blade runner when westwood dreamt electric sheep
Een terugblik op het cd-rom-epos uit de jaren 90
In de nasleep van het verbluffende vervolg van Denis Villeneuve, Blade Runner 2049 , spreken mensen opnieuw opgewonden over het potentieel voor een nieuwe Blade Runner ervaring met videogames.
Ik herinner me dat rond 2010, toen enkele mysterieuze kunst werd gelekt voor een vermeende 'in the works'-game gebaseerd op de originele sci-fi-klassieker van Ridley Scott. Helaas is hier echter niets van terechtgekomen. Zo werden fans verdrietig en gingen ze terug naar hun hoop en dromen van eenhoorns, en wilden ze dat een toegewijde en trouwe recreatie van Los Angeles 2019 ooit zou opduiken.
Maar dit heeft al gebeurd, zij het twintig lange jaren geleden.
mysql versus SQL-server versus Oracle
Westwood's Blade Runner , uitgebracht voor pc in 1997, is een point-and-click avontuur dat het verhaal vertelt van Rep-Detect agent Ray McCoy, toegewezen aan het opsporen van een groep Replicanten die betrokken zijn bij een bloedbad in een dierenwinkel, een misdaad die het meest gruwelijk is in het universum tijden na dieren. Terwijl McCoy deze zaak onderzoekt, ontvouwt zich een groter beeld, waarbij moord, mysterie en intriges allemaal samenkomen in de vervuilde, dystopische wereld.
Blade Runner doet absoluut zijn uiterste best om die-hard fans van de film uit 1982 te sussen door locaties, personages en zelfs iconische opnamen uit de film getrouw opnieuw te creëren. Hiermee kan de speler veel van de beroemde (en beruchte) locaties van de film bezoeken en communiceren met enkele van zijn personages, met Sean Young, Joe Turkell, William Sanderson en anderen die terugkeren om stemmen te geven. Snippets of Vangelis 'etherische partituur soundtrack McCoy's reis naar de nacht.
Achter al deze piepende fanservice schuilt een echt interessant mysterie met legitiem speurwerk. De L.A. Noire 'Doe wat we zeggen' neem aan dat je een gumshoe bent, is hier niet van kracht. Het verhaal en de uitkomst ervan zijn direct beïnvloed door uw vermogen om aanwijzingen te vinden, informatie te verzamelen, de waarheid uit verdachten te persen en alle stukjes samen te voegen.
De game heeft geweldige, meeslepende sequenties van de foto-analyseerende Esper-eenheid en de Replicant-detecting Voight-Kampf-machine. Deze secties zijn erg cool en een integraal onderdeel van het ontwerp, omdat wat je ziet en mist in deze foto's en interviews de uitkomst van het leven van verschillende personages kan en zal veranderen.
Blade Runner 'protagonisten en antagonisten werken allemaal in realtime, wat betekent dat collega-agenten en louche boeven het beter kunnen doen met McCoy, of hem misschien zelfs als een gevaarlijke bedreiging zien, op basis van wat u tijdens uw onderzoek hebt ontdekt. Spelers kunnen er zelfs voor kiezen om bewijsmateriaal uit politieregisters achter te houden om bepaalde personages te beschermen, of misschien McCoy zelf.
Al dit straatkloppende onderzoek bouwt voort op meerdere eindes voor McCoy, zijn vrienden en zijn vijanden, variërend van ietwat opgewekt tot beklemmend somber, met verschillende fasen ertussenin. Dit geeft het spel een solide replaywaarde. Ik herinner me duidelijk dat ik er meerdere keren achter elkaar doorheen liep, op zoek naar alle vertakkende paden en verborgen keuzes. Dat is heel wat disc-swapping, kinderen.
Het kan niet worden ontkend dat het spel zijn esthetische charme heeft verloren als het zo'n twee decennia later op een groot HD-scherm wordt bekeken. De achtergronden zijn lusvormige FMV-clips (ala Angst effect ) wat zorgt voor een beetje wazige kijkervaring vandaag. De gerenderde personagemodellen, verbazingwekkend in 1997, zijn niet verwonderlijk enigszins robotachtig in een post-PS4-samenleving.
Maar echter, de tijd heeft dit stukje gamegeschiedenis behandeld, Blade Runner blijft een onbeschaamde liefdesbrief aan de fans. Door het vertellen van het verhaal van de film te vermijden, kon Westwood in de toekomst Los Angeles hun eigen verhaal van dood en drama weven. Terwijl daar zijn betere point-and-click games beschikbaar, Blade Runner meer dan zijn doel vervulde, voordat het vervaagde in semi-obscuriteit, waarbij sommigen zich nog steeds niet bewust waren van zijn bestaan.
Net als alle fans van het neo-noir meesterwerk, en zijn meer dan waardige vervolg, zou ik heel blij zijn om te horen dat een nieuwe Blade Runner titel is in de werken. Je kunt je alleen maar voorstellen wat er zou kunnen worden gemaakt met de verbazingwekkende hedendaagse videogametechnologie. Toch, zelfs als zo'n spel nooit naar voren komt, maakt het eigenlijk niet uit. Het definitieve Blade Runner spel is al gemaakt, zelfs als het op tijd verloren is ...
Zoals ... tranen, in regen.