review lovers dangerous spacetime
De kracht van de liefde
Gedurende mijn geschiedenis van gamen zijn er spellen geweest die opvallen als belangrijke verbindingservaringen: Bubble Bobble met mijn moeder, Bomberman met mijn kamergenoot en nu Liefhebbers in een gevaarlijke ruimtetijd met mijn mooie vriend, Gage. Dit is de eerste game die we ooit hebben gespeeld zonder een bijna relatie-eindigend gevecht, dat waren we echt Liefhebbers in een gevaarlijke ruimtetijd en - net als het spel - was het prachtig.
Als je een vriend, huisgenoot, oma of iemand anders hebt met wie je een hechte ervaring wilt, kijk dan niet verder dan Lovers .
de standaardgateway is niet constant beschikbaar
Liefhebbers in een gevaarlijke ruimtetijd (Linux, Mac, pc, Xbox One (beoordeeld))
Ontwikkelaar: Asteroid Base
Uitgever: Asteroid Base
Uitgebracht: 9 september 2015
Adviesprijs: $ 14,99
Liefhebbers in een gevaarlijke ruimtetijd speelt zich af in de ruimte, de laatste grens, een plaats van verwondering vol met verschillende antropomorfe soorten, en een hartvormig ruimtestation genaamd de Ardor Reactor, dat wordt aangedreven door liefde en wordt beschermd door de League Of Very Empathetic Rescue Spacenauts, ook bekend als de geliefden. Alles was in orde en elegant totdat de duistere krachten van anti-liefde de Ardor Reactor vernietigden, een gat in ruimtetijd zelf scheurden en veel van de mooie bewoners gevangen namen. Dat is waar The Lovers komen om de dag te redden, heen en weer rennen om hun circulaire ruimteschip te besturen terwijl ze liefde door de kosmos verspreiden.
Hoewel het verhaal niet bepaald nieuw is - kwaadaardige kracht die wordt veroorzaakt doordat het kwaad de dag verpest, repareer het - de schattige presentatie en charme meer dan het goed te maken. Alles erin Lovers is helemaal schattig, inclusief de vijanden. Veel heldere kleuren vullen het scherm en liefde wordt benadrukt bij elke draai.
Terwijl jij en een vriend The Lovers door ruimtetijd leiden, spring je van rol naar rol in verschillende cirkelvormige ruimteschepen. Stations omvatten boegschroeven, schilden, torentjes, navigatie en laser. Het besturen van de kanonnen is een vrij eenvoudige aangelegenheid van richten en schieten, schilden kunnen rond het schip worden gedraaid om schade door terrein, vijanden en projectielen te voorkomen, en de laser kan worden geactiveerd waardoor deze automatisch vuurt terwijl hij rond het schip draait voordat hij moet afkoelen.
Het schip besturen is een beetje anders dan elk ander spel dat ik heb gespeeld. Standaard draai je een boegschroef rond de buitenkant van je schip om te bepalen in welke richting je gaat. Als de boegschroef zich links onderaan het schip bevindt, ga je naar boven en naar rechts, als deze boven is, ga je naar beneden, enzovoort. Hoewel het misschien verwarrend klinkt, vereist het alleen maar de korte tutorial om eraan te wennen en rijd je in een mum van tijd door de kosmos alsof het een tweede natuur is.
Je doel tijdens elk kleurrijk niveau in de vier campagnes die je gaat verkennen, is om vijf van de tien gevangenen in gevangenschap te vinden om door te gaan naar de volgende fase. Het verzamelen van beestjes verhoogt ook je rangorde, waardoor verschillende schepen en upgrades voor hen worden ontgrendeld, dus het verkennen van het vinden van alle tien beestjes per fase heeft zijn voordelen. Edelstenen worden ook gevonden drijvend in containers in elke fase en kunnen worden gebruikt om elk station te voorzien van vermogen, straal en metalen mogelijkheden.
Stations kunnen worden geüpgraded om elk twee edelstenen te bevatten, zodat je edelstenen kunt mixen en matchen om verschillende effecten te krijgen. Bijvoorbeeld: twee metalen edelstenen op het schild vormen een grote stekelige barrière die een beetje langzamer roteert dan andere schilden, maar biedt meer bescherming, of een power edelsteen en een metalen edelsteen op een torentje creëert een krachtige raket die handmatig kan worden bediend. Experimenteren met edelstenen totdat je de perfecte configuratie vindt is opwindend en leidt tot hilarische resultaten, vooral op de laser.
