paladins has ways go before being enjoyable switch
En misschien op elk systeem?
Ik weet wat je misschien denkt: 'Maar digitale gieterij heeft een video gemaakt die laat zien hoe geweldig Paladins ran '! Weet je wat? Je hebt gelijk! Ze deden hun expertanalyse en vermeldden dat het met een constante 60 frames per seconde in zowel gekoppelde als niet-gekoppelde modi draait, met variabele resolutie om te compenseren. Maar hoewel de game geweldig draait, doet alles eromheen niet.
Na het spelen en genieten Overwatch sinds twee jaar, de overstap naar Paladins , vooral op de Switch, was nogal schokkend. Alles eraan schreeuwt het budget Overwatch '. Is dat een beetje? Ja. Maakt het de game bijzonder verschrikkelijk? ... Soort van?
beste verkooppuntsysteem voor ipad
Het eerste wat ik moet vermelden: ik kan geen commentaar geven op de sleur om nieuwe Champions te ontgrendelen, omdat de enige manier om het op dit moment op de Switch te spelen, het Founder's Pack is, dat alles ontgrendelt. Ik hoor vertellen dat de maling niet geweldig is, maar gezien de vrij lage kosten van het Founder's Pack, zou ik de gratis versie een demo overwegen en als je het leuk vindt, koop het! Ik heb altijd al van Founder's Packs en hun soortgenoten gehouden: koop dit ding voor een redelijke prijs, en alles wat niet-cosmetisch is, is van jou. Er is echter geen manier om uw account te migreren of te koppelen. Dit is geen probleem voor mij, maar voor degenen die tijd (en geld!) Hebben geïnvesteerd in het spel op pc, is dit een kick in de broek.
Na het spelen van een goede tijd van Paladins terwijl hij is losgekoppeld, kan ik met veel vertrouwen zeggen dat de Joy-Con van de Switch niet super geweldig is voor first-person shooters. Nu als Paladins deed het juiste en bevatte gyro-richtbesturing, ik denk niet dat dit een pratend punt zou zijn. Zodra ik erachter kwam dat er geen sprake was van gyro-bediening, wist ik dat dit ellendig aanvoelde om te spelen. Er zijn veel gevoeligheid en automatische richtingsopties om te tweaken om het beter te laten voelen, maar ik kan de gedachte aan wat er had kunnen zijn, niet uit het oog verliezen. De Pro Controller deed het beter, maar ik merkte nog steeds dat ik de controller soms kantelde om aanpassingen te maken.
Het eerste wat me opviel aan de Paladins Switch-poort was hoe verschrikkelijk alles wat niet met de gameplay te maken had. Er is geen tutorial en een heleboel systemen om gewoon ... erachter te komen, denk ik. 'Oké, dus karakters hebben vaardigheden en ultimaten, is logisch. Oh, en ik krijg een specialisatie, maar er is er maar één ontgrendeld om te beginnen. Waarschijnlijk meer ontgrendelen met de tijd. Oh wacht, zijn er ook kaarten? Wat doen deze in godsnaam? Oh mijn god, items om te kopen? Waarom heb ik een houder ontgrendeld? Hoe gebruik ik de houder? WAT GEBEURT ER'?!
Holy shit, dit is de meest Overwatch-schermafbeelding ooit.
Het is alsof Hi-Rez spelsystemen uit een hoed plukt, maar op een bepaald punt vergeet te stoppen. Je weet hoe die ene FPS / MOBA / RTS-game die je leuk vindt, dat unieke systeem bevat? Paladins heeft het waarschijnlijk ook. Daar komt nog bij dat het menu me vaak is tegengehouden, en de laadtijden grenzen aan ondraaglijk. Waarom duurt het een minuut om het scherm met statistieken na de wedstrijd te laden? Hoe is dat zo? Ugh, ik ben frustrerend om er gewoon over te typen!
beste telefoonspionagesoftware voor Android
Het spel zelf voelt alsof het nog niet helemaal klaar is. Alsof het meer tijd in de oven nodig heeft. Alsof ik achter de gordijnen gluur voor de grote onthulling. Nogmaals, zoals digitalfoundry aangaf, het spel runs met een constante 60 frames per seconde, gekoppeld of losgekoppeld, en dat is cool en indrukwekkend. Maar dan is de cadans van het aftellen van tien seconden vóór de wedstrijd niet stabiel (vier ... drie ... één). En de omroeper zegt 'Bereid je voor op de strijd' nadat hij zegt dat de strijd is begonnen. En het spel zal iedereen eruit schoppen als een persoon geen personage kiest (wat ?!). Oh, en het 'play of the game'-systeem voelt echt niet af. Het spel eindigt, er is een zielloze opname van het personage dat het beste spel had, en vervolgens een directe snede in het spel zelf, vaak met schetterende geluidseffecten om de ongemakkelijke stilte die eraan voorafging te plaatsen.
Kijken, Paladins is goed. Een solide 5/10 genre-chaser die niet in de veiligste ontwikkelingshanden is. Het is een heldenschutter die er alles aan doet om zoveel mogelijk vakjes af te vinken, wat resulteert in een te gecompliceerde en toch op een of andere manier miezerige ervaring. Niets is van belang, en de meeste personages vermengen zich met elkaar of met de personages die ze van andere heldenschieters halen. Ik moest Steam controleren, omdat ik geld zou hebben gewed dat dit nog steeds een Early Access-titel was. Maar op een gegeven moment is het gratis te spelen op de Switch, en dat is iets dat ik denk.