beste psychologische horrorspellen
De beste games om samen met je innerlijke demonen van te genieten.

In de afgelopen twintig jaar is gaming geëvolueerd, evenals onze behoefte aan horrorverhalen. Alleen al het zien dat Jill Valentine in een broodje wordt veranderd en wordt verslonden door een stel zombies, volstaat niet meer. Dit bracht ontwikkelaars ertoe om meer voor de hand liggende horror achter zich te laten en in plaats daarvan op zoek te gaan naar diepere en meer persoonlijke angsten. Dankzij de verandering konden ze nog nooit eerder vertoonde nachtmerries ontgrendelen die de krachtigste nachtmerries aandrijven die je in en buiten videogames kunt ervaren.

Soma
Soma biedt de perfecte introductie tot het genre, omdat het net zo goed is in innerlijke horror-dingen als in gewone ‘ole horror’.
Het brengt de klassieke horror heel goed over, maar de grootste kracht ligt in de letterlijke en figuurlijke diepe duik in de concepten van altruïsme en het zelf. De echte horror hier zijn de monsters, ja, maar ook jij.
Oh, en het feit dat het zich volledig in een claustrofobische onderwaterfaciliteit afspeelt, maakt het niet minder gruwelijk geweldig.

Stille Heuvel 2
Stille Heuvel 2 blijft voor velen de gouden standaard van psychologische horror. Dit is het zeldzame vervolg dat zich afvroeg of het meer kon doen met minder, en ja, dat deed het ook.
Stille Heuvel 2 maakt een einde aan het grotere thema van een idiote sekte die probeert leven te geven aan een god en maakt het gewoon allemaal over het verdriet van één man.
Waarom werkt het? Omdat deze man, James Sunderland, veel verdriet in zich heeft, en veel goede redenen om dat verdriet te voelen.
De game introduceert ook een cast van secundaire personages die allemaal vechten tegen hun innerlijke demonen, demonen die krachtiger zijn dan welk monster in de game dan ook – ja, zelfs als je Pyramid Head in aanmerking neemt – omdat hij een van hen is.
beste gratis databasesoftware voor Windows

Aardgebonden
Aardgebonden oftewel Moeder 2 is voor het grootste deel een schattig en psychologisch horrorvrij spel. Wanneer je echter bij de eindbaas komt, wordt het een van de meest aangrijpende ervaringen in de geschiedenis van videogames. Ik denk dat je het spel echt moet spelen, maar je kunt gewoon naar de game kijken laatste gevecht op YouTube. Ik kan niet garanderen dat je er geen spijt van zult krijgen, maar ik beloof je dat het een ervaring zal zijn die je niet snel zult vergeten.
Het schokkende einde van het spel leidde tot verschillende samenzweringen over de betekenis ervan, maar het inspireerde tot iets dat nog beter was. Vanwege Aardgebonden , hebben we een overvloed aan ogenschijnlijk schattige games die uit het niets veranderen in regelrechte horror. Dat is meer dan genoeg om te maken Aardgebonden een klassieker in mijn boek.

Angstkreet
Angstkreet begon zijn leven als Halveringstijd mod, maar het vond zoveel cultsucces dat het uiteindelijk een op zichzelf staand spel werd. Het ziet er naar huidige maatstaven misschien wat gedateerd uit, maar de horror binnenin blijft zeer actueel.
De visie van het team erachter Angstkreet was zo krachtig en zo goed gerealiseerd dat geen enkele budgettaire beperking dit kon tegenhouden. Speel het een keer en je zult meteen beseffen waarom zo’n kleine culthit in zoveel lijstjes als deze terecht is gekomen.

Stille Heuvel 3
Lange tijd hebben veel spelers de thema's van Stille Heuvel 3 als inferieur aan die van Stille Heuvel 2 , maar de meeste vrouwen zijn zich er altijd van bewust geweest dat het een aangrijpende weergave is van de De verschrikkingen die zoveel meisjes meemaken. Als je echt probeert in de schoenen van Heather te kruipen, SH3 zal zeker een van de meest gruwelijke ervaringen op het gebied van gamen bieden.
Het is bijna niet te geloven SH3 slaagt erin een van de donkerste games aller tijden te zijn, ondanks dat het ook een van de mooiste games op de PS2 is.

Ik heb geen mond, en ik moet schreeuwen
Een spel over een wraakzuchtige AI die een groep mensen martelt die vastzitten in een Hellscape kan alleen maar een psychologisch horrorspel zijn, ook al speelt het als een comfortabel klassiek point-and-click-avonturenspel.
Het heeft een geweldig verhaal, geweldige personages en volbrengt de ongelooflijk moeilijke taak om materiaal (en een vleugje broodnodige hoop) toe te voegen aan het klassieke korte verhaal van Harlan Ellison waarop het is gebaseerd.
Ik zou deze aanraden aan iedereen die op zoek is naar een slechte tijd.

