatie kindergeesten te bederven. Is de tijd goed geweest voor de beruchte titel, een hoofdbestanddeel van veel lijsten met 'Worst Game Ever'? Laten we duiken diep in een pluim van droog ijs en ontdek het.
Night Trap: 25th Anniversary Edition (PS4 (beoordeeld), pc)
Ontwikkelaar: Screaming Villains
Uitgeverij: Schreeuwende schurken
Uitgebracht: 15 augustus 2017
Adviesprijs: $ 19,99
Night Trap ziet je meedoen met de helaas genaamde badasses SCAT (Special Control Attack Team) die momenteel de Martins onderzoeken, een welgesteld stel wiens dochter, Sarah, een feest organiseerde waarvan haar gasten nooit zijn teruggekeerd. Na het ingewikkelde bewakingssysteem van het huishouden van Martin te hebben gehackt, moet de speler Sarah's nieuwste slaap soiree bespioneren via een aantal CCTV-camera's, met behulp van een reeks vallen, verborgen rond het huis, om iedereen (of iemand anders te vangen) ding ) die mogelijk slechte bedoelingen heeft om de vijf aanwezige meisjes te schaden.
Naarmate het verhaal van 30 minuten vordert, ontvouwt zich het mysterie rond de vermiste gasten, met chaos als het huis wordt overspoeld met vampirische wezens, bekend als 'Augers'. Het is de verantwoordelijkheid van de speler om de Augers te veroveren, de Martin-familie neer te halen en de kapsels uit de jaren 80 te redden, terwijl ze zich verzetten tegen de altijd aanwezige en overweldigend drang om Megan, de 'grappige', te laten vallen. Best opwindende dingen.
Het is echter in uitvoering Night Trap verliest zijn glans. De game draait in realtime en komt in wezen neer op het klikken van de ene kamer naar de andere, waarbij de vuilniszak met Augers wordt gevangen terwijl ze door het hele huis schuifelen in scènes die ad nauseum worden afgespeeld. Mocht je een bepaald percentage Augers missen, dan is het Game Over, wat betekent dat je zo goed op de hoogte moet zijn van het vangen van de slechteriken dat de gameplay volledig robotachtig wordt.
Elke keer dat je het hilarische, ongemakkelijke drama bekijkt, zul je Augers missen door de emmerlading; zelfs tien seconden doorgebracht in één ruimte kunnen vijf seconden te lang zijn. Frustrerend is dat je helemaal uit het trapsysteem kunt worden vergrendeld als je dat doet niet doen let op de dialoog van het spel, aangezien vitale tips worden weggelaten over wanneer het kleurgecodeerde beveiligingssysteem moet worden gereset.
Als zodanig, Night Trap is een spel dat wordt verslagen door zijn eigen concept. Er zijn vaak talloze verhalende scènes tegelijkertijd, maar je hebt geen tijd om ze te bekijken, je bent nodig in andere kamers, de bloedzuigende chumps vangen. Dan merk je misschien dat je plots niet meer in het systeem zit omdat je een cruciaal stuk dialoog hebt gemist. Spelers die voor het eerst spelen, vinden het een erg frustrerende ervaring met vallen en opstaan, en voor een spel dat in het begin niet bijzonder speelbaar is, is frustratie het laatste wat je publiek wenst.
Het spel heeft tenminste een onmiskenbare charme. De personages zijn grappig in hun vlakheid en sommige treurige effecten en acteren houden dingen leuk. Zodra je het einde van het verhaal nadert, is het vrij eenvoudig om verstrikt te raken in de gekke, low-budget chaos die zich op het scherm ontvouwt. De Martins verslaan is een belachelijke, maar op de een of andere manier bevredigende ervaring. Ten minste voor al zijn technische gebreken Night Trap kan nog steeds een glimlach opheffen.
Screaming Villains hebben een aantal heerlijke nieuwe functies toegevoegd om de oude gameplay op te knappen. De video zelf is zo helder als het waarschijnlijk ooit zal zijn en bevat zelfs nog nooit eerder vertoonde beelden. Het miniatuurmenu dat de camerafeeds weergeeft, zijn nu videovoorvertoningen, zodat de speler weet wanneer en waar het gevaar op de loer ligt. Deze release heeft ook een nieuwe modus; Survivor, waarmee je een eindeloze stroom gerandomiseerde vijzel neerhaalt totdat ze uiteindelijk het huis overnemen. Het is een leuke toevoeging.
Enkele nette esthetische opties omvatten een nieuw ontworpen HUD, evenals recreaties van de HUD's uit eerdere releases van het spel. De huidige code-instelling van het trapsysteem wordt zelfs weerspiegeld in de gekleurde lichten die uit de PS4-controller stralen, een kleine, maar zeer coole aanraking die me van verrukking gierde.
gratis firewall-bescherming voor Windows 7
De 25e verjaardag editie heeft ook een interessante selectie extra's, ontgrendeld nadat aan verschillende in-game voorwaarden is voldaan. Deze omvatten een nieuw interview met co-maker / regisseur Jim Riley uit 2017 en wat nostalgisch productiemateriaal. De beste functie is echter een volledige recreatie van Night Trap prototype Scène van de misdaad . Dit is de eerste keer dat dit ooit gemakkelijk beschikbaar was, en als zodanig is het een behoorlijk opmerkelijk stukje gamegeschiedenis.
Screaming Villains nam een 'nauwelijks speelbare ervaring' en hebben verdomd hard gewerkt om het te transformeren in een 'enigszins acceptabel spel'. Voor zijn relatief budgetprijs is het een leuke aankoop als een schattig museumstuk, een goedkoop stuk gamegeschiedenis. Het heeft zeker zijn aantrekkingskracht en een aantal zeer slimme extra's. Maar het moet duidelijk worden vermeld dat het spel zelf, terwijl Vast en zeker verbeterd, blijft even lineair, zo kortstondig en soms zo frustrerend als het altijd is geweest.
U bent het, ongeacht een beoordeling nu al weet of je wel of niet gaat kopen Night Trap: 25th Anniversary Edition . Je wist het zodra het werd aangekondigd. Misschien overweegt u het op te halen uit nostalgie of ironie. Misschien heb je het de eerste keer gemist, of misschien wil je gewoon al die scènes zien van hardcore seks en geweld waarvoor je werd gewaarschuwd. Dat gezegd hebbende, misschien denk je gewoon dat het altijd een vreselijke gruweldaad bij gamen zal blijven, die halverwege de jaren negentig begraven had moeten blijven.
Voor wat het ook waard is, vind ik leuk Night Trap . Het is een slecht spel, maar ik vind het leuk. De liefdesbrief van Screaming Villains aan een van de meest beruchte videogames aller tijden moet de vreemdst bedachte heruitgave in de gamegeschiedenis zijn. Maar ik kan geen ander spel bedenken, dat is zo slecht, dat op de een of andere manier de erkenning verdient zo veel.
Contact verbreken ...
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)