genshin impact kondigt gestroomlijnde baasgevechten en andere veranderingen in de kwaliteit van leven aan voor versie 4 2
Stel het nog langer uit tijdens Story Quests.

HoYoverse heeft een nieuwe geplaatst ontwikkelaars discussie met details over enkele veranderingen in de kwaliteit van leven die binnenkort plaatsvinden Genshin-impact in versie 4.2. Hoewel de ontwikkelaars opmerken dat ze “nog steeds aan veel andere optimalisaties werken”, zouden de onderstaande oplossingen verschillende dingen moeten stroomlijnen voor ervaren spelers.
Sla de vereisten voor wekelijkse bazen over
Als eerste op de lijst staat een wijziging in de manier waarop wekelijkse bazen worden ontgrendeld Genshin-impact . Sommige wekelijkse baasdomeinen worden normaal gesproken ontgrendeld door bepaalde speurtochten te voltooien. Als je geen tijd hebt om deze speurtochten te voltooien, blijven die domeinen ontoegankelijk in jouw wereld, wat betekent dat je geen gemakkelijke toegang hebt tot waardevolle wekelijkse drops.
Met een nieuwe wijziging in de wekelijkse domeinen, je hebt nu toegang tot de baasgevechten via het Adventurer’s Handbook beginnend vanaf Adventure Rank 40, waarbij je de speurtochten volledig omzeilt! Je zult nog steeds de speurtochten moeten doen als je wilt dat de domeinen toegankelijk zijn vanuit de bovenwereld, maar je hoeft niet langer afhankelijk te zijn van het vinden van een coöphost om tegen die specifieke bazen te vechten.

Verhaalmissies accepteren
Onder het huidige systeem worden de nieuwe speurtochten automatisch toegevoegd aan je actieve speurtochtlijst als je Story Quests van personages ontgrendelt. Dit kan soms leiden tot conflicten met andere speurtochten met dezelfde personages.
bubble sort implementatie c ++
Vanaf versie 4.2 kunt u dat doen Ontgrendel Story Quests, maar activeer ze niet meteen . Hierdoor kun je die speurtochten bewaren voor later, wanneer je tijd hebt om ze te spelen. Het maakt het ook gemakkelijker om je Story Keys uit te geven, zodat je weer meer kunt verdienen. Je kunt ook de vereisten voor Story Quests en Hangouts bekijken vanuit een nieuw menu.
Meer kaartspelden
Heeft u bijna geen aangepaste kaartpinnen meer? Ik rende halverwege Sumeru weg. Gelukkig is de Het maximale aantal pinnen wordt verhoogd van 150 naar 200 . Je kunt ook bestaande pinnen batchgewijs selecteren om ze efficiënter te verwijderen. Best aardig van ze, aangezien de omvang van Teyvats kaart de afgelopen jaren meer dan verdubbeld is.

TCG-functies
Als je Genius Invokation TCG leuk vindt, is er goed nieuws. Er zal een versnellingsfunctie dat de animatiesnelheid verhoogt voor het gooien van dobbelstenen en andere interface-animaties tijdens duels. HoYoverse heeft niet gespecificeerd of karakteraanvalanimaties worden beïnvloed. Hoe dan ook, dit zou ervoor moeten zorgen dat duels vlotter aanvoelen.
Dat kan ook deel TCG-decks die je hebt gemaakt met andere spelers met behulp van een code . Omgekeerd kun je ook de code van een andere speler gebruiken om zijn kaartspel te importeren. Dit is leuk voor spelers die nieuwe decks willen proberen, maar geen tijd willen besteden aan het helemaal opnieuw maken van een deck. Of voor spelers zoals ik, die slecht zijn in TCG en gewoon een kant-en-klaar kaartspel willen gebruiken.

Geen van deze veranderingen is enorm, maar het zijn nog steeds welkome toevoegingen. Het is leuk om te zien dat de Genshin-impact team geeft nog steeds om de gebruikerservaring in plaats van zich uitsluitend te concentreren op nieuwe inhoud.
De releasedatum voor versie 4.2 van Genshin-impact is op dit moment nog niet officieel bevestigd. Een “speciaal programma” waarin de update wordt getoond, zal echter live gaan op Twitch 27 oktober .