review guitar hero warriors rock
Regelmatige Nick: 'Hé, het Dillinger Escape Plan heeft het gehaald Gitaar Held ! Dat is geweldig. En leuk ... je kunt Rush's spelen 2112 , en het wordt verteld door bassist en zanger Geddy Lee zelf. Man, dit gaat rocken '.
Warrior Nick: 'Zoete heilige hel, waarom ben ik zojuist een f ** ing rock n' roll chupacabra geworden '?
Guitar Hero: Warriors of Rock (Xbox 360, PlayStation 3, Wii)
Ontwikkelaar: Neversoft
Uitgever: Activision
Releasedatum: 28 september 2010
Guitar Hero: Warriors of Rock dankt zijn naam aan de geheel nieuwe 'Quest Mode', een verhaalgestuurde ervaring waarbij spelers hun vaardigheden moeten gebruiken om een niet te stoppen team van monstermuzikanten te vormen. Het doel, de halfgod van de rots ontketenen die het zal opnemen tegen The Beast, een kwaadaardig rock-haatend wezen dat ... wacht, waar heb ik het in godsnaam over? Ik kan toch niet serieus zijn?
Ja, dit is iets dat gebeurt en het is de basis voor een van de meest bizarre muziekspelcampagne-ervaringen die gamers ooit hebben gespeeld. Overgeleverd door Kiss-bassist Gene 'Ik krijg hier een cheque voor, toch?' Simmons, je speelt door een aantal locaties die 'warrior' na 'warrior' ontgrendelen door enkele van de 90-plusnummers van de game te voltooien. Als je eenmaal volledig genoeg hebt gewiegd naar wens van de game, ontgrendel je een alter-ego, 'rocked' versie van de personages van de game. Punk-rocker Johnny Napalm verandert bijvoorbeeld in een teleporterende elfdemon; slangen, zwijnen, ruiters zonder hoofd en nog veel meer.
Dit alles zou hilarisch zijn als een humoristische komedie het beoogde doel was, maar Warriors of Rock neemt zichzelf bij elke beurt veel te serieus, ondanks de absurditeit. Hoewel het verhaal en de look van de game vaak wordt vergeleken met Brutal Legend van Double Fine (ze zijn duidelijk geïnspireerd door dezelfde bronnen), zijn er te weinig knipogen en duwtjes in Warriors of Rock om comfortabel te lachen. Als er een grap is, laat de speler het plezier nooit echt binnen; de transformatiescènes en in-game wezens struikelen gewoon onhandig, de kijker niet zeker of wat ze kijken comedy goud is of een eerbetoon die zijn doel volledig mist. Hoewel er geen beroemde rocker-optredens zijn, lukte het om Kurt Cobain een Taylor Swift-nummer te zien uithalen dat minder incongruent was dan een groep demonen op het scherm die harmoniëren met Queen's 'Bohemian Rhapsody'. Het verschil hier is dat de psychopathische weduwe van Warrior Johnny niet kan inloggen op haar Twitter-account om erover te klagen voordat ze haar advocaten belt.
Samen met de rock warrior-transformaties komen power-ups, die op verschillende manieren kunnen worden gebruikt om je score en algehele aantal sterren te verhogen, soms meer dan 40 sterren (in tegenstelling tot de traditionele vijf of zes). Deze krachten, eenmaal ontgrendeld, variëren van het verhogen van je multiplier tot het beschermen van je streak, en meer. Bevoegdheden kunnen worden gecombineerd om je inkomsten verder te verhogen, terwijl ze ook bezaaid zijn met het al drukke heads-up display van het spel met power-up pictogrammen en bliksemschichten schieten over de snelweg. Aan de ene kant is er iets wat de moeite waard is om deze krachten in te schakelen en extra punten en stertotalen te verdienen, meer dan alles wat je eerder in een Gitaar Held spel. Maar aan de andere kant - hoewel ze nuttig kunnen zijn op enkele van de meer uitdagende nummers - verandert dit niets aan je doel, namelijk zoveel mogelijk noten raken. Met dat in gedachten zijn ze een interessante toevoeging, maar ze voelen uiteindelijk net zo nuttig en lonend als het gebruik van een cheatcode.
Wat de kerngame betreft, als je een vorige hebt gespeeld Gitaar Held spel, er is geen herintroductie nodig. Het plastic instrument / het matchen van noten is net zo leuk als altijd, ondanks het nogal bizarre visuele inpakpapier en de thema's van de game. Alles van Neversoft's vorige Gitaar Held games keren terug - drums, zang, de mogelijkheid om te spelen met elke combinatie van instrumenten, drop-in en drop-out, enzovoort.
Evenals bij de vorige spellen, is de timing van het raken van de noten - vooral op gitaar en bas - zo open en vergevingsgezind, het is grenzen belachelijk. Vooral als het gaat om de duidelijke 'tikkende notities' van de game (oorspronkelijk ontworpen voor de Guitar Hero 5 aanraakgevoelige schuifregelaar, wat geen kenmerk is van de nieuwste iteratie van de gitaar), lijkt het bijna te gemakkelijk om zelfs enkele gecompliceerde progressies van de game te maken. Hoewel het me uitstekend helpt me goed te voelen over mezelf, is een deel van de uitdaging van de meer gecompliceerde runs van het spel weggenomen.