Campagnes hebben vier niveaus en vervolgens een baasgevecht met enorme wezens op basis van real-world constellaties. Baasgevechten zijn zoals je waarschijnlijk zou verwachten: leer het patroon van de baas, haal de gezondheidsstaaf naar beneden om het kwaad te maken, vermijd een nog groter spervuur van aanvallen, succes. Maar laat je niet voor de gek houden, bazen zijn geen pushovers en we merkten dat we wankelden over de dood wanneer we uiteindelijk elke baas versloegen.
Bijna elk niveau lijkt minstens één nieuwe vijand of monteur toe te voegen, die de hele reis fris houdt. De eerste campagne geeft je de basis, voordat latere campagnes onderwatergevechten, zonnewinden en zelfs wormgaten toevoegen die je tijdens het podium teleporteren. Enkele van de interessantere fasen zijn stationaire verdedigingen tegen golven van vijanden en een bepaalde fase die binnen vijf minuten moest worden voltooid voordat een ster explodeert en alles in zicht doodt.
We renden door dit tijdgebonden niveau en kregen uiteindelijk de laatste van tien konijnen met tien seconden over op de klok. We konden de uitgang zien als de klok nul sloeg, maar gelukkig voor ons was de explosie een geleidelijke waardoor we door de huid van onze tanden konden komen. Ik heb nog nooit zoveel adem ingehouden tijdens een spel als tijdens Lovers , wat de opluchting van opluchting achteraf allemaal nog meer de moeite waard maakt.
Na het voltooien van elke campagne ontvangt u een badge die aangeeft dat u deze met elk schip hebt voltooid. Hoewel het niet nodig is om elke campagne met elk schip te voltooien om het einde te bereiken, voegt het toch een beetje herspeelbaarheid en moeilijkheid toe, vooral als je het Jelly Roll-schip gebruikt. Bij het besturen van Jelly Roll draait uw boegschroef het hele schip, waardoor uw bedieningselementen ook mee veranderen in het schip. Toen we één campagne met de Jelly Roll speelden, merkten we dat we in de war raakten maar er de hele tijd om lachten, hoewel het de baas zeker extra uitdagend maakte. Completionists zullen blij zijn met de ontgrendelbare schepen en extra moeilijkheid die ze bieden.
Als je elke campagne voltooit, ontgrendel je nieuwe schattige minnaars om te spelen, die de gameplay niet veranderen, maar in plaats daarvan gewoon toevoegen aan de overweldigende hoeveelheid schattigheid die de game al uitstraalt. Een van mijn favoriete dingen aan de Lovers is dat ze geen geslachtsaanduidingen hebben, waardoor je technisch gezien elk geslacht kunt zijn dat je jezelf wilt zien.
hoe u een java-project start
Degenen onder jullie zonder een coöperatieve buddy-buddy - omdat er geen online-modus is - spelen samen met een computergestuurde kat of hond die naar elk van de stations naar wens kan worden geleid. Helaas heeft uw CPU-partner geen controle over de boegschroeven, dus u moet zelf beslissen, maar de AI is zeer competent op de andere stations. Terwijl Lovers is nog steeds zeer speelbaar als titel voor één speler, het schijnt zeker als een van de beste coöperatieve ervaringen die ik ooit heb gehad en zo voel ik me dat het bedoeld is om te worden ervaren. In staat zijn om asteroïden en slechteriken uit de weg te schieten terwijl iemand anders het schip bestuurt, is veel leuker dan kijken hoe een AI het voor je doet.
Liefhebbers in een gevaarlijke ruimtetijd herinnert me eraan waarom ik van videogames hou, omdat het een unieke en kleurrijke reis biedt om helemaal onder te dompelen waarvan je kunt genieten met een geliefde. Waarschijnlijk de meest originele game die ik de afgelopen vijf jaar heb gespeeld en die elke cent van de vraagprijs waard is. Als je een geliefde hebt om mee te spelen, doe jezelf een plezier en speel dit spel zo snel mogelijk, je zult geen spijt krijgen van je mooie reis door de ruimte.