Doki Doki Literatuurclub
Oh, hoe is deze hier terechtgekomen? Doki Doki Literatuurclub is eigenlijk gewoon een volkomen ongevaarlijke datingsim!
Spoilers: Het begint inderdaad als weer een schattige datingsim, maar verandert al snel in een absolute nachtmerrie waar spelers niet echt uit kunnen ontwaken zonder de daadwerkelijke systeembestanden te verwijderen.
De onverwachte wending van deze game in absoluut horrorgebied maakte het meteen tot een cult-sensatie. Speel het, maar laat je niet misleiden door het schattige uiterlijk: deze boekenclub doet er niet toe.

Eeuwige duisternis: Sanity's Requiem
Met deze game ontsnapte de GameCube aan het label van Nintendo dat hij te gezinsvriendelijk zou zijn.
Eeuwige duisternis is een Lovecraftiaans verhaal met echte monsters die de speler willen vermoorden, ja. Nog steeds, ED's echte horror schuilt in alle vervelende bewegingen die het spel aan de speler uitoefent om hem het gevoel te geven dat hij gek is geworden.
Als we het hebben over horror in het GameCube-tijdperk, hebben we de neiging om aan het fenomenale te denken Resident Evil 1 opnieuw maken en Resident Evil 4 . Nog steeds, Eeuwige duisternis is net zo goed – en veel origineler.

Hellblade: Senua's offer
Het atelier erachter Senua's offer werkte samen met verschillende professionals in de geestelijke gezondheidszorg om spelers de meest realistische weergave van angst en paranoia in een videogame te geven. Ze zijn erin geslaagd
Dit is geen psychologisch horrorspel. Het is een psychologische horrorsimulator. Senua's offer doet perfect werk door het idee van een stoere held te deconstrueren en spelers te confronteren met de realiteit van psychische aandoeningen – maar nooit zonder hun hoop weg te nemen.

Doden
Als een goede vuistregel voor psychologische horror is dat minder meestal meer is, dan kan ik je een goed advies geven: let altijd op bescheiden indietitels.
Doden is, denk ik, het beste voorbeeld van een van die schattige games die zich op horrorgebied begeven. Net als Senua's offer , het biedt een diepe duik in het rijk van depressie en angst, iets dat voor veel kinderen een trieste realiteit is.
Dat beweren veel mensen daar Doden heeft hielp hen op legitieme wijze met hun strijd , dus ik kan deze echt niet genoeg aanbevelen.

Toewijding
Niets is enger dan een media-eigendom dat overgaat in de werkelijkheid, zoals Samara uit De ring . Oké, Toewijding niet overgestoken zo moeilijk , maar de thema's waren nog steeds sterk genoeg om enkele IRL-problemen te veroorzaken.
De ontwikkelaars kwamen in de problemen omdat ze een easter egg hadden toegevoegd die schijnbaar een grapje maakte rond de Chinese president Xi Jingping, waardoor winkelpuien het spel lieten vallen (hoewel het nu te koop via de site van de ontwikkelaar ). Dit debacle werd natuurlijk de reden waarom de meeste mensen erover spraken Toewijding, maar dat is oneerlijk.
Het relatief kleine aantal mensen dat het daadwerkelijk mocht spelen, heeft niets dan goede dingen te zeggen over dit horrorverhaal, verteld vanuit een niet-westers perspectief. Onze eigen Eric Van Allen zegt dat het een beklijvend, fascinerend verhaal is over spanningen tussen gezinnen en de druk die deze op kinderen uitoefenen, maar ook over religieus trauma.

P.T.
P.T. is misschien wel de beste interactieve ervaring op het gebied van psychologische horror die Konami spelers heeft geboden en is zeker degene die het bedrijf het meest achtervolgt.
Hoezeer het bedrijf ook zal proberen het uit herinneringen en winkelpanden te wissen vanwege een trieste ruzie met regisseur Hideo Kojima, fans zullen nooit vergeten hoeveel nachtmerries je in slechts één gang kunt beleven. We willen meer en onze grootste collectieve nachtmerrie is dat we misschien nooit meer zullen krijgen P.T.
c ++ binaire boom voorbeeld
Maar ook al is het misschien dood als spel, toch heeft het zijn stempel gedrukt op projecten als het nieuwe Residentieel kwaad games en in onze eigen nachtmerries valt niet te ontkennen.