destructoid s award 119810

Resident Evil Village
Sommige games hebben het gevoel dat ze de moeite waard zijn om één keer te spelen, en slechts één keer. Ze zijn misschien de eerste keer meeslepend op een allesverslindende manier, maar ze kunnen zoveel emotioneel gewicht dragen, of zenuwslopende spanning, of zo'n hoge inzet dat ik me niet kan voorstellen dat ik snel, of nooit, terug zou gaan. Dat gevoel heb ik zeker bij bepaalde verhalende games. En er zijn zeker horrorspellen - hier is voor jou, Lege ruimte - wiens gevoel van angst nooit helemaal ophoudt, zelfs niet als je weet wat er in de trukendoos van de ontwerpers zit.
Dan zijn er die echt goede games die hard toeslaan en alleen maar lijken te worden leuker hoe meer tijd je erin investeert. Dat is precies hoe ik zou classificeren Resident Evil Village . En hoewel er andere factoren in het spel zijn die bijdragen aan het succes in de game-of-the-year-discussies voor 2021, denk ik graag dat het herspeelbaarheidsgerichte ontwerp het heeft verbeterd.
Herspeelbaarheid? In een Resident Evil spel? Wat is er nog meer nieuw, vriend? Het is waar. Capcom doet het over het algemeen goed. Het is een punt van trots, vooral voor deze legendarische serie. Maar deze tocht klikte echt.
Terwijl de familie Baker heerlijk was (op een gestoorde manier), en hun aanwezigheid misschien niet wordt overtroffen, ging Capcom er zeker voor met de eclectische heren in Dorp , die allemaal heel verschillend zijn en toch op de een of andere manier hand in hand gaan. De verwachtingen waren hooggespannen, zowel wat betreft wat RE7 bereikt en ook wat Capcom opriep, pre-lancering, voor Lady Dimitrescu 's kasteel. Die beat van het verhaal werd uiteindelijk maar een stukje - een van de vele.
Nu het stof is neergedaald, denk ik uiteindelijk Resident Evil 7 bereikte hogere toppen dan Resident Evil Village - deels omdat het zo'n gewaagde, frisse zet was, een die tot op de dag van vandaag nog steeds indruk maakt - maar ik vind het tempo van het vervolg consistenter plezierig. Het is verfijnd. Van de gevarieerde locaties tot het uitstekende terugkerende hub-framework tot de bereidheid van de ontwerper om te krijgen vreemd (maar op de een of andere manier niet overboord gaan), deze game heeft opgeleverd.
Bij die eerste playthrough zat ik op het puntje van mijn bank, benieuwd waar deze rit heen zou gaan. (Laten we zeggen dat ik de Factory-freakshow niet zag aankomen.) De tweede run was een nog steeds opwindende maar rustigere schoonmaakmissie, en het bood meer flexibiliteit om de hel af te werken met overmeesterde wapens. Daaropvolgende runs - inclusief een gekke dash van drie uur die tot mijn favorieten in de . behoort MET BETREKKING TOT serie - versterkte alleen mijn capriolen.
En door dit alles heen, het wachten op de lift uit de kelder van House Beneviento nog altijd kruipt onder mijn huid. Ik weet dat het een gescript moment is. ik weet dat het is . En toch... ze komt eraan.
hoe je een torrent-bestand opent
In een jaar vol geweldige games, met onze genomineerden voor de beste PlayStation-game van 2021 met heel verschillende stemmingen, Resident Evil Village was de enige die ik vijf keer achter elkaar vijf keer achter elkaar speelde - zonder ook maar enige aarzeling. Het balanceerde actie, horror en kaas in een gespannen maar steeds luchtiger pakket, met wat RE4 vibes besprenkeld voor geluk. Dorp was misschien niet alles waar ik ooit van had gedroomd om van af te komen Resident Evil 7 , maar mijn god was het een onvergetelijke reis.
Ik kon niet wachten om weer te gaan. En ik kan niet wachten om te zien waar deze trilogie heen gaat.