Dat wil niet zeggen dat het te gemakkelijk is, omdat het duidelijk is dat Neversoft zijn uiterste best heeft gedaan om in te pakken Warriors of Rock met enkele van de moeilijkste nummers die de serie tot nu toe heeft gezien. Met name met betrekking tot de gitaar (die duidelijk de voorkeur heeft van de setlist van de game), zijn er een aantal nummers ontworpen om blaren op je vingers te leggen. Ik denk aan 'Black Widow of La Porte' van John 5, samen met één nummer, 'Sudden Death', geschreven voor Warriors of Rock door Dave Mustaine van Megadeth. Zelfs met de meer open noot timing, zijn deze tracks duidelijk alleen geschreven voor ervaren spelers, en ze gaan de uitdaging aan.
Met de wens van de game om je een training op de toets te geven, komen er echter enkele vreemde beslissingen in de kaart. In het bijzonder is de puffende, openingsriff voor 'Children of the Grave' van Black Sabbath - gespeeld op een echte gitaar op een open 'E'-snaar - verspreid over twee noten, de enige reden waarom het lijkt te maken ingewikkeld. Voor iedereen met een muzikaal oor zal dit soort dingen voor de hand liggend zijn om af te leiden. Hoewel ik er allemaal voor ben om het spel zo leuk mogelijk te maken om te spelen, zijn er tal van riffs verspreid over de schijf die inherent ingewikkeld zijn (lees: 'plezier' voor velen Gitaar Held spelers), lijkt het zinloos om uit de weg te gaan om de gemakkelijkere moeilijker te maken.
De soundtrack van de game is ook een van de grootste in de serie, en mogelijk de 'beste', op voorwaarde dat je de demografische kern van Gitaar Held fans. Het is zwaar op de metal hier, met nummers van Avenged Sevenfold, Metallica, Megadeth, DragonForce en meer. Eén blik op de soundtrack zou je denken (en waarschijnlijk niet ten onrechte) dat de setlist is ontworpen op basis van onderzoeksresultaten van 13- tot 20-jarige mannen die de Noord-Amerikaanse Hot Topic-winkels uitlopen. Afhankelijk van hoe je het bekijkt, is dat niet noodzakelijk een slechte zaak, omdat het grootste deel van de nummers ontzettend leuk is om te spelen. Maar hoewel ik aangenaam verrast was door een paar nummers op de schijf (bijvoorbeeld 'Setting Fire to Sleeping Giants' van The Dillinger Escape Plane en 'Them From Spiderman' van The Ramone), deed het de duds echt opvallen. Het antwoord op 'Hadden we echt een Nickelback-nummer nodig? Gitaar Held ?' is een volmondig 'Doe me dit alsjeblieft nooit meer aan, bedankt'.
Fans die op zoek zijn naar een vlezige ervaring zijn in voor een traktatie met Warriors of Rock , omdat de enorme soundtrack van de game wordt geëvenaard door het aantal dingen dat je moet doen. Hoewel de 'Quest' binnen een paar uur kan worden voltooid (en je niet alle nummers hoeft te spelen - je kunt Nickelback overslaan!), Kun je teruggaan en elk van de nummers 'veroveren' voor een volledige voltooiing. Daarnaast biedt de 'Quickplay +' van de game een aantal uitdagingen voor elk nummer in de game, waarvan de meeste meerdere instrumenten omvatten. Als je een completist bent, bereid je dan voor op urenlang spenderen aan de uitdagingen van de game, locaties en items ontgrendelen voor je gecreëerde rockers.
Warriors of Rock is een vaste stof Gitaar Held zeker aanbieden, en misschien een van de beste van Neversoft, ondanks de rare creatieve beslissing om monsters in zijn primaire ervaring op te nemen. Het is een titel die heel veel inhoud en gameplay op een enkele schijf verpakt, en de importopties voor nummers van eerdere titels zullen je liedkeuzes mooi opvullen. Maar het is ook een ervaring die opmerkelijk veel lijkt op het aanbod van vorig jaar, en dat is jammer. Buiten het feit dat de rockers in demonen van de game 'Quest' in demonen veranderen, is dit grotendeels dezelfde ervaring als Guitar Hero 5 . Voor fans van de serie is dat niet noodzakelijk een slechte zaak, en ze vinden hier veel om van te houden. Maar voor degenen die zich opgebrand voelen in het muziekgenre, tenzij een beermonster dat Steve Vai solo vernietigt je hart sneller doet kloppen, Warriors of Rock zal die stervende vlam waarschijnlijk niet opnieuw ontsteken.
partituur : 7 - Goed ( 7s zijn solide spellen die zeker een publiek hebben. Misschien ontbreekt de replay-waarde, kan het te kort zijn of zijn er enkele moeilijk te negeren fouten, maar de ervaring is leuk. )
welke softwaretestcertificering de beste is