grand ages medieval brings open world strategic gameplay ps4
desktop support interview vragen en antwoorden pdf
Noem het geen RTS
Vorig jaar ging ik hands-on mee Grand Ages: Medieval , een beschavingsbouwer uit het middeleeuwse tijdperk. Afkomstig van de ontwikkelaars van Port Royale 3 en Opkomst van Venetië , ze zijn verhuisd naar een groter podium van Europa. In tijden van massaal lijden en bloedvergieten waren slechts enkelen in staat om de leiding te nemen en hun eigen koninkrijk te smeden - hetzij door diplomatie en onderhandeling, hetzij door brute kracht en verovering.
Vlak voor gamescom heb ik wat quality-time doorgebracht met de PS4-release van deze sim-titel en ik was onder de indruk van de complexiteit en de breedte van de inhoud. Ik moest ook een hoogtepunt bereiken in de aankomende campagnemodus, die spelers vertrouwd zal maken met de nieuwe setting, terwijl ik ook de beproevingen en beproevingen van een opkomende heerser laat zien terwijl hij zijn koninkrijk naar bekendheid leidt.
Grand Ages: Medieval (PC, PS4 (preview))
Ontwikkelaar: Gaming Minds
Uitgever: Kalypso Media
Releasedatum: PC 25 september 2015 / PS4 29 september
Net als zijn voorganger, Grand Ages: Rome , middeleeuws zorgt voor totale vrijheid in hoe u uw rijk opbouwt en uw bereik uitbreidt. hoewel Rome zelf was een belangrijke speler tijdens zijn hoogtijdagen, de tijd van het rijk is verstreken en nu willen de koninkrijken in heel Europa, de Britse eilanden, Noord-Afrika en het Midden-Oosten hun stempel drukken op de wereld. Met zowel een verhalende campagne als een gratis modus om aan te pakken, kunnen spelers hun koninkrijk op elke gewenste manier opbouwen.
Door de ontwikkelaars nagesynchroniseerd als een 'open world grand strategy economy'-game, waren ze zeer vastbesloten dat deze titel meer was dan een traditionele RTS-game. Met de vrijheid in hoe je omgaat met bondgenoten, uitdagingen aangaat, handels- en oorlogsovereenkomsten aangaat en de oppositie helemaal tot je eigen speelstijl elimineert, krijg je een enorme hoeveelheid speelruimte in hoe je je claim in het hele land inzet.
In de campagnemodus nemen spelers de rol aan van Leon Versselios, een jonge heerser in Midden-Europa die zijn koninkrijk moet overnemen na de dood van zijn vader. In wezen dient deze campagne als de tutorial en leert spelers hoe steden te vestigen, handel te drijven met naburige steden, middelen te verzamelen, nabijgelegen landen te verkennen om bereik te vergroten, allianties te onderhandelen en zich voor te bereiden op oorlog tegen vijanden wanneer de onderhandelingen mislukken. Terwijl je je natie bouwt, zal Leon veel bondgenoten tegenkomen die allianties met hem en zijn koninkrijk zoeken, maar in de loop van de tijd kunnen veel gebeurtenissen relaties verzuren en naburige koninkrijken omdraaien om uit te zoeken wat van jou is.
Naarmate je groter wordt, wordt je getrakteerd op geanimeerde tussenfilmpjes die recente relaties tonen met bondgenoten en het moreel van familieleden en burgers van het koninkrijk. Hoewel er vrijheid is, wordt u tot op zekere hoogte door de campagne geleid. Volgens de ontwikkelaars kan het tot 10-15 uur duren voordat de verhalende modus is voltooid en beschikt over vele wendingen die je aan het gissen houden. Als je echter eenmaal een bepaald punt in de campagne hebt bereikt, waarmee het kernverhaal van Leon wordt afgesloten, mag je op zijn gemak doorgaan met zijn machtstoename en doorgaan met je expansie. Dit dient ook als een geweldig onderdeel waar het echte spel begint.
In de open wereld-modus kun je een aangepast personage en startlocatie kiezen en je expansie naar eigen inzicht beginnen. In deze modus brengen de meeste spelers hun tijd door Grand Ages , omdat het je toestaat je verhaal te creëren en de naburige beschavingen te laten zien hoe je rijk de bekende wereld zal vormen. Tijdens mijn sessie werd ik geplaatst in een opslagbestand van meer dan 20 uur. Ik was aanvankelijk een beetje overweldigd door hoeveel gegevens er waren om bij te houden. Met veel verschillende koninkrijken, waarvan vele bondgenoten waren, en sommige neutraal of vijandig, moet je goed in de gaten houden welke hulp nodig hebben of snel actie nodig hebben. Maar het zijn niet alleen mensen waar je je zorgen over moet maken - de koninkrijken zullen ook moeten vechten met moeder natuur. Aardbevingen, onweersbuien, vulkanen, hongersnood en zelfs de builenpest zijn grote bedreigingen die onmiddellijke actie vereisen.
Hoewel dit soort games thuis zijn op pc, kon de PS4 alles redelijk goed aan. De gebruikersinterface is enigszins aangepast aan de controller-instellingen, maar over het algemeen is het grotendeels hetzelfde spel als zijn pc-tegenhanger. Hoewel het erg menu-intensief is, vond ik het gemakkelijk om in te gaan toen ik de bewegingen doorliep en alle trucs leerde die ik nodig had om me bezig te houden. Er is echt geen andere game zoals deze op PS4, en het zal zeker de meer hardcore-minded strategiegamers tevreden stellen die op zoek zijn naar een nieuwe titel op console.