review a short hike
Vogel is het woord
verschil tussen java en c ++
Een korte wandeling is een ontspannen spel over een schattige vogel, die een wandeling door het platteland maakt, met de hoop een mobiele telefoon te vinden. Het werd oorspronkelijk uitgebracht als onderdeel van het Humble Maandelijks programma in april, maar het wordt nu eindelijk officieel gelanceerd, en het verpakt ook wat nieuwe inhoud om de gelegenheid te vieren.
Dit is een van die 'palette-cleanser'-spellen, die in schril contrast staan met de meerderheid van wat we gewend zijn. In de loop van het ruwweg twee uur durende spelen, zal je tijd bijna volledig worden besteed aan het verkennen, terwijl je nooit wordt aangespoord om op iets anders dan je eigen tempo vooruit te gaan. Er zijn enkele extreem lichte puzzelelementen, maar de meeste aandacht gaat uit naar chillen, de lokale bevolking ontmoeten en plezier maken.
Een korte wandeling (PC)
Ontwikkelaar: Adamgryu
Uitgever: Adamgryu
Uitgebracht: 30 juli 2019
Adviesprijs: $ 7,99
Een echt slecht talent dat de hoofdrolspeler heeft is vliegen, en zweven door de lucht voelt fantastisch. Je verhoogt het vermogen om langer te glijden door gouden veren te verzamelen die over de kaart zijn verborgen. Ik heb ze nooit zo actief opgezocht als er gebeurde terwijl ik de gebaande paden waagde, getekend door pure nieuwsgierigheid.
Het niveauontwerp is gebouwd op een manier waarbij je van nature naar gebieden wordt geleid die je naar verschillende doelen leiden, maar het voelt toch op de een of andere manier alsof je altijd de controle hebt over waar je naartoe wilt en wat je wilt doen. Er zijn ook een paar zijmissies en activiteiten die je afleiden van de hoofdreis. Toen ik eenmaal een hengel had, maakte ik er een punt om langs elk waterlichaam te komen, mijn lijn uit te werpen en te proberen alle verschillende soorten te vinden. Elke nieuwe vis die ik zou vangen, zou vervolgens kunnen worden ingewisseld voor een geldbeloning en duplicaten geruild voor speciaal aas dat kan helpen nog sneller prooi te lokken.
De vismonteur maakt deel uit van een nieuwe update van de game, die niet aanwezig was in de oorspronkelijke Humble-release. Het wordt echter gratis verstrekt aan iedereen die het al bezit. Ik weet zeker dat er nog andere toevoegingen zijn geweest, maar dit was mijn eerste ervaring met Een korte wandeling , dus ik ben echt niet in een positie om commentaar te geven op de kwestie van deze veranderingen als geheel.
De dialoog met de lokale bevolking is super schattig en slaagde erin heel wat oprechte lach uit me te persen. Ik heb zelfs een groot deel van dit avontuur glimlachend doorgebracht en ik heb het gevoel dat dat een bewijs is van hoe gezond en geweldig Een korte wandeling is. Dit is heel erg een kleine ervaring, maar het is een zeer specifieke kleine ervaring, een die een krachtig gevoel vangt en het net genoeg melkt om zijn welkom niet te lang te blijven. Ondanks het feit dat iedereen een pratend dier is, komt het hele ding over als down-to-Earth en echt.
wat is de beste stemwisselaar
Er was een moment in de vroege game waar je een vaardigheid leert kennen, een NPC ontmoet die je erover vertelt na de eerste keer dat je hem gebruikt, en vervolgens doet de hoofdrolspeler alsof hij altijd al van deze radicale lekkernij heeft geweten. Omdat iedereen dat weet! Voor wat voor sukkel neem je me? Welke verliezer zou iets niet weten dat gemakkelijk? Het is serieus gezond spul, ja. Ik moest giechelen.
Een korte wandeling maakt deel uit van dit opkomende merk games dat hard neigt naar hapklare, goofy, zelfbewuste sukkel, en het zit goed naast dingen zoals die van Grace Bruxner Kikker Detective als een constante herinnering dat niet elke game een adembenemend avontuur hoeft te zijn. Soms is het leuk om dingen niet zo serieus te nemen en het voelt goed om te lachen om de absurditeit die begraven ligt in dagelijkse gesprekken. De hel, een van de sterkste verkoopargumenten van Een korte wandeling is hoe vrijblijvend het is. Ik wil meer van deze kleinere, off-kilter ervaringen die, naar mijn mening, laten zien hoe verdomd rad de indiescene is.
Mijn grootste klacht is dat wat hier uiteindelijk eindigt, en het is veel te snel voorbij. De looptijd is een beetje een zegen en een vloek. Aan de ene kant is de ervaring voorbij voordat het zelfs op afstand de kans krijgt om oud te worden. Aan de andere kant lijden de laatste momenten aan een gebrek aan setup en karakterontwikkeling. Zonder in spoilers te duiken, bestaat de climax uit een serieus zwaar spul dat gewoon een soort aambeeld op je laat vallen alsof het geen big deal is. Zonder een grote voorafschaduwing doet de hele scène een tikkeltje holle gaten.
php interviewvragen en antwoorden voor 2 jaar ervaring
Een korte wandeling is verre van perfect, maar het is absoluut uniek en de moeite waard. Het is ook super fucking rad, en ik vind het geweldig. Wratten en zo. Als u op zoek bent naar iets anders en u de toegangsprijs niet erg vindt, denk ik dat dit de toegangsprijs meer dan waard is. Het is misschien niet perfect, maar het leven is het nooit, en dat is prima en mooi op zijn eigen manier.